العاب اون لاين: العاب بلياردو | العاب سيارات | العاب دراجات | العاب طبخ | العاب تلبيس |العاب بنات |العاب توم وجيري | العاب قص الشعر |
للشكاوي والاستفسار واستعادة الرقم السري لعضوية قديمة مراسلة الإدارة مراسلتنا من هنا |
|
|
|
أدوات الموضوع | تقييم الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#11
|
||||
|
||||
يا ناس أطلبوا تروني مليت
|
#12
|
|||
|
|||
السلام عليكممشكور ياخبير لقيت الحل معليه يمكن أكون ضعيته وما قريته عدل من الوناسةخبير دامك أثبت جدارتك راح أوكل لك مهمة البحث عن الحل الكامل للعبة {{ Final Fantasy Xii }} ولو قدرت تحطلي صور ما عليك آمروشكراً
|
#13
|
||||
|
||||
آسف يا نهر الذكريات الحل ليس به صور
1. :743: :752: :667: كوغو :- اقوى ضربة هي سوبر سبيرت بوم تضغط مثلث مثلث اتجاه يمين مثلث مثلث ثم دائرة • ثاني اقوى ضربة هي سبريت بوم تضغط يمين مربع مربع مربع مثلث دائرة • التحولات :- يملك كوغو اربعة تحولات الأولى هي زيادة القوة 20 مرة تضغط R1 R2 و تحولات السوبر ساين نفس الشئ 1 و2 و3 • الاتحاد :- مع فيجتا يجب وضع كبسولة الاندماج مع فيجتا لتكوين فيجتو و تضغط على مربع مربع مثلث مثلث دائرة والاتحاد مع السيد ساتان (هرقل) اختار كبسولة الاندماج و اعمل نفس العملية 2. تين غوهان :- اقوي ضربة فاذر سون كاميهاميياام • التحولات :- سوبر سايان 1و2 3.غوهان:- اقوى ضربة سوبر كاميهاميهاام يمين مربع مربع مربع مثلث دائرة التحولات :- سوبر سايان 1و2 وقوة الطاقة العظمى التي أعطاها له سبريم كاي 4.جريت مان :- ضرباته عادية 5. فيجتا:- اقوى الضربات فاينل فلاش مربع مربع مثلث مثلث دائرة \ بك فانك اتاك يمين مربع مربع مربع مثلث دائرة التحولات سوبر سايان 1و2 ويملك قوة ماجين فيجتا وهو اقوى الشخصيات بنضري الاتحاد مع كوغو نف الطريقة 6. كرللين :- اقوى الضربات شوت دسك التحولات تقوية الطاقة 1و2 7.بيكولو أكثر مقاتل عنده ضربات ويتحول لوضع تزويد الطاقة 1و 2 و3 8.فيدل اقوى ضربة نجدة غوهان 9. تين :- اقوى الضربات فوول بوول الاتحاد مع ياماشا بنفس الطريقة 10.ياماشا:- اقوى الضربات فوول بوول الاتحاد تين بنفس الطريقة 11. ترانكس :- اقوى الضربات برننك بلاشا التحولات سوبر سايان 1و2 12.كيد تراكنس :- اقوى الضربات ضربة الاتاك التحولات سوبر سايان 1 والاتحادات مع كوتين 13.كوتين :- اقوى الضربات ياميهاميكاام والتحولات سوبر سايان 1 وهو أسرع الشخصيات ويتحد مع ترانكس 14.سبريم كاي :- اقوى ضربة روش ملكي 15 . السيد ساتان (هرقل) اقوى ضرب الكاراتيه الطائرة يتحد مع كوغو لتكوين كوكلي بعض المعلومات المفيدة حركة جميلة لفريزار اسمه سفينة فريزار عندما يموت تاتي سفينة تحمله وتعيده بشكل جديد وحركة لكل المقاتلين بارا زاين عند موت المقاتل يعود للحياة وفي دراغن ورد لجمع الكرات عند اخذ الرادار اذهب إلى مكان الكرة واضغط اكس ثم مربع لحمل الكرة ## المستوى الثالث من القصة ## ملاحظة ( في هذا المستوى من القصة ستجد شينرا تلك الفتاة الصغيرة المقنعة تذهب معك إلى أي مكان تزوره لتضع هناك Sphere الاتصال ) لذلك قبل أن ننتهي من هذا المستوى عليك أن تتأكد من أنك ذهبت إلى كل مكان موجود على الخارطة لأن المهمات الجانبية والرئيسية لا تشمل كل مكان في الخارطة بعد أن بدأت هذا المستوى من القصة إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، كلم الجنود عند فتحة الكهف ، بعدها تابع السير حتى تصر إلى صخرة المشروم نفسها ، وهناك ستجد ( جابرييل ) كلمه ، ثم عد إلى المركبة لنبدأ مهمة جديدة -مهمة جانبية – طريق الميهن Mihen Road ، عند وصولك إلى هناك اختر أول جملة بعد المحادثة لتبدأ المهمة ، وكل ما عليك أن تقوم به هنا أن تقضي على اكبر عدد ممكن من الآلات طوال طريق الميهن ، لأن الآل بيد سيقومون بنفس المهمة فحاول أن تدمر عدد أكبر من العدد الذي يدمرونه من الآلات ، لذلك لا تحاول أن تبحث عن الصناديق ، بل ابحث فقط عن الإشارات الخضراء وهي عبارة عن مربعات صغيره اذهب نحوها لتجد آلة اقضي عليها . تلاحظ في بعض أماكن الميهن أن عداد الأرقام للآلات المدمرة قد اختفي ، لا تكترث به تابع السير إلى أن تنتهي المهمة بعد أن تتم المهمة ستحصل على 10000 جل بالإضافة إلى Result Plate - انتهت المهمة الجانبية - بعد المربكة إذهب إلى GuadoSalam - مهمة جانبية - ادخل القصر وتوجه نحو الغرفة أسفل السلم لتجد يونو وسانو يتحدثان كلمهما ، والآن توجه إلى أعلى السلم إلى غرفة لو بلانك ، وكلمها ثم عد إلى الغرفة أسفل السلم ، توجه نحو ممر السرداب ، انزل ثم توجه إلى الغرفة التي أخذت منها ال Sphere ، وهي غرفة سانو ، سيدخل عليك سانو ويعطيك كرتين 2 Spheres ، بعد أ، تتابع المشاهد ، ابحث في الغرفة لتجد أن هناك أيضا كرة أخرى وتابع المشهد ، بعدها يدخل الرجل الذي يروي الحكايات كلمة واستمع إلى الحديث . والآن عد إلى المركبة - انتهت المهمة الجانبية- اذهب الآن إلى المون فلو MoonFlow وهناك توجه إلى مكان تواجد ذلك القزم مرتين لتجد أن بين انزعجت والآن عد إلى المركبة . ومنها إلى غابة الماكالانيا وهناك بمجرد أن تصل ستجد أن الوحوش تعج بالقرب من دكان واكا - مهمة جانبية- عليك أن تقاتل كل الوحوش على مراحل ، وهنا عليك أن تبدأ المهمة باختيار أول جملة ونصيحتي أن لا تبدأ المهمة إلا عندما تتأكد من جاهزية اللاعبين بعدها ابدأ في قتل الوحوش وهم عاديين ، بعد أن تقضي على كل مجموعة سيطلب منك إكمال القتال اختر أول جملة لتتابع ، حتى تنتهي ، بعد أن تنجح في المهمة ، ستجد واكا يظهر على الشاشة ويجري إلى دكانه الحق به تابع المشهد ثم اخرج لتجد واكا يتبعك وفي النهاية ستحصل على Berserker Dress Sphere -انتهت المهمة- عد إلى المركبة الآن وتوجه بعدها إلى CalmLand ولكن في البداية احفظ اللعبة لأن هناك مهمة صعبة نوعا ما. وهناك عند وصولك ستجد حركة غير طبيعية ، كلم العجوز واختر أول جملة لتبدأ المهمة ، عليك أن تنقذ 15 شخص داخل الكهف وهو كهف الروح المسروقة . -مهمة جانبية- بمجرد أن تدخل الكهف سر بطريقك إلى الأمام ، تابع طريقك نحو الممر حتى تصل إلى فتحة صغيرة على اليمين هناك ستجد شخص كلمة واختر أول جملة ستجد أنه يجري معك ، الآن اخرج من هذا الممر الصغير وتابع طريقك حتى تصل إلى ساحة ستجد شخص آخر اتبع معه نفس الطريقة واختر أول جملة ، تابع الطريق لتجد أيضا أن هناك شخصا في نهاية الممر أنقذه ثم توجه نحو اليمين ، وفي آخر هذا الممر ستجد هناك 3 ، اثنان منهم يجلسون على الأرض ، وسيدة واقفة اذهب أولا للواقفين ، كلمهم لتنقذهم ، كلم السيدة ستجد أنها لن تأتي معك! اتركها الآن وستعود لها بعد قليل ، عد نحو طريقك الأصلي وتابع إلى الأمام وهناك بمجرد أن تصل إلى الممر الآخر ستجد شخص يجري اتبعه لتنقذه ، ثم تابع طريقك من جديد ، إلى أن تصل إلى فتحه نحو اليمين هناك طفل كلمه ولكن لن يأتي معك اتركه سوف نرجع له بعد قليل عد وتابع السير ، إلى أن تصل إلى نهاية الطريق تقريبا هنا ستجد طفلين يجرون قرب فتحه على اليسار ، في هذه الفتحة هناك شخص لا يمكن أن تراه تأكد من وجوده فقط فهو لن يأتي معك ، الآن توجه نحو الأطفال الذي ركضوا ، وستجدهم في نهاية الطريق أنقذهم وعد إلى مدخل الكهف ، لتجد أن المجموعة التي أنقذتها بدأت تخرج ويعطوك أشياء ، الآن اخرج أنت وكلم الشخصين عند مدخل الكهف لتحصل على غرض الآن عد وانقذ الذين رفضوا أن يأتوا معك منذ البداية ، وعد معهم إلى المدخل وستكنون 3 السيدة مع الطفل والشخص في الفتحه الذي لم تستطع أن تراه ، استخدم الآن وسيلة الانتقال ستجد خيار واحد فقط إلى الأمام ، سوف تنتقل إلى آخر ساحة في الكهف ، هناك وعلى آلة الانتقال ستجد أنه بإمكانك أن تذهب يمين إلى الاسفل لا تذهب إلى الأمام لأنك ستواجه الزعيم ، إذهب إلى اليمين وانقذ الشخص الموجود هناك وعندما تذهب به إلى مدخل الكهف سيعطيك أداة تسمح لك بالذهاب إلى اليسار إذا عد إلى أداة الانتقال الأرضية ثم إلى اليسار وانقذ آخر شخص في المهمة ، والآن كن على استعداد للعب مع الزعيم الأخير ، وإذا كنت ترغب في حفظ اللعبه ، اخرج خارج الكهف والغي المهمة ، احفظ اللعبة في نقطة الحفظ الموجودة بجانب الكهف وعد مره أخرى للكهف ، وستلاحظ أنه قبل دخولك إلى الكهف ستبدأ المهمة من جديد ، الان استخدم أداة الانتقال وتوجه إلى الأمام . Dark Yojimbo : Hp /22000 Mp/9999 قوي جدا له القدرة على سرقة الـMp من لاعبيك بالإضافة إلى قدرته على إصابة اللاعبين بالسم ، ولديه الحركة الخاصة التي تجعل اللاعبين يفقدون 99% من طاقاتهم ، لذلك احرص على زيادة طاقة اللاعبين دائما ، وبسرعة ، استخدم معه القنابل فبعضا لا بأس به والضربات العادية إذا فشلت بقتله أعد اللعبه مرة أخرى بعد أن تتمكن منه ستنتهي المهمة - انتهت المهمة - من المركبة الفضائية توجه إلى جبال الجاجازيت ، وهناك كلم كيماري الذي سيعطيك Animal Trainer Dress ، وهو سلاح قوي ومفيد جدا ، الآن توجه نحو الجبال ولا تستخدم وسيلة الانتقال الأرضية ، ستجد أن أعضاء قبيلة كيماري Ronzo يسيرون في أماكن مختلفة لذلك لن تضيع في هذا المكان ، اتبع خطاهم حتى تصل إلى حافة الجبل تابع طريقك ولا تتسلق إلى الأعلى لتجد أن يونا دخلت إلى كهف وهنا سر داخل هذا الكهف ويمكنك استكشافه حيث أن هذا الكهف له مخرج واحد فقط لا بد أن تذهب له في النهاية ، في نهاية طريق الكهف ستجد نقطه للحفظ ، احفظ اللعبة ، وتابع طريقك ستجد بعد قليل الزعيم في هذه المرحلة أو المهمة Gariku : Hp/6880 Mp/238 لن يكون صعبا بشكل كبير ، تخلص من مساعديه في البداية ثم تخلص منه هو ، يمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه ، بالاضافة إلى بعض أنواع القنابل ، وإذا كنت تعرف طريقة استخدام السحر الأبيض والأسود سيفيدانك في كسر الحماية التي يصنعها على نفسه . اهزمه لتنتهي المهمة - انتهت المهمة - ملاحظه : يجب عليك أن تكلم كيماري في كل من المستوى الأول والثاني من اللعبه لتحصل على سلاح تدريب الحيوانات . عد إلى المركبة ثم توجه إلى Luca لتبدأ في لغز ( ممل نوعا ما ) في لوكا ستتابع مشهد ، حيث أن هناك جائزة عبارة عن Sphere تحصل عليها إذا فزت على 3 في لعبة القطع النقدية طريقة اللعب هنا عليك أن تعمل على استغلال أكبر عدد من القطع النقدية للحصول على واحد من مضاعفات العدد الموجود فمثلا ان كان العدد هو 5 فالمضاعفات هنا 10 – 15 – 20 – 25 – 30 .....الخ عليك جمع القطع النقدية المتاحة أمامك بأكبر عدد ممكن منهم حتى تصل إلى أكبر هذه المضاعفات وذلك طبعا يتعلق في الأعداد المتاحة لديك أعلم ان الشرح قد يكون صعبا لأنك ستحتاج إلى التمرن على هذا اللغز . • ستجد أن العدد المطلوب أن تصل إلى أكبر مضاعف له في المنتصف ، وتحيط به قطع نقدية بلون مختلف كي تتميز عن الآخرين وهم 4 قطع ، وتحيط بالقطع الأربعة القطع التي يمكن أن تجمعها ، في كل مره سيتغير الرقم الموجود في المنتصف وكبداية عليك أن تختار من القطع الذهبية واحدة على الأقل لتنطلق للقطع الخارجية . الآن إذا كنت قد عرفت طريقة اللعب في هذا اللغز ، تمشى حول لوكا لتجد أن المتحديين يختلفون بالقوة فهناك من لدية نجمتين وهناك من لديه 3 نجوم ، وفي كل مرة تنتصر بها على أي واحد منهم احفظ اللعبة لأنك في النهاية سوف تواجه الأكثر صعوبة وهي شينرا J تلك الصغيرة التي معك في المركبة ، لن يكون الفوز عليها سهل ، بعد أن تنتصر عليها ستحصل على الكرة . والآن بعد أن تعود إلى المركبة عليك أن تخوض غمار لعبة جديدة ، توجه إلى مدينة الرعد Thunder Plains وهناك ستجد أحد الأشخاص يبحث بالارض قرب أقرب برج منك ، إذهب وكلمه مرتين أو ثلاث مرات حتى تبدأ في اللعبة - لعبة ردة الفعل السريعة – هناك 10 ابراج وكل برج يمثل تحدي لك ( هناك احد الابراج موجود خلف بحيرة لن تستطيع أن تصل إليه فقط اتستخدم زر X من خلف البحرية ) أي ان المطلوب منك هنا الذهاب إلى كل الأبراج المتاحة في أرض الرعد ، وعند كل برج استخدم زر O لتبدأ في اللعب هنا لن أستطيع أن اساعدك في ئيء لأن هذه اللعبه تعتمد على سرعة استجابتك وتنفيذ ما هو مطلوب منك . إذا نجحت في هذه اللعبة توجه نحو الدكان الذي يقع بين أرضي الرعد ، وهناك ستجد الشخص الذي كلمته في بداية هذه المرحلة ، ومنه تحصل على Result Plate - انتهت اللعبة - -مهمة أساسية – البيسايد إذهب إلى البيسايد وهناك ادخل إلى القرية ، توجه الآن نحو خيمة لولو وادخلها لتحدث معها ، ثم أخرج من الخيمة وتابع المشهد ، اتبع واكا وادخل إلى المعبد وهناك كلم الشخص القريب من الدرج لتبدأ المهمة هذا المكان لا يحتاج إلى شرح فهو سهل جدا ولا يمكن أن تضيع بداخله ، خاصة إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبه ، تابع طريقك إلى أن تجد واكا متعب من شيء ما ! الآن تابع طريقك حتى تصل إلى الزعيم Dark Valefor Hp / 8430 Mp/9999 هنا انصحك أن تستخدم أقوى الملابس لديك حتى تحتمي من ضرباته وخاصة إن كنت تملك Dark Knight Sphere فهو قوي لصد الضربات ، وكالعادة مع هذا النوع من الوحوش اهتم بطاقة اللاعبين . بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة والآن من المركبة استعد لخوض غمار مهمة جديدة ملاحظة ( إذا كنت لم تذهب إلى الزانركند اذهب إلى هناك لتضع شينرا كرة الاتصال ، كما أنصحك بأن تزور كل مكان في الخارطة عدا كليكا و بيفيل و صخرة المشروم لأنهما في الطريق إليك ، فقط زر باقي الأماكن حتى تلك التي زرتها منذ بداية هذا المستوى " وهذا نوع من الاحتياط فقط حتى لا تضيع فرصة إكمال القصة لديك " ، لتضع شينرا أداة الاتصال أو كرة الاتصال ) - مهمة رئيسية – Kilika بمجرد أن تصل إلى جزيرة كليكا عليك أن تذهب إلى منزل Dona ، حسننا إليك طريق المنزل ، سر إلى الأمام حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة ، ثم اصعد أول سلم على اليسار ، اعبر من لوح خشبي ، سوف تجد منزل دونا ، ادخل المنزل لتدور محادثة بينك وبين دونا ، عليك الآن أن تختار الوقت المناسب لتعبر من البوابة ، يمكنك أن تستخدم R1 لتغيير المشهد ، أو مكان النظر ، O وهو عندما تجد الوقت المناسب للعبور ، لتجد أن يونا تعبر البوابة ، عموما إذا كنت تجد أن المسألة صعبة ، استخدم زر × لتلغي هذه الحركة واختر الجملة الثانية ثم O ستجد أن يونا تعبر البوابة ، الآن ابحث داخل الغابة ستلاحظ أن كل الأماكن مغلقة من الحراس ، هناك 3 بوابات داخل الغابة مغلقة بمجرد أن تذهب إليهم جميعا ، توجه نحو نقطة الحفظ ، اتركها خلفك ودخل اول فتحة على اليسار هنا ستلاحظ أن يونا و ريكو و بين يقفزون فوق شجرة ، اتبعهم لتصل إلى الدرج الذي سيقودك إلى معبد كليكا ، هناك ستلاحظ أن الكثير من الناس يهربون ، وهناك عند المعبد ستبدأ المهمة ، داخل المبعد لا توجد طرق مختلفة طريقك الذي ستسلكه واحد فقط ، ستلاحظ أن هناك وحش واحد يظهر لك كثيرا ، كلما حاولت ان تعبر من النار ، عموما كلما اقتربت من أحد النيران التي تسد الطريق سيظهر لك وبمجرد ان تهزمه سوف تذهب النار ، وعلى فكرة هذا الوحش الجديد يدعى Varunas عليك أن تتابع الطريق وتقتل أي وحش من النوع السابق ، ستصل إلى مكان ستقاتل به 2 من هذا الوحش مع بعضهما في نفس هذه الغرفة هناك Samurai Dress Sphere سلاح قوي جدا ومفيد J والآن بمجرد أن تعبر من هذا المكان ستواجه الوحش الخاص بهذه المرحلة Dark Ifirt : Hp/8820 Mp/9999 هذا الوحش معروف لديك إن كنت من عشاق سلسلة ( الفاينال فانتاسي ) ، وكالعادة كن على استعداد لمواجهة هذا النوع من الزعماء بالأدوية ، وأفضل الأسلحة لديك ، إذا كنت تعرف أنواع الخواتم ، فهناك خواتم خاصة تحميك من النار ، وتصدر ضرباته ،،،،، بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة ( تابع المشهد ) والآن من المركبة توجه إلى Bevelle - مهمة جانبية – Crimson Sphere توجه نحو المعبد ومنه إلى المكان قاتلت به Dark Bahamut في المستوى الثاني للقصة و أنت في الطريق ستلاحظ وجود ( جابرييل ) ، تابع طريقك نحو مكان القتال وتابع المشهد الذي سيدور بين ( Nooj – Gabriel – Baralai ) بعد أن تابعت المشهد لا بد عليك أن تقاتل وحش . هل تذكر ذلك النبات السام ، بالطبع ستذكره إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، ضرباته تجعل لاعبيك لا يركزون ، وتصيبهم بالسم والعمى إذا عليك أن تكون جاهز له جيدا ، وعلى كل حال هو ليس صعبا ، اقض عليه واحصل على Akagi Sphere جديد تجده على الأرض والآن من المركبة توجه نحو Djose Temple. - مهمة رئيسية - عند وصولك سوف تتابع مشهد ، بعده ادخل إلى المعبد ، سر في طريقك حتى تصل إلى المصعد ، وفي الأعلى ستجد أن السلم مقفل بنوع من الأشعة الكهربائية ، هذه الأشعة لن تختفي إلى إذا وجدت الصخرة المناسبة ، ففي نفس المكان تجد تلك النصب الصخرية التي تدفعها ، إذا كان اختيارك خاطئ سوف تكون مضطرا لقتال وحش ، وهنا سيعطيك الموجود بقرب تلك الأحجار تلميح ، وأيا كان لن تستطيع أن تفهمه لأنه باللغة اليابانية ، إذا ادفع الحجر حتى تجد المناسب منهم ، عندها سوف تذهب الإشعاعات الكهربائية ، اصعد إلى الأعلى لتقاتل الزعيم Dark Ixion : Hp/12380 Mp/9999 هذا الزعيم يعتمد على قوة الرعد ، لذلك إذا كنت ملم بالخواتم عليك أن تختار الذي يصد الرعد منهم وهذا سوف يسهل قتاله بشكل كبير ، عموما كن حرصا على طاقة اللاعبين خاصة بعد أن يقوم بعمل الحركة الخاصة به ، واستخدم أكثر الأسلحة فاعلية لديك لتقضي عليه ,,,,,, ----- بعد أن تتمكن منه ستجد يونا تسقط في حفرة ، هناك تابع المشهد وبعدها سوف تحصل على كرتين من ( نوج و جابرييل ) وهما Akagi Sphere بمجرد أن تحصل عليهما ، ستجد يونا في مكان مظلم وعليها دائرة ضوء استمر في ضغط زر X باستمرار دون توقف ، ستسمع صفارة استمر في الضغط ولا تتوقف لتجد خيال ( تيدوس ) استمر بالضغط وانت تجري خلف الخيال الذي سيقودك إلى الأعلى لتخرج من هذه الحفرة . وفي الأعلى سوف تنتهي المهمة -انتهت المهمة- ## نهاية المستوى الثالث من القصة ## ## المستوى الرابع للقصة ## في هذه المرحلة من القصة ستفرض عليك اختيارات معينه أي أنك لن تتمكن من الذهاب إلى الأمكنة التي ترديها أنت ، وسيكون هذا واضح من الخارطة ، عموما هنا الفكرة أن تقوم بالاتصال بأكبر عدد ممكن من الأصدقاء وذلك بواسطة Shin Sphere ، وهي أداة اتصال كانت تضعها ( شينرا ) في المناطق التي كنت تزورها في المستوى السابق من القصة. بداية الأحداث بعد المشهد توجه نحو سطح المركبة ، سوف تجد ( بين ) هناك وبمجرد أن تقترب منها سوف تدور محادثة بين يونا وبين ، بعد المشهد ، توجه نحو غرفة القيادة ، وهناك تكلم مع ( شينرا ) الفتاة الصغيرة ، واختر أول جملة منها وهنا سوف تجد خارطة المناطق التي يمكنك أن تتحدث معهم بواسطة كاميرا الاتصال التي وضعتها شينرا في المستوى السابق وهنا سأعطيك ترتيب الكلام 1. البيسايد ( تكلم مع واكا ) 2. كليكا ( مع دونا ) 3. طريق المشروم ( Gatta ) 4. بيفيل ( Maroda ) والآن إذهب إلى Dachi وهو الشخص الذي تذهب له عادة لتبدأ مهمة جديدة ( بجانب المقود الأساسي ) وإن كنت لم تعرفه إلى الآن هو من يملك الخارطة J كلمه ولكن لا تذهب إلى أي مكان إن طلب منك ذلك ، بل عد إلى شينرا ، وكلمها مرة أخرى واختر أول جملة ستجد أن أماكن الاتصال قد زادت ، الآن عليك أن تكلم التاليين وتتأكد من أنك أنهيت المكالمة بشكل تام ، عد إلى أي شخص قد كلمته مرة أخرى لتتأكد أنك أنهيت المحادثة ( ملاحظة ) هناك بعض الأماكن لها كرتين اتصال لذلك كن يقضا ولا تنسى ذلك ، وفي بعض الأماكن يجب أن تنتظر مدة لكي يأتي أحدهم ليكلمك إليك الترتيب : 1. كليكا 2. طريق ميهن وهناك ستجد ( Rin ) يطلب منك أن تقوم بدور المحقق والمراقب للمكان ، حيث أنك يجب أن تستدعيه عندما تشعر بشيء غير طبيعي ، وهنا ستستخدم الأزرار التالية R1 للتكبير R2 لتغيير الوضع أو المكان O لتنادي Rin وطبعا سيكون في الوقت المناسب وهذه هي بعض الأوضاع غير المعتادة التي يمكن أن تنادي ( Rin ) لها - آكل الجوكوبو خلف الدكان - آلة تجري في طريق الميهين - 3 أشخاص يتحدثون قبل الجسر - آكل الجوكوبو خلف مروحية أرضية - آكل الجوكوبو خلف طائر - امرأة خلف الدكان - آكل جوكوبو صغير - رجلين يجلسون على الأرض في آخر الأماكن المتوفرة لديك - ( Rin ) يتكلم مع رجل بقرب دكانه - رجل تجده فوق محل ( Rin ) - 3 آلات يتحركون هذه بعض المواقف المشبوهة ، وهنا تلاحظ أنني لم أحدد كل الأماكن ولا كل الأوضاع ، وذلك لأنها غير مرتبة ومن الممكن أن تظهر في أي لحظه ,,,,, واذا استطعت أن تنهي هذه المهمة للتحقق سوف تظهر لك مهمة أخرى للتحقق أيضا 3. لوكا ، لتجد هناك تلك الفتاة التي تقوم بالمقابلة الصحفية ، ستجد أن الاتصال ينقطع ، لذلك أعد الاتصال من 3 إلى 4 مرات حتى تتم المشهد 4. معبد Djose وهنا انتظر أحد الآل بيد ليأتي ويكلمك 5. GuadoSalam ليكلمك ( Ormi ) 6. غابة ماكالانيا وهنا توجد لديك كرتين اتصال في الأولى ستكلم اعضاء الفرقة الموسيقية وفي الثانية ستكلم O`ako 7. الصحراء لتكلمك فتاة هناك 8. بيفل ( تابع ما سيحدث ) 9. CalmLands هناك ستشاهد مجموعة من الناس 10. الجاجازيت وهناك كرتين ، الأولى سوف تتحدث يونا مع كيماري والثانية في مغطس الماء الساخن. أما الآن لنبدأ مهمات الحلقات : - طريق الميهن - ستبدأ المهمة بمجرد أن تصل إلى هناك ، وهنا عليك أن تمسك بذلك القزم ( فعلا ممل ) ، اتبع الجنود الذين يجرون وراء هذا القزم إلى أن تصل إلى نقطة الحفظ وهناك ستتابع مشهد صغير ، ثم اجر وراء الشخص وعد حيث بدأت المهمة ، وهناك سترى القزم يقود دراجة بخارية كبيرة ( قد تكون هناك مشاهد و أنت تلحق به أيضا ) ، عد إلى نقطة الحفظ ومنها إلى مكان ( الشوباف ) وهناك خذ الشوباف إلى الناحية الأخرى من هذا المكان ، وهناك توجه نحو الطريق سيكون على اليمين ، وأنت تسير ستتابع مشهدين إلى أن تصل إلى القزم الأحمر عند مدخل ال GuadoSalam تقريبا . -انتهت المهمة – وبعد أن عدت إلى المركبة كلم ( شينرا ) مرة أخرى لترى الاماكن المتاحة للاتصال 1. البيسايد كلم ذلك الشخص الذي جعلك تدخل تحدي الرماية 2. كليكا لتكلم دونا 3. طريق صخرة المشروم لتكم الجندية 4. معبد Djose لتكلم أحد الآل بيد 5. مون فلو لتكم Irma 6. غابة ماكالانيا – الكرة الأولى لتكلم الفرقة الموسيقية - الكرة الثانية لتكلم O`Aka 7. الصحراء ( مشهد ) 8. جبال الجاجازيت - الكرة الأولى لتكلم Gariku - الثانية مشهد 9. زاناركاند لتكم ( ايسارو ) بعد أن اتصلت بكل هؤلاء توجه نحو غرفة الراحة بعد أن تحفظ اللعبة وهناك ستجد ريكو ، ستلعب لعبة صغيرة وهي لعبة الغناء - لعبة الغناء - كل ما عليك أ، تقوم به هنا أن تستخدم الزر الذي سوف يظهر لك على الشاشة X O أو مثلث أو مربع ، فقط قم بهذا وتابع المشهد ، وبحسب أدائك سوف تحصل على أداة . - انتهت اللعبه - الآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا مرة أخرى ) لتتصل على : 1. البيسايد لتكم واكا و لولو ( ملاحظة : اتصل على هذا المكان 3 مرات أخرى لتجد أنك تتحدث مع اشخاص آخرين . 2. كليكا لتتحدث مع دونا ، ثم اتصل عليها مرة أخرى وتابع المشهد 3. معبد Djose للتكلم مع احد الآل بيد 4. مون فلو وتحدث مع الشخص الأزرق وأحيانا غيره وانتظر قليلا لتجد الشوباف يدوس على أداة الاتصال 5. GuadoSalam تابع المشهد 6. غابة ماكالانيا ( اتصل مرتين وتابع المشهدين ) والغريبة هنا اني قرأت أن الشخص في الاتصال الثاني هو أخو واكا ! ألم يمت وهذا ما قيل في الجزء السابق ؟! 7. الجاجازيت ، واتصل على الكرتين الموجودتين وتابع ما يحدث 8. زاناركاند وكلم ايسارو ملاحظه ( لا تستهين في الاتصال فإنه مهم جدا ، فهو يزيد مقدار نهايتك للقصة ) وهنا أقصد كل الاتصالات التي قمت بها الآن كن جاهزا لمهمة جديدة -مهمة رئيسية – أرض الرعد اذهب إلى أرض الرعد وهناك سيكلمك أحد الأشخاص الزرق فتبدأ المهمة ، اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى الكهف وهناك ابحث عن الطريق السالك لأن بعض الطرق مقطوعة ولا تقلق لأنك سوف تصل إلى الزعيم بسرعة ، فقط اتجه نحو اليسار منذ البداية J Salamander : Hp/14243 Mp/276 قوي جدا ويحتاج إلى الاهتمام بالطاقة إلى أبعد الحدود ، لذلك استخدم سلاح العمى معه حتى تخفف من ضرباته ، ويمكنك أن تستخدم Dark Knight فهو لباس قوي ويخفف من قوة ضرباته بعد أن تتمكن منه ، وفي غرفة القيادة كلم ( شينرا ) ، ثم كلم أخو ريكو ثم ريكو ، تابع المشهد ، ثم كلم الشخص القزم ، لتتابع مشهد غنائي ليونا ، بعدها ستجد يونا في غرفة الاستراحة ، إذهب إلى غرفة القيادة وتابع المشهد ، بعد المشهد لا تقم بأي شيء في غرفة القيادة ، إذهب إلى غرفة المحركات لتجد Le Blanc بعد المحادثه سوف تعطيك Akagi Sphere جديد ، والآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا ) لتنتهي من المستوى الرابع للقصة ## نهاية المستوى الرابع من القصة ### ----------------- ## المستوى الخامس من القصة ## وفي هذا المستوى عليك أن تنهي الحلقات أو الأحداث أو تكملها في كل مكان قد زرته تقريبا ، وهذا سيعتمد على الاتصالات التي قمت بها سابقا ، أو على عدد مرات إنهائك للعبة. مقدمــة ستجد أن اللعبة أصبحت أكثر صعوبة ، والمهمات أكثر طولا ، فهناك مهمات تحتاج منك أحيانا أن تزور أكثر من مكان لكي تنهيها ، ويكفي أن تعرف بأن الزعيم الأخير للعبة سيكون في هذا المستوى كي تعلم وتتأكد بأن هذه المرحلة هي الأصعب لذلك استعد للتحدي. في بداية هذا المستوى من اللعبة سوف تدور محادثة بين بطلات اللعبة ، بعدها توجه نحو أنيكي أخو ريكو وتلكم معه ، اختر من القائمة التي يطرحها لك أي كلمة والأفضل أن تختار الأولى ، فهذه القائمة سوف تحدد شكل مرحلة تحت الأرض التي سوف تخوضها الآن ، هنا ستجد يونا في طريق ضيق ومنحدر ، توجه بها إلى الأمام ، ستواجه مجموعة من الوحوش وأنت في هذا الطريق ، إلى أن تصل إلى قطعة أرض ( ساحة صغيرة ) وهنا ستكون أول مواجهة لك Dark Shiva :Hp/14800 Mp/9999 سريعة وقوية ، حتى أنها أسرع من باقي الوحوش التي قابلتها من قبل ، لذلك حاول قدر الإمكان أن تهزمها بسرعة ، استخدم معها القنابل ، النار ، وأي سلاح تثق في قوته لديك ، ولابد أن تحافظ على طاقات اللاعبين لديك حتى لا تطيح بك عندما تستخدم حركتها الخاصة . بعد أن تقضي عليها ستجد نقطة للحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد إلى المركبة مرة أخرى ، ولا تحاول أن تتابع الطريق فهناك زعماء لن تقدر على أن تواجههم الآن ، في المركبة توجه نحو الخريطة لتجد أن الكثير من الوصلات قد عملت ، وستبدأ مهمتك في أن تنهي أو تكمل الحلقات في هذه اللعبة. - الحلقة ( 1 ) بيسايد - بمجرد أن تصل إلى هناك ستجد واكا يجري إليك ويكلمك بأمر ما ، بعد أن يكلمك الحق به نحو المعبد ، ولكن لا تدخل المعبد ولا تكلم لولو الآن ، كلم واكا من جديد هناك ، ستعرف هنا أن واكا و لولو رزقا بطفل ، بعد المشهد توجه نحو مرسى السفينة على الشاطئ هناك ستجد ذلك الشخص الذي يرتدي القناع كلمه هناك لتحصل على Sphere وتابع المشهد ، أما الآن عد إلى القرية وأنت في الطريق سترى واكا ، كلمه لتعطيه يونا الكرة التي حصلت عليها منذ قليل ، ليرى واكا أخوه ! ، بعدها عد إلى القرية وهناك تابع المشهد. - اكتملت الحلقة - ستجد أن يونا عادت إلى المركبة ، ولكننا لم نته من البيسايد بعد ، عد إلى القرية ، ثم ادخل المعبد وتوجه نحو الغرفة الموجودة على اليمين أسفل الدرج ، وهناك افتح الصندوق وخذ ما به ثم اخرج من المعبد ، ستلاحظ وجود مؤشر ( رادار ) على اليمين أسفل الشاشة ، ستستخدمه للبحث عن Spheres خاصة بها أرقام ، سوف تحتاج أن تسجل كل رقم منهم لفتح بوابة معينة ، الآن استخدم الزر × ستجد أن هناك عداد استشعار يخرج من الرادار ، وهنا سوف تعرف إذا ما كنت قريب من أي Spheres حيث أن المؤشر سوف يمتلأ إلى اللون الأحمر ، وباستخدام O سوف تقوم يونا بالحفر لاستخراج المجسم من الأرض ، وعندما تحاول أن تأخذ ال Sphere ستجد أنه يعمل كالمنظار ، ابحث في المكان لتجد كرة أخرى مكتوب عليها رقم ، حسنا يجب عليك أن تجد 4 منهم. أماكن الـSpheres : 1. بين خيمتين على اليسار في القرية ، هناك مكان تمر منه بين خيمتين وهناك في الخلف قليلا ستجد أحدهم 2. قرب نقطة الحفظ ولكن في الناحية المقابلة لها 3. عند بداية الطريق في منطقة الشلالات ، وبالتحديد قبل أول جسر 4. عند مفترق الطريق ، حيث إما أن تذهب إلى الشلالات أو الشاطئ أو منطقة أخرى ، وإذا كنت قد لعبت الجزء السابق من اللعبة ستعرفها لأنها المنطقة الذي دفع بها واكا تيدوس إلى الماء بعدها عد إلى حيث باب الأرقام ، حيث وجدت واكا في المستوى الأول من اللعبة ، عندما تدخل لا تتوجه نحو اليسار حيث ذهب في المستوى الأول بل إلى اليمين لتجد جهاز إدخال أرقام آخر ، أدخل الأرقام التي وجدتها بالترتيب ، ثم اسلك الطريق إلى الأعلى حتى تصل فوق الشلالات وهناك ستجد صندوق به Garment Grid. والآن اخرج من هنا ثم عد إلى المركبة ومن هناك إلى كليكا - الحلقة ( 2 ) كليكا - وهناك توجه نحو البوابة التي تقودك إلى الغابة المؤدية إلى المعبد ، هناك سوف تتابع مشهد ، بعده توجه إلى المعبد ، وأنت في السلالم التي تقودك إلى هناك سوف تتابع مشهد بين دونا وحارسها الشخصي القديم ،،، - اكتملت الحلقة - - الحلقة ( 3 ) لوكا - توجه إلى هناك ، وسيكون عليك الاختيار بين لعب الـBlitzBall أم لا اختر ما تشاء ، بعدها ستجد يونا تقف أمام ملعب الكرة ، توجه نحو نقطة الحفظ الموجودة أعلى السلم ، وهناك وعلى الشرفة التي تقع في نفس منطقة نقطة الحفظ ، ( اجعل يونا تقترب من السور ) لتجدها تتذكر موقف قديم حصل مع تيدوس ، وسوف تظهر دمية ، الحق بها لتقودك إلى أمكنة تذكر يونا بمواقف ، استمر بملاحقة هذه الدمية حتى تصل بك إلى مرسى السفينة في لوكا - اكتملت الحلقة - الآن توجه إلى طريق ميهن - الحلقة ( 4 ) طريق الميهن - وهناك بمجرد أن تصل سوف تتحدث يونا مع فتاة ، وإذا كنت قد أنهيت اللعبة من قبل قد تجد يونا داخل الدكان ، سيدور مشهد هناك ، اختر أول جمل - اكتملت الحلقة - والآن لنبدأ في مهمة صعبة وطويلة - الحلقة ( 5 ) صخرة المشروم Djose - وهناك ادخل إلى المعبد ولكم الشخص الواقف هناك واختر أول جملة ، سوف تقاتل الآلة ذات المستوى الأول ، لا تحتاج إلى شرح فهي ليست قوية ، بعد أن تهزمها ، سيكون لا بد عليك أن تجمع الآلة مرة أخرى لتصل إلى المستوى 5 ، عموما بعد القتال كل الموجودين في المعبد ثم ارجع إلى المركبة ، ومن هناك توجه إلى المون فلو -تكملة تلك الحلقة بعد الحلقة ( 14) - - الحلقة ( 6 ) مون فلو - هناك توجه نحو مكان تواجد القزم ، كلمه ثم اختر الجملة الأولى وتابع المشهد ، وهو عبارة عن مشهد موسيقي للفرقة ، وعليك أنت أن تنهي المتابعة فقط اضغط أحد الأزرار - انتهت الحلقة - من المركبة توجه نحو الجوادو سلام - الحلقة ( 7 ) GuadoSalam - وهناك بمجرد أن تصل اقترب قليلا من القصر سوف تجد جمهور حوله وأيضا تلك الفرقة موجودة ، كلم Tromell مرتين. - اكتملت الحلقة - بعدها سوف تجد يونا في المركبة عد بها مرة أخرى إلى GuadoSalam لتأخذ Akagi Sphere تجد هذه الكرة في السرداب أي عليك أن تدخل إلى القصر ومن ثمة إلى السرداب وهناك توجه نحو اليسار عند نقطة الحفظ ، وعند المكان الذي قاتلت به الثلاثي آخر مره ، ادخل الغرفة ، في هذه الغرفة توجد صناديق خشبية على اليسار ، تسلقهم إلى الأعلى ، ثم ابحث عن صندوق سوف تجد به Akagi Sphere جديد خذه ثم ارجع إلى المركبة. - الحلقة ( 8 ) Bevelle - وهنا لدي ملاحظة ، من الممكن أن تجد هنا الحلقة ومن الممكن أن لا تجدها وذلك حسب سيرك في اللعبة ، لذلك إن كانت المنطقة متاحة كوصلة مفتوحة اتبع التالي ، توجه إلى مدخل المعبد وهناك تابع المشهد لتحصل على Result Plate - اكتملت الحلقة - بعد أن عدت إلى المركبة ، ارجع إلى البيفل Bevelle وهناك لديك مهمة وهي الحصول على آخر Crimson Spheres وهما 2 ، بعد أن تدخل إلى المعبد توجه نحو اليمين وادخل إلى الممر لتجد هناك مجموعة أطفال وهناك أيضا ستجد وسيلة النقل الأرضية ، خذها إلى الأسفل لتتبع الطفلين ، بعد أن تسير قليلا تابع المشهد ، لتحصل على أول أكاجي سفير شرح هذه المرحلة هذه المرحلة تسمى مرحلة ال 100 مستوى ، أي أن هناك 100 حفرة ستهبط لها إن كنت تحب أن تزيد من عداد القصة لديك ، وتحصل على أدوات مفيدة ،،،، إذا عليك أن تجد مكان الحفر التي ستقفز لها في كل مرحلة فمثلا بعد أول مشهد وحصولك على أول Crimson هنا تابع السير إلى الأمام لتجد حفرة تقفز من خلالها إلى مرحلة جديدة ، وهذا لا يعني أن كل الحفر بنفس هذا الشكل ، فقط ابحث عنهم على الأطراف لن يكون من الصعب عليك ان تجد الحفر بل المراحل نفسها هي الصعبة ,,,, فهناك زعماء على مستوى عالي من الصعوبة مثل التنين ، فهو عنيد ، تجده بين المراحل إما ان يقفز أمامك وهنا اختار الوقت المناسب للهرب حتى لا تضطر لقتاله او سيكون عليك قتاله إذا ما كان ينتظرك في الممر عموما تابع النزول حتى المستوى 20 من هذه المرحلة لتحصل على Crimson آخر ، ومن ثم لك حرية الاختيار إما تكمل باقي ال 100 أو تعود إلى الأعلى عن طريق شعار الانتقال الذي ستجده بعد كل مرحلة * المرحلة 20 عليك أن تقاتل زعيم Arachnea : Hp/ 18280 Mp/178 ليس لديه حماية قوية ويمكنك أن تهاجمه بأي سلاح لديك لذلك لن يكون من الصعوبة عليك أن تقتله إذا اختر أفضل الأسلحة لديك ،، وطبعا حافظ على طاقة اللاعبين بعد أن تقتله ستجد Crimson على الأرض خذها وعد إن شئت . - طريق صخرة المشروم ----- الباب السري ------ الحلقة ( 9- 10 ) وهناك عندما تصل توجه نحو فتحة الكهف على اليسار وقد تجري بينك وبين Irma محادثة ، وبعدها ستظهر رئيستها في العمل و Gatta ، كلمه لتبدأ المهمة ، وستكون مهمتك هي أن تسير إلى أن تصل إلى المصعد في الناحية الأخرى من الكهف ، وستجد أن الحلقة اكتملت بعد القتال وهنا لن يكون سهلا لأنه سيكون مع اريما ثم رئيستها بالعمل ، حاول قدر الامكان أن تحافظ على الطاقة وتستخدم أقوى الأسلحة لديك ، تطيح بالجنود قبل الزعماء. أما إن كنت قد قمت بهذه المرحلة في السابق إذا اتبع التالي بعد أن تدخل من الكهف توجه إلى الأسفل حيث توجد نقطة الحفظ ، والمكان الذي قابلت به Nooj وأعطاك به Sphere هناك ستجد الباب السري ، وبمجرد لمس الباب ستجد أنه فتح ( ملاحظة : احفظ اللعبة قبل الدخول ) - Crimson Door - بعد أن دخلت تابع طريقك إلى الأمام عبر الممرات المتاحة لديك ، وبالطبع يجب أن تكون الممرات مفتوحة لأن بعضها مغلق ، حتى تصل إلى مكان ستتابع به مشهد . سيكون عليك أن تقاتل مجموعة من الزعماء ، وليس هذا فحسب بل على يونا أن تقاتل ريكو و بين !! وكل هذا بسبب ذلك الشخص الذي يشبه تيدوس . بعد أن تنهي القتال سوف تكتمل الحلقة - اكتملت الحلقة - والآن من المركبة توجه نحو أرض الرعد . - الحلقة ( 11 ) – أرض الرعد ملاحظة ( هذه المهمة قد تكون موجودة ) وإن لم تجدها اتبع ما بعد اكتمال المهمة وهناك عليك أن تقتل أي وحش موجود تحت الأبراج ، إذا توجه نحو كل برج واقترب من هذا الوحش الرعدي لتقتله ، ثم خذ ما يرميه لك ( صندوق ) بعد أن تقضي على كل الوحوش تحت الأبراج في المنطقتين ، سيظهر سهم أحمر ونصيحتي هنا أن تحفظ اللعبة قبل أن تلحق السهم هناك ستجد أقوى الوحوش لذلك عليك أن تجهز أعضاء الفريق بأقوى الملابس وتعتني بالطاقة جيدا ، ومشكلة هذا الوحش أنه يحمي نفسه بالدرع لذلك عليك أن تكسر حمايته ، وهنا يجب عليك أن تكون ملم في السحر الأبيض والأسود ، وكن على حذر لأنه عندما يموت سوف يمطرك بالقذائف . ستجد أن المهمة اكتملت. بعد أن تقضي على الزعيم سيكلمك أحد الآل بيد ، اختر أول جملة لتبدأ مهمة جديدة وهي الحلقة التي ستكملها بعد قليل . ملاحظة ( إذا كنت لم تلعب في مهمة الأبراج ، عليك أولا أن تذهب إلى أرض الرعد من المركبة ثم تذهب إلى نفس المكان الذي وجدت به الشخص الذي جعلك تلعب لعبة ردت الفعل ، وهناك كلمه واختر أول جملة لتبدأ في المهمة ) عموما عليك أن تجد والد ريكو Cid حيث يجب أن تتبع السهم الأحمر إلى أن تصل لوالد ريكو وعليك هنا أن تقاتل زعيم ، وهي آلة ، استخدم معها المتفجرات ، وبالطبع أقوى الأسلحة المتاحة لديك. -اكتملت الحلقة– - الحلقة ( 12 ) – غابة ماكالانيا توجه إلى الغابة وبالتحديد إلى مكان دكان O`Aka سوف تتابع مشهد ، لتكتمل القصة ، وهنا إذا كنت قد عدت إلى المركبة إرجع مرة أخرى إلى الغابة ،، هل تذكر المكان الذي هرب إليه O`Aka ووجدته فوق غصن شجره ، توجه إليه حتى تصل إلى مفترق الطريق ، توجه نحو اليمين وليس إلى اليسار حيث وجدته وهناك تقدم قليلا وتابع المشهد - اكتملت الحلقة – - الحلقة (13 ) الصحراء - توجه إلى الصحراء وتابع مشهد غزو الأفاعي للصحراء ، وسوف تجد أن نبات الصبار يدافع عن الصحراء ، وهنا مهمتك أن تجد نباتات الصبار الصغير حتى تتمكن الكبيرة منها من القضاء على الأفاعي ، وهنا طريقة اللعب في هذا اللغز هناك 10 نباتات صبار عليك أن تبحث عنها في أماكن مختلفة في اللعبة ، عليك أن تلعب مع كل واحد منهم تجده لعبة الرماية السريعة ( سوف تفهم الفكرة بمجرد أن ترى طريقتها ) ،، وبعد أن تحصل على أي صبار منهم يجب أن تعود حيث نباتات الصبار الكبيرة التي تقاوم ستجد أن الصبار الصغير يذهب معك حيث الصبار الذي عليه مربع أخضر ، ملاحظة ( يجب أن تذهب به أنت لأنه لن يذهب لوحده ) ، بعدها ستجد أن هناك صبار آخر أصبح عليه هذا المربع الأخضر اذهب له ليعطيك مكان الصبار الصغير الخاص به . وهنا إليك أماكن تواجد نباتات الصبار الصغيرة 1. بعد أول مشهد لغزو الأفاعي ، إذهب إلى الصبار الذي عليه العلامة الخضراء وتابع ما يقول ، ثم توجه إلى المروحية القريبة من الكهف المرسوم عليه نبات الصبار ، وستقودك إلى مكان قاعدة المروحيات ، وهناك كلم الشخص الموجود أمام المروحية لتنتقل لمكان آخر واختر منه الجملة الثالثة ، لتذهب عند البحيرة وهناك ستجد أول صبار ، وعليك بعد أن تلعب معه اللعبه الصغيرة أن تعود به إلى مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة وهي الاختيار 4 عند الرجل أمام المروحية ، وهناك تقوده إلى نبات الصبار الذي عليه العلامة الخضراء 2. الصبار الثاني في البيسايد بجانب القوارب على البحر. 3. الصبار الثالث في GuadoSalam ادخل القصر ثم إلى السرداب تجده داخل الغرف مختبئ في صندوق. 4. Calm Lands هناك توجه نحو الجسر الذي يقودك إلى مكان الروح المسروقة تجده يقود Chocobo 5. تجده مع الرابع في نفس الجوكوبو 6. أرض الرعد ابحث عنه هناك في القسم الثاني من هذا المكان 7. توجه إلى كليكا ، عندما تعبر من البوابة التي تذهب بك إلى الغابة سر إلى الأمام حتى تمر بجانب نقطة الحفظ توجه بعدها إلى ثاني فتحه على اليمين ، وهناك سر على الجانب الأيمن من هذا الطريق وأنت مستمر في ضغط الزر O لتجد يونا تقفز على غصن شجره وهناك ستجد نبتة الصبار السابعة 8. اذهب إلى جبال الجاجازيت ، ثم خذ أداة الانتقال الأرضة واختر منها الجملة الأولى أو إذا كنت تريد أن ترفع طاقة اللاعبين سر في الطريق حتى تصل لها ، وهنا لن تضيع لأن طريقك واحد وإلى الأمام وستجده أمامك بعد الكهف. 9. في كليكا ، بمنزل دونا. 10. في نفس مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة إذهب ناحية الكهف المغلق وعليه رسمة الصبار ، تجد قربه نبات صبار عليه علامة حمراء ، ومنه ستتابع مشهد ، ثم سيفتح باب هذا الكهف ، وداخل الكهف سر إلى الأمام واتبع الطريق المفتوح هذا طبعا لا يمنعك ان تبحث في الطرق الأخرى ، بعد أن تسير قليلا في الداخل سوف تتابع مشهد بأن الرمل سيغطي المكان الذي توجد به يونا ، اجر بها سريعا إلى الأمام ولا تجعل الصناديق تأخرك ، حتى تعبر من هذا المكان وفي النهاية سيكون عليك مواجهة زعيم - اكتملت الحلقة - بعدها اخرج من الكهف وتابع المشهد بعدها سوف يطلبون منك أن تقاتل زعيم ، ارفض عن طريق الاختيار الأول فهو صعب ، عد إلى المركبة وتوجه إلى غرفة المحركات خذ ما في الصناديق و أنت في طريقك إلى العودة سيظهر Dachi كلمة ، بعدها عد مرة أخرى بعد حفظ اللعبة إلى الصحراء ، وهناك عليك قتال زعيم صعب جدا ،،، في الحقيقة لم أعرف لهذا الزعيم اسم ولا استراتيجية معينة في القتال معه ، كل ما أستطيع أن أنصحك به هنا أن ترتدي خواتم ضد السم والعمى ، وأن تستخدم أقوى الأسلحة و تحافظ على الطاقة جيدا ، وحاول قدر الإمكان أن تتخلص من الهدف الموجود في المنتصف ( الوجه ) لأنه سيعمل على زيادة طاقة الذراعين ، وقد تضطر بأن تعيد القتال معه مرات إذا لزم الأمر . - اكتمال القسم الثاني من الحلقة - - الحلقة ( 14 ) جبال الجاجازيت - وهنا قد تكون هذه الوصلة متاحة ، توجه من المركبة إلى جبال الجاجازيت إذا كانت موجودة كوصلة متاحة أو ، كلم كيماري ، وسر عبر الطريق الثلجي من دون استخدام أداة الانتقال بعدها ستتابع مشهد لنزاع بين كيماري وآخر من نفس قبيلته -اكتملت الحلقة- - باقي الحلقة ( 5) - هل تذكر قتالك مع الآلة ذات المستوى الأول داخل صخرة المشروم الآن عليك أن تبني الآن مجددا حتى تصبح مستوى 5 ، ولتقوم بهذه المهمة توجه نحو الصحراء ، كلم الشخص أمام المروحية وهنا لديك مناطق الاختيار الأول والثاني ، والخامس والسادس إذا كان متاحا ، وهنا عليك أن تختار المكان وتستمر ( دون أن تغيره ) حتى تسمع صوت تنبيه بأنك قد فرغت منه ، وهذا التنبيه فقط متاح لك في الاختيار الأول والثاني أما في الاختيارات الباقية اجمع قدر ما تستطيع من قطع بمعدل 25 – 30 زيارة للمكان الواحد :: طريقة جمع القطع :: عندما تزور أي مكان من الأماكن التي ذكرتها سابقا ، تجد × أصفر اذهب إليه لتجد يونا تحفر ومنه عد إلى المروحية قبل أن ينتهي الوقت وهكذا. بعد أن قمت بزيارات لتلك الأماكن لا تقل عن 60 تقريبا في بعض الأحيان احفظ اللعبه ثم عد إلى صخرة المشروم وهناك اصعد داخل المعبد وتابع طريقك حتى تصل إلى المكان الذي قاتلت به Dark Ixion وهناك ستجد شخص كلمه ليقوم بتركيب الآلة ، ستجد يونا في الأسفل من جديد عد إلى ذلك الشخص وكلمه وسوف تكون مضطرا لقتال الآلة ذات المستوى الخامس إذا كانت القطع كاملة ، أما إن لم يطلب منك القتال فهذا يعني أن القطع ناقصة ، أعد اللعبة من الحفظ الأخير وعد إلى الصحراء ثم اجمع المزيد من القطع . وقتال زعيم بهذا المستوى سيحتاج إلى أسلحة قوية ، ودرع قوي ، الاهتمام بالطاقة ، ومن الأفضل أن تستخدم معه خلط القنابل لأن البعض منهم فعال جدا معه ،،، اقض عليه - اكتملت الحلقة ( 5 ) - - الحلقة الأخيرة – زاناركاند - هناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود ذلك الشخص الذي يحكي لك القصص استمع إليه - اكتملت الحلقة - ### الرحلة الأخيرة ### والآن هل أنت جاهز لخوض آخر المراحل في اللعبة ، حسنا عليك أن تتأكد من شيء مهم جدا ، هل اللاعبين لديهم ما يكفي من طاقة لخوض هذه المرحلة ، حيث أن هذه المرحلة ستكون عبارة عن مجموعة من المواجهات مع زعماء ووحوش على مستوى عالي من القوة ، إذا وجدت أن بطلات اللعبة بحاجة إلى رفع مستوى الطاقة قم بزيارة مجموعة من الأماكن التي بها وحوش عاديين لزيادة مستوى الطاقة لديك ، وهنا ستكون مرحلة الـ100 مستوى مفيدة جدا لزيادة الطاقة. وبعد ان أصبحت جاهزا للمواجهة ، في المركبة كلم أخو ريكو ، واختر منه أول جملة لترجع حيث واجهة Shiva ، وهناك استمر في السير إلى الأسفل ، ولا تنسى أن تبحث عن الصناديق ، وتجهز اللاعبين بأفضل ما لديهم من أسلحة ، استمر في الطريق حتى تصل إلى ساحة القتال. Dark Magus Sisters : Mindy`s : Hp/9788 Mp/9999 ( النحلة ) Sandy`s : Hp/ 10330 Mp/9999 ( الخنفساء ) Cindy`s : Hp/ 12240 Mp/9999 ( الطير ) أقوياء جدا وسرعتهم عالية في الهجوم ، وحتى لا ينفذون هجومهم الثلاثي اقض على النحلة أولا لأنها الأقل قوة والأقل حماية ، بعدها اقض على الطير لأنها تعمل على استخدام السحر على الأعضاء أقصد أختيها ، وإذا كنت ملم في السحر الأسود والأبيض ، اكسر أي سحر تقوم به مثل الحماية ، بعدها لن يبقى لديك إلا الخنفساء صحيح ان هجومها قوي إلا أنها وحيدة لذلك من السهل أن تتمكن منها بعد أن تنتهي من الأخوات عد مره أخرى إلى نقطة الحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد مرة أخرى إلى نفس الطريق حتى تصل إلى ساحة المعركة. Dark Anima : Hp/36000 Mp/9999 ربما يكون أسهل نسبيا من الأخوات الثلاثة السابقين ، ولكن من لعب في الجزء السابق من اللعبة سيعرف من هو انيما وما هي ضربته الخاصة لذلك كن على حذر ، وحافظ على قوة لاعبيك ، ومن الأفضل أن تجهز أحد اللاعبين بالسحر الأبيض حتى يتم رفع الطاقات بصفة مستمرة ، وجرب القنابل فبعض الأنواع تؤثر عليه . بعد أن تتمكن منه ستتابع مشهد ، حيث أن يونا ستقف في مكان مليء بالزهور ، وهنا ستجد نقطة للحفظ والثلاثي Le Blanc ، يمكنك أن تشتري منهم بعض الأدوية ، والآن قبل أن تدخل إلى الفتحة الموجودة على طرف هذا المكان ، احفظ اللعبة ، وادخل الفتحة وأنت مستعد للتحدي الأخير. # الطريق الموسيقي # هناك وبمجرد أن تصل ستتابع مشهد ينبهك لوجود بيانو ، وأرضية يمكن أن تقف عليها ، وهذه الأرضية ستفيدك بأن توضح لك الأنغام التي سوف تستخدمها ، وهنا لا قلق لا تحتاج أن تكون موسيقار لتعرف الألحان ، حيث أنها ستكون مرسومة أسفل الشاشة عندما تحاول أن تستخدم البيانو لوضع الألحان إذا أدخلت اللحن بشكل سليم ستجد أن الجدار الكهربائي قد زال وهنا عليك أن تراعي نقطه مهمة جدا ، أن هناك 3 جدران ، حيث أنك بمجر أن تمر من هذا الجدار الكهربائي الذي عطلته يجب أن تبحث عن الأرضيات والبيانو الجديد ويجب أن تراعي نقطة مهمة ، وهي حلقة كبيرة عليها مثل الغشاء المضيء ، لا تقترب منها لأنك ستكون مضطرا لمواجهة وحش شرس جدا ، هذه الحلقة هي التي يجب عليك أن تنزع الغشاء منها عن طريق البيانو ، إليك تفصيل أكثر للمنطقة هذه المنطقة تقسم إلى 3 أقسام كل قسم به أرضيات موسيقية وبه بيانو ، حيث عليك أن تضع الألحان في البيانو لتكسر الجدار ، وإلا سيكون عليك مواجهة وحش شرس إن اقتربت من الجدار دون أن تلغيه ملاحظة ( الجدران أقصد بها الغشاء المضيء ) إذا عليك أن تقوم بالتالي - البيانو الأول ==== للجدار الكهربائي - بعد أن تمر منه اجعل الحلقة كحاجز لا يمكن أن تعبر منه وابحث عن الأرضيات الموسيقية وعن البيانو في هذا الممر ، أدخل النغمات في البيانو لتلاحظ اختفاء الغشاء المضيء عن الحلقة الدائرية - بعد أن تنجح في إدخال النغمات الصحيحة إلى البيانو الثاني اتبع نفس الطريقة مع الثالث بعدها سوف تتابع مشهد ، احفظ جيدا مكان العواميد التي سوف تعطيك اللحن ، وعليك أن تراعي الترتيب في اللحن عندما تقفز على العواميد ، لذلك خذ وقتك بالنظر إلى العواميد واحفظ ترتيب اللحن ومكان العمود ، بعد المشهد احفظ اللعبة وابدأ في تطبيق اللحن ، حيث عليك أن تقفز على العواميد بالترتيب حسب موقع اللحن الموسيقي ، إذا أحسست بأنك نسيت ترتيب العواميد ، توجه نحو الآلة الطائرة بجانب نقطة الحفظ فهي ستعيد لك اللحن ، بعد أن تأكدت من اللحن والخطوات التي قمت بها اصعد نحو الحلق الدائرية وبمجرد أن تصل ستلاحظ أن يونا تقف على دائرة سوف تراجع الألحان فان كانت صحيحة ستفتح البوابة وإن كانت خطأ ستقاتل ذلك الوحش ولن تستطيع قتله, فعود مرة أخرى لترتيب الموسيقى بالعواميد. # النهــايــة # بعد أن عبرت من آخر الحلقات أو البوابات سمها كما تشاء ، اصعد عبر الجسر حتى تقابل Nooj ، بعدها ستتابع مشهد طويل نسبيا ، بعد المشهد لا تصعد إلى الأعلى بل عد واحفظ اللعبة أولا لأن هذه المرة ستكون الأخيرة لك ، والآن ارجع حيث كلمت Nooj واستمر في الصعود إلى الأعلى ، بعد أن تتأكد من تجهيز لاعبيك بأفضل ما لديهم. == VegnaGun ==== وهذا الزعيم هو الأخير في اللعبة وعليك أن تواجه جزء منه في كل مرة تسير بها قليلا. 1. الذيل Hp/34200 Mp/9999 لن يكون صعبا إذا كنت مستوى الطاقة لديك عالي ، ومثل كل مرة احرص على طاقات اللاعبين لديك ، واستخدم معه الهجمات القوية التي تملكها ،،، بعد أن تتمكن منه تابع الطريق إلى الأعلى ستتابع مشهد ، أكمل الطريق ، وتأكد من انك أعدت الطاقة إلى اللاعبين لتستعد لمواجهة جزء آخر منه. 2. الرجلين + Spheres استخدم Dark Knights فهو لباس قوي والحماية به قوية ، ركز على الرجل حتى تقضي عليها ، ستجد أن الكرات قد انتهوا أيضا ، وكن على حذر من هجوم تلك الكرات لأنه قوي. 3. VegnaGun :Hp/ 33040 Mp/9999 Hands : Hp/3000 Mp/9999 , كل وحدة من اليدين لها هذه الطاقة أولا اهجم على اليدين لأنهما مزعجتين جدا ، ومن الأفضل أن تقسم العمل ، مثلا يونا وريكو يهجمان على اليدين وبين على الجسم ، وما ان تجد أن اليدين قد توقفتا ركز الهجوم على الجسم بسرعة لأنه سيعمل على اعادة الطاقة لليدين ، وكالعادة حافظ على الطاقة معه وحاول أن لا تجعلها تنزل إلى المستوى الخطر. 4. الرأس Hp/ 37420 Mp/99999 الجزء اليمين واليسار Hp / 2500 Mp/99999 لكل منها اتبع نفس الطريقة السابقة بالضبط. 5. Shuyin : Hp/ 23850 Mp/210 هذا الشخص هو شبيه تيدوس ، سوف تتابع مشه بسيط ثم عليك أن تقاتله ، لا تستهين به فهو قوي جدا ، ويطبق جميع حركات تيدوس الخاصة التي ستعرفها جيدا إن كنت قد لعبت الجزء السابق ، وهنا هجماته ستكون قوية جدا إذا كان مستوى الطاقة لديك منخفض ، اهجم عليه بالوسائل المتاحة لديك ، قد لا تصيبه في مرات كثيرة لأنه ماهر في الهروب من الضربات لذلك كن على حذر وحاول أن تطبق الحركات الخاصة بشكل دائم وكثير ، وان كنت تعرف السحر الذي يزيد من سرعة الهجوم طبقة لأنك سوف تحتاجه كثيرا فهو سريع جدا. بعد أن تقضي عليه تابع المشهد ، وكن مستعدا. بعد المشهد ستعود يونا إلى مكان الزهور هنا استمر بالضغط على X بشكل مستمر وسريع ، حتى ترى تلك الروح الصغيرة التي كانت تصاحب تيدوس في الجزء السابق ، سوف تسألك هذه الروح إذا ما كنت ترغب في عودة تيدوس ، اختر الجملة الأولى. والآن استرخ وتابع المشهد النهائي للعبة. تنبيه انتظر حتى ينتهي عرض الأسماء والشركات ( منتجين اللعبة ) ، حتى ترى باقي العرض. ومبروك لإنهائك الجزء الجديد من سلسلة Final Fantasy. أي خدمات أخرى
|
#14
|
||||
|
||||
آسف يا نهر الذكريات الحل ليس به صور
بـــســـم الله الرحـــمـــن الرحـــيـــم ... Final Fantasy X-2 تميز هذا الجزء من سلسلة فاينال فانتسي في اعتماده على إمكانية اللاعب على إكمال القصة عن طريق الربط بين الأماكن والتحدث مع الأشخاص والحصول على Spheres أو الأجسام الكروية المضيئة خلال اللعبة وهذه الـSpheres لها أنواع عديدة ومنها : 1. Dress Sphere وهذا النوع من الكور يعطي اللاعبين لباس جديد وسلاح جديد. 2. Crimson Spheres هذا نوع خاص من الكور لفتح باب سري ستقرأ عنه في الحل الكامل. 3. وهناك الـSpheres التي تكون على شكل عرض لأفلام فيديو قديمة. 4. هناك Spheres تضعها Shinra وهي الآلة الصغيرة التي ترتدي القناع وتجلس على الكمبيوتر في المركبة الفضائية والفائدة منه هو الاتصال على الأشخاص في تلك الأماكن التي تضع ( شينرا ) به تلك الكرة. الأماكن في الخريطة : Besaid Island Kilika Island Luca Mi'ihen Highroad Mushroom Rock Road Djose Temple Moonflow Guadosalam Thunder Plains Macalania Woods Bikanel Desert Bevelle Calm Lands Mt. Gagazet Zanarkand Ruins وقبل أن أبدأ الحل الكامل للعبة عليك أن تراعي أمر ، وهو أن سير اللعبة والوصلات المتاحة والمهمات الجانبية تعتمد على اختياراتك أثناء اللعبه ، لذلك من الأفضل أن تبدأ اللعبه من جديد حتى تحصل على النتائج المتاحة أو إن كنت ترى أنه بالإمكان أن تتابع اللعبة مع الحل الموجود تابعها . ملاحظة ( سيكون هناك قسم خاص لطريقة التعامل مع بعض الأسلحة ، وقسم آخر لشرح بعض النقاط الأخرى وذلك بعد أن أتم الحل النهائي للعبة ). بداية الحل الكامل للعبه : في بداية اللعبة سوف تتابع مشهد سنمائي رائع للمغنية ( يونا ) وأعمال شغب من ( ريكو وبين ) تابع المشهد ، بعدها ستكون في موقف المهاجم أي يجب أن تقاتل يونا مع مساعديها ! قاتلهم لتجد يونا تفر من المكان الحق بها وسوف تواجه الجنود وأنت خلفها حاول أن تتفاداهم قدر الامكان ، بعدها سيظهر لك شخصين أحدهم سمين وهو Ormi وأخر طويل وهو Logos قاتلهم وهنا ستظهر يونا الحقيقية بمشهد رائع ، بعد أن تقضي عليهم سوف تظهر لك ( يونا ) المزيفة على حقيقتها إنها رئيسة الشخصين السابقين( Le Blanc ) اقض عليها وسيكون عليك جعل يونا تتحول إلى مغنية بطريقة سهله جدا و واضحة فقط اتبع التعليمات التي تظهر أمامك على الشاشة, وهنا من الأفضل أن تصيبها بالعمى عن طريق أول ضربه موجودة لدى يونا في لباس المغنية ، قاتلها واقض عليها وهنا نصيحة لك ، لأنك ستقاتل هؤلاء الثلاثة أكثر من مرة ، في كل مره استخدم هذا السلاح الذي يصيبهم بالعمى لأنه فعال جدا معهم . * انتهت المهمة الأولى * الآن ستعود إلى المركبة الفضائية ، بعد المشهد كلم كل من على السفينة ، وهنا أنصحك أن تتبع هذه التعليمات، في البداية كلم كل من في غرفة القيادة ثم إذهب إلى غرفة الاستراحة وهناك سوف تجد ذلك الكائن الأزرق كلمه أيضا ، وأنت في طرق العودة إلى غرفة القيادة ستسمع صافرات الإنذار وسترى إضاءات التنبيه ، عد الآن إلى غرفة القياده ، واذهب إلى الشخص الجالس على يسار مقود المركبة الأساسي ويدعى ( Dachi ) وهو من تجد لدية الخارطه للأماكن التي ستذهب لها ، وفي المناطق الموجودة على الخارطة ستجد هناك تنبيه على أن الوصلة متاحة ، ولكن هذا ليس مقياس فهناك أماكن ستزورها من دون هذا التنبيه. لدى Dachi ستجد هناك وصلة مفتوحة إذهب لها الآن فأنت على وشك البدء في المهمة الثانية * المهمة 2 * بمجرد وصولك إلى الجسر المعلق سوف تتابع مشهد ، بعد نهايته سر خلف ( ريكو وبين ) ، في هذا المكان سوف تحتاج إلى تسلق الأحجار المحطمة وتقفز من مكان إلى آخر بطريقة سهله جدا ، فقط استمر في ضغطك على الزر (O) ، بعدها ستصل إلى طريق مسدود وستجد يونا تقف أمام زر يضئ ، اضغط هذا الزر ستجد أن المصعد الذي يقفون عليه بطلات اللعبه يسقط ، الآن اترك المصعد واصعد إلى أعلى عن طريق الأحجار المحطمة إلى أن تصل إلى جسر شبه محطم ، وهناك سوف تقاتل الثلاثي السابق ، ومن الأفضل أن تبدأ في الشخص السمين في القتال لأن ضرباته قوية ، و الآن اهزمهم فهم ليسوا بتلك القوة ستجدهم يهربون ، ويبدأ عداد الوقت في النزول تدريجيا، اتبع السهم الأحمر وانتبه إلى مكان هرب الثلاثي السابق حتى لا تضيع ، وستتأكد من سلامة الطريق الذي تسلكه بطريقة بسيطة ، حيث أن مع كل مسافة تسيرها سيظهر لك أحد الثلاثي يحاول تعطيلك وبالتحديد سيظهرون لك مرتين ، مره عند المدخل الذي دخلوا ومره أخرى بعد أن تصعد إلى أعلى قليلا ، على كل حال اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى أعلى المبنى وعليك هنا أن تحارب زعيم جديد Bory Spider عند بداية المعركة احرص على ضربه سريعا قبل أن يبدأ بجمع الأرواح حتى لا يصبح من الصعب قتله ، واستمر في ضربه بشكل سريع حتى تقضي عليه ، سوف تحصل بعدها على Sphere وتتابع مشهد ، الآن اخرج من هذا المكان لتجد أن المركبة في انتظارك -نهاية المهمة الثانية- بعد أن دخلت المركبة ستجد أخو ريكو Brother ملقى على الأرض اتركه واذهب إلى Shinra وتحدث معها ، تابع المشهد وستعطيك Drees Sphere ، وكن مستعدا لمهمة جديده . -مهمة جانبية - إذهب إلى غابة ماكالانيا وإذا لم تكن تعرفها هي عاشر اختيار في الخارطة ستجدها عبارة عن غابه مثلجة الآن بعد أن وصلت إلى هناك سر قليلا إلى الأمام سوف تجد ذلك الشخص الذي يعزف على القيثارة يصعد على جسر زجاجي أو ضوئي غريب ، أنت بدورك اصعد هذا الجسر ، وسر عليه حتى الناحية الأخرى ، بعد أن تنزل من الجسر سيكون هناك طريقين في الخارطه توجه نحو اليمين ثم ادخل أول فتحه على اليمين أيضا أنت الآن في المكان الذي كان به أول Sphere بالجزء السابق من اللعبه سر داخل هذا المكان حتى تصل إلى Tromell إذا كنت قد لعبة الجزء السابق Final Fantasy X ستذكر أن هذا الشخص قد ورطك في بعض الأمور تحدث مع 3 أو 4 مرات لتحصل على Dress Sphere آخر وعد إلى نقطه الحفظ ثم إلى المركبة الفضائية -انتهت المهمة الجانبية- - مهمة جانبية - إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، وهو الاختيار الخامس في الخارطة ، وستجد هناك الثلاثي السابق يسيرون هناك ، الحق بهم نحو الفتحة التي دخلوها وهناك سيكلمك أحد الجنود اختر أول جملة وعند محاولتك الدخول اختر أول جملة مجددا ، ستجد أن أحد الجنود بجري إلى الداخل (Clasko ) كلمه وادخل إلى فتحة الكهف ، سوف تبدأ المهمة ، الآن سر بطريقك واصعد إلى الأعلى وسر قليلا لتجد الثلاثي يجرون اجري خلفهم وانزل معهم إلى أسفل ، وفي الأسفل تابع الطريق حتى تصل إلى نقطة الحفظ وبجانبها ستجد فتحه ، ادخلها وهناك سوف تتابع مشهد وهناك سوف تحصل على Sphere ستجد في نفس المكان بوابة وهي البوابة السرية ، احفظ مكانها جيدا لأنك ستعود لها مره أخرى ، الآن عد إلى الأعلى وتابع طريقك العادي ، نحو السهم الأحمر ، واستمر بالسير حتى تصل إلى المصعد وهناك ستجد جندية Irma كلمها فتنتهي المهمة - انتهت المهمة الجانبية - ، إذا كنت قد أنهيت اللعبه من قبل ، اصعد إلى الأعلى بالمصعد واذهب إلى الأمام حتى تصل إلى الخيمة الكبيرة وتجد هناك Ruchiru كلمها مره أو مرتين حتى تجد ذلك الرجل الذي كان في الجزء السابق يروي لك الحكايات ، وهو شخص مسن ، يقترب من (Ruchiru) ثم يجلس على الأرض اذهب وكلمة واختر الجملة الثانية واستمع لكل كلامه حتى ينتهي ، و ستكون المحادثة طويلة جدا J - مهمة جانبية - عد الآن إلى المركبة الفضائية وتوجه إلى غابة ماكالانيا ومنه إلى الجسر المضيء بمجرد أن تنزل من هذا الجسر توجه نحو اليمين ، وتابع الطريق حتى تصل إلى دكان O`Aka هل تذكر هذا الشخص إنه البائع المتجول في الجزء السابق ، ستجد أن ( الالبيد ) Al Bhed يحاصرون دكانه ، وسيظهر هو على الشاشة ثم يجري ، اجر خلفه بسرعة . مكان O`aka ارجع عبر الجسر المضيء حتى ترجع إلى المكان الذي بدأت منه وهناك ستجده مره أخرى اجر خلفه تابع طريك إلى الأمام سوف تمر بجنديين يحرسون مدخل ، تابع إلى الأمام أيضا ، في الطريق الذي يلي هذا الطريق ادخل إلى الفتحه على اليسار وهناك ستجد شخص يقف عند فتحه أخرى ، ادخل إلى الداخل وابحث عن أوآكا لتجده فوق غصن شجرة ، بعد أن ينزل كلمة واختر أول جملة ليكون معك في المركبة ، في غرفة الاستراحة - انتهت المهمة الجانبية - و الآن عد إلى المركبة ثم إلى Luca - مهمة جانبية - بمجرد أن تصل هناك سوف تتابع مشه بسيط وستجد يونا ترتدي لباس دمية ، الآن توجه نحو السلم وانزل ، بمجرد نزولك ستجد أحدهم يكلمك ثم يذهب نحو عربة بالونات ، اتبعه وخذ منه البالونات ، ثم وزعها على 10 أشخاص ، وهنا ستجد 2 منهم خلف الزجاج المغلق بجانب الشخصين الجالسين على الأرض ، بمجرد أن تنتهي من هذه المهمة سوف تتابع باقي العرض ، وهو ما حصل بالضبط في بداية اللعبة - انتهت المهمة الجانبية - - مهمة جانبية- بعد أن عدت إلى المركبة اذهب إلى (Djose ) أو صخرة المشروم وانتبه هنا لأن هذه المهمة صعبة نوعا ما ، لن تقدر أن تدخل الآن لاحظ أن هناك محل صغير أمامه طابور كلم الأشخاص الموجودين هنا ، وخاصة الفتاة قرب نقطة الحفظ ، ستجد أن الطابور يبدأ بالنقصان ، حتى يدخل آخر شخص أمام المحل أدخل أنت أيضا وكلم الشخص خلف الطاولة ، واختر أول جملة مرتين وسوف يمكنك أن تدخل الآن إلى المعبد ، ستقابل هنا شخص جديد وهو ( Gabriel ) وهو شخص ذا عين مصابة ، بعد أن كلمته اخرج من صخرة المشروم واذهب إلى الأمام وتابع السير حتى تصل إلى الجسر ، وهناك ستجده مرة أخرى كلمه مره أخرى ، ثم عد إلى المركبة ، ومنه إلى الصحراء ( Sanubia Desert ) ، وهناك قد تكون مرغما على اللحاق ( بريكو ) ، اتبعها حتى تصل إلى قاعدة للمروحيات الأرضية ، هناك ستجد ريكو وبين يكلمان أحد الأشخاص ، اذهب لهم ، بعد المشهد كلم الشخص الواقف أمام المروحية ، واختر أول جملة و الآن كلم كل الموجودين مرة أو مرتين إلى أن تتابع مشهد وصول أحد المروحيات ، اذهب وكلم الفتاة التي نزلت من المروحية ، واختر الجملة الثانية لتبدأ المهمة ، اذهب الآن للشخص الواقف أمام المروحية واختر الجملة الأولي مرتين سوف تذهب لمكان آخر والفكرة هنا أن تبحث عن (×) أصفر وفي فترة زمنية قصيرة يجب أن تذهب نحو هذه الإشارة لتجد يونا تحفر بهذا المكان تلقائيا ، وبعدها عد إلى مكان المروحية وسوف تعود حيث قاعدة المروحيات ، وهناك سوف تنتهي المهمة وتحصل على Result Plate . - انتهت المهمة – بعد أن عدت إلى المركبة إذهب الآن إلى (Bevelle ) وسر بطريك إلى الأمام ، حتى تصل إلى الناحية الأخرى هناك ستلاحظ الترحيب ( بيونا ) ، وعندما تصل إلى باب المعبد سترى شخصيه جديدة وهي ( Baralai ) بعد أن تنتهي المحادثة ، ادخل إلى المبعد وسر إلى الأمام نحو المصعد إلى الأعلى كلمة هناك واحصل منه على هدية واخرج من هنا إلى المركبة مره أخرى. الآن لنبدأ في الوصلات المتاحة لك : - المهمة 3 - إذهب إلى ( البيسايد ) ثم ادخل القرية ، وتوجه إلى ثاني كوخ على اليمين هناك ستجد( لولو ) كلمها بعدها ستجد يونا مع ( لولو ) أعلى التل ، وستحصل منها على Sphere وبعدها ستعود لولو إلى القرية الحق بها وادخل خيمتها , كلمها واختر أول جملة ، ستجد أن يونا قد نامت ، وبعد أن تصحى اخرج من الخيمة وكلم لولو ، اختر أول جملة وابدأ المهمة . مهمتك هنا هي البحث عن 4 أرقام ، لتضعها على باب مقفل ، هذه الأرقام ستجدها في أمكنة مختلفة من الجزيرة ، ستلاحظ في أي مكان يوجد به الرقم بأن هناك وميض سريع ، على كل حال هذه هي أماكن الأرقام : 1. التل الذي كنت به قبل قليل مع لولو ( بالنصب الموجود في منتصف التل ) ستلاحظ وجود وميض اذهب هناك لترى ما هو الرقم 2. تابع طريقك ، وعند بداية الطريق الجديد ( وهو الطريق الذي قابلت به ( كيماري ) في الجزء السابق ) هناك وعند أول عمود وهو مكسور ومائل تلاحظ وجود الوميض أعلاه تسلقه عن طريق ( O ) لترى الرقم 3. اذهب إلى الشاطئ نحو القوارب ، هناك اصعد التل عن طريق ( O ) وهناك على بناء ستجد رقم آخر 4. وأنت خارج من الشاطئ ستلاحظ وجود شخص أعلى تل آخر على يمين ( يونا ) تسلق ناحية الشخص ثم إلى المبني القديم هناك ستجد آخر رقم. حسنا الآن تحتاج إلى الباب J بمجرد أن تخرج من الشاطئ ، أنت في مكان وجود الباب ، حيث انه بجانب هذا البرج القديم ، الآن أدخل الأرقام وادخل ، سوف تجد ( واكا ) جالس على الأرض وهو مصاب أو متعب ، الآن اذهب نحو اليسار وتابع الطريق حتى تصل إلى Sphere خذه لتبدأ المعركة مع الزعيم أو الوحش Flame Dragon / Hp : 980 / Mp : 84 ليس بتلك الصعوبة ولكن كن على حذر ولا تستخدم أي هجوم ناري عليه لأنه سيزيد من طاقته فقط استخدم السلاح الذي يجعل الخصم أعمى وهذا السلاح عند يونا بلبس المغنية ، وهو أول اختيار . بمجرد أن تقضي على هذا الوحش عد وكلم ( واكا ) لتنتهي المهمة - انتهت المهمة - بعد أن عدت إلى المركبة إذهب إلى الوصلة المتاحة الأخرى - المهمة 4 – Zanarkand هناك وبمجرد وصولك ستلاحظ وجود تجمع ، اصعد التل لتجد شخص أيضا سبق لك وان تعرفت عليه بالجزء السابق سيسألك عن اسمه اختر ثاني جملة ، الآن وبعد المحادثة انزل من التل وتوجه نحو الطريق الأساسي للمعبد ، وأنت بالطريق ستلاحظ وجود 3 أطفال اتبعهم حتى يدور حوار بينك وبينهم وأنت في الطريق إلى المعبد سيسألك أحد الأطفال إذا ما كنت تذكره أم لا اختر الجملة الأولى ، ثم تابع طريك إلى المعبد انزل عن طريق المصعد ثم إلى الغرفة التي تليها ، ستلاحظ وجود أب ( ريكو ) ( Cid ) كلمه ثم كلم الشخص الآخر ، هناك مرآة في الغرفة ، تستطيع أن تستخدمها الآن للعبور إلى الناحية الأخرى من هذا المعبد ، توجه نحو الأعلى ، وهناك ستسمع صوت ، اختر الجملة 2 لتحصل على Result Plate ثم تابع طريقك نحو الناحية الأخرى من السطح هناك ستجد سلم انزل إلى الأسفل ، سر في هذا المكان حتى تصل إلى مكان Sphere جديد ولكن للأسف مكسور ، وسيكون عليك مواجهة زعيم قوي Sanctuary Keeper / Hp: 2886 / Mp : 1000 كن على حذر معه واحرص على زيادة طاقات اللاعبين أن هبطت وبسرعة ، لأن ضرباته قد تكون قوية بما فيه الكفاية لتقضي على اللاعبين ، المشكلة هنا أن هذا الوحش لا يمكن أن تضره باستخدام السحر عليه فقط الضربات العادية ، واستخدم السلاح الذي يصيب الخصوم بالعمى قد يكون مفيد معه . اقضي عليه وتابع المشهد . - انتهت المهمة – الآن بعد أن عدت إلى المركبة ستسمع صافرات الانذار ، ووصله جديدة متاحة لك : - المهمة 5 – Kilika اذهب إلى جزيرة ( كيليكا ) وهي الثانية على الخارطة ، هناك تابع السير حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة وهنا أنصحك أن تستكشف الجزيرة جيدا قبل فهناك قارب تجرى به مقابله اذهب وكلم كل من موجود على القارب لأنك قد تحتاج منه معلومات لاحقا ، الآن عد نحو البوابة الخشبية الكبيرة الموجودة في نهاية القرية ، هناك ستجد جنديين ، سيرحبون بك ويفتحون البوابة ، تابع المشهد حيث أن دونا وهي أحد شخصيات الجزء السابق ستظهر كما أن هناك Nooj وهو شخصيه جديدة أخرى في اللعبة ، بعد المشهد سر في طريقك داخل الغابة وستكون المهمة قد بدأت ، تحتاج ألان أن تجد طريق سالك ، بمجرد الوصول إلى الناحية الأخرى أي أول دخولك إلى الغابة توجه نحو اليسار ثم إلى أول فتحه نحو اليمين ، وتباع السير حتى تصر إلى مكان سوف يكون عليك أن تختار أحد الأمرين إما أن تختبئ وتعرف كلمة السر أو تتابع الطريق ، اختر الأولى ، ستظهر لك كلمات في لون مميز عن باقي الكلمات ، احفظها جيدا ، لأنها ستكون هي كلمات السر ألان اذهب ناحية علامة مربع الحفظ وتكون واضحة على الخارطه ، وهناك عند السلالم سيبدأ الحراس بسؤالك عن كلمة السر ، وفي كل مرة تفشل بها في إعطاء الكلمة الصحيحة سيكون لابد عليك من مواجهة الحراس ، تابع طريقك إلى الأعلى حتى يظهر الزعيم . Zero Type Machina / Hp: 1935 لعلك تذكر هذه الآلة جيدا إذا كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، آلة قوية وعنيدة ، لذلك عليك أن تكون سريع معها ، وتحرص على طاقة لاعبيك جيدا ، إذا كنت تملك المتفجرات ( القنابل ) يمكنها أن تكون ذا فائدة مع هذا الزعيم ، بعد أن تقضي عليه سوف تتابع المشهد ثم تنتهي المهمة . - انتهت المهمة – ## نهاية المستوى الأول من القصة ## -------------------------------------------------------------------------------- ## المستوى الثاني من القصة ## بعد أن تابعت المشهد ، اذهب إلى ( شينرا ) ، وكلمها ثم اختر أول جملة ، ستتابع مشهد ، بعدها كلم ( أنيكي ) أخو ريكو ، والآن توجه إلى غرفة الاستراحة ، وهناك عليك أن تقوم بعمل ما ، ولكن في البداية عليك أن تتأكد هل الشخص القزم الذي يرتدي اللباس الأحمر موجود أم لا ، وفي كلتا الحالتين ، عليك أن تكلم عازف الطبلة أولا ، واختر منه أول جملة ، لتجد أن ذلك الشخص الأزرق يخرج من غرفة الاستراحة ، والآن ادفع الموجودين من دون الشخص الأزرق إلى المصعد حسب الحجم : 1. القزم إن كان موجود 2. عازف البوق 3. عازف القيثارة 4. عازف الطبلة لن تكون مهمة دفع القزم سهلة فهو سريع الحركة وممل ، لا يمكن أن تتحكم به بسهولة لذلك كن صبورا مع لأنك ستحصل على أداة رائعة منه تخولك الهجوم على الخصم بقوة 9999 إذا ما وصلت طاقه اللاعب إلى اللون الأصفر. بعد أن دفعتهم إلى المصعد تابع المشهد ، بعد أن تصحى ( يونا ) من النوم ، انزل من الأعلى ستلاحظ وجود O`aka في الأسفل ، سيعرض عليك أن تشتري منه حتى مبلغ 100000 وهذا العرض يسري حتى المراحل الأخيرة من اللعبه ، كما أن المبلغ أيضا سوف يقل إن لعبة مجددا إلى الحد الذي اشتريت منه مثال ، إذا لعبت اللعبة وأنهيتها وقد اشتريت منه بمبلغ 99999 عندما تلعب لعبه جديدة تجد أن المبلغ المتبقي عليك هو 1 فقط عندما تشتري منه بالمبلغ الذي وضعه هو منذ البداية ، ستجد أن كل الأغراض التي كان يبيعها قل سعرها بشكل كبير جدا . نتابع اللعبة الآن بعد أن عرفت فكرة وجود O`aka على المركبة إذهب إلى غرفة القيادة وهناك كلم ( أنيكي ) واختر منه أول جملة ، ستجد أن هناك وصلتين جديدتين متاحتين ، اختر إحداهما ، لتذهب هناك ، ليس عليك القيام بشيء فقط تابع المشهد بعدها ستجد الأبطال في غرفة المحركات في المركبة ، وستبدأ المهمة الأولى وهي طويلة أي على مدى المستوى الثاني من القصة تقريبا . - مهمة جانبية - إذهب إلى ( البيسايد ) وهناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود كل أعضاء ( Blitzball ) ، كلمهم ، ليظهر رجل يرتدي ملابس زرقاء ، اختر منه أول جملة لتبدأ المهمة , وهي مهمة رماية ، حيث عليك أن ترمي الوحوش حتى تجمع النقاط المطلوبة ، إلى أن تصل إلى البحر وهناك تجد هذا الشخص الذي طلب منك هذه المهمة . التعليمات : O لتحديد الهدف وعليك أن تستخدمها دائما وإن كنت لا ترى الوحوش ، حتى تحدد الهدف بسرعه X لترمي الهدف R1 للتغيير بين أنواع الرصاص وهناك 3 أنواع من الرصاص ، عادي ، وشامل أي يضرب كل الأهداف الموجودة ، ومميت يضرب هدف ويقتله من أول ضربة الآن وبعد أن فهمت طريقة ، حاول أن تصل أكثر من النتيجة 1000 لأنك ستحصل على أداة تزيد طاقة اللاعبين 40 % - انتهت المهمة - - مهمة جانبية - وهنا عليك أن تصطاد ال جوكوبو Chocobo إذهب إلى طريق الميهن ، ستجد يونا قرب دكان أو محل كما تشاء أن تسميه ، أدخل المحل ستجد فتاة تخرج منه بعد محادثة قصيرة اتبعها إلى الخارج ، ستجدها واقفة أمام المحل كلمها ووافق على أن تصطاد لها الجوكوبو ، ستجد أن المهمة قد بدأت ، هنا عليك أن تتبع ( ريكو ) وعليك أن تجري خلف الجوكوبو دون أن تتوقف ، لن ( ريكو ) ستقف أكثر من مرة لترشدك لمكان كنوز ، اختر الجملة الثانية لتتابع الطريق وتجري خلفه ، حتى تصل إلى الطريق الجديد ، وهنا عليك أن تتوقع المكان الذي سيهرب لها الجوكوبو ، إلى يمين أو يسار أو المنتصف ، وهنا ستلاحظ أن الجوكوبو يميل قليلا نحو المكان الذي سيهرب له ، وإن لم تلاحظ ذلك عليك التخمين فقط J ، إذا استطعت أن تتوقع المكان السليم باستمرار دون أن تفشل ستمسك به هنا ، وإن فشلت أكثر من مره أو مرتين ، سيكون عليك متابعة اللحاق به ، حيث ستجد ريكو تبحث عنه اذهب أنت إلى الخلف وسر مسافة قليلة لتجد مروحية أرضية وشخص يقف أمامها وآخر بالقرب منها على كل تكلم معهما لتحصل على المروحية وتصطاد بهال الجوكوبو . بعد أن تمسك به ستتابع مشهد ، سيكون عليك اللحاق بالسهم الأحمر حتى تصل إلى الزعيم وعليك أن تراعي الوقت الموجود على الشاشة . Chocobo Eater : Hp / 2350 Mp / 230 تستطيع أن تستخدم معه الأسلحة العادية ، كما أنه ضعيف أمام السحر الأسود الخاص بالنار ، استخدمه معه ، بعد أن تقضي عليه ستحصل على Result Plate - انتهت المهمة - ستعود إلى المركبة ، عد إلى المكان الذي قابلة به الفتاة التي تريدك أن تمسك بالجوكوبو ، ستجدها هناك مع Clasko كلمه واختر أول جملة ليكونا معك في المركبة والآن عد إلى المركبة . - وصلة متاحة – calm lands وهناك وبمجرد وصولك ستتابع عرض لسباق كلاب ، وستجد Clasko يجري وسوف تتبعه يونا ، وإن لم تتبعه إذهب إلى أقصى اليمين وهناك تجد مدخل ، وستجده واقف هناك ، كلمة واختر أول جملة لتدخل إلى ذلك المكان وستبدأ المهمة ، وهنا عليك أن تقضي على الوحوش الحقيقة ، حيث أن هناك وحوش مزيفة تختفي بمجرد الاقتراب منها ومنها وحوش حقيقية ، ولتميز بين الاثنين ، ستلاحظ أن هناك واحد من الوحوش ينظر إلى اتجاه مغاير عن الآخرين ، فمثلا إن كان كل الحوش ينظرون إلى اليمين تجد هذا الوحش ينظر إلى اليسار أو الأسفل ، إذهب له وقاتله ، ولديك 3 أخطاء متاحة إن زدت عن ذلك ستعيد المهمة ، بعد أن تقضي على كل الوحوش سيعطيك Clasko ( Shooter Dress ) - انتهت المهمة - ملاحظة ( إذا عدت إلى داخل هذا المكان ستلاحظ وجود الجوكوبو مكان أول وحش على اليمين ) بعد أن تعود إلى المركبة ، توجه نحو لوكا Luca وهناك انزل من السلم لتتابع مشهد أن فتاة تدعى ( Shirinda ) تقوم بمقابلة تلفزيونية ، بعد فترة من كلامها تقدم منها وكلمها ثم اختار أول جملة لتجري مع يونا مقابلة ، وبعدها ستحصل على Result Platet والآن عد إلى المركبة مرة أخرى . إذهب إلى غابة ماكالانيا ، تقدم إلى الشخص الأزرق الذي كان يلوح بيديه لك ، كلمه ، ثم اختر أول جملة ، الآن عد نحو الطريق المضيء واصعد الجسر إلى الناحية الأخرى وادخل المكان حيث كلمة Tromell في المستوى الأول من القصة ، هناك ستجد عازف القيثارة كلمه ليطلب منك أن تجد باقي أعضاء فرقته - بداية المهمة الجانبية - ، بمجرد أن تبدأ المهمة كلمة مره أخرى ليلمح لك عن طريقة التعرف عليهم ، حيث أن هناك فراشات يأخذون شكل دائري بمجرد أن تذهب إليهم وبالتحديد في منتصف الدائرة سيتحولون إلى عضو من أعضاء الفرقة . أماكن تواجد الفراشات 1- تجد ( 2 ) منهم في نفس مكان عازف القيثارة. 2- تجد ( 1 ) على الجسر المضيء. 3- بعد أن تعود عبر الجسر المضيء وبمجرد النزول منه ناحية نقطة الحفظ اصعد عبر الجسر الحجري الملاصق له ، وتابع طريقك حتى تجد مجموعة الفراشات اقترب منها واستخدم زر O لتقفز بينهم. 4- عد عند نقطة الحفظ ثم إذهب إلى المكان الممر الذي وجدت به O`Aka ولكن هذه المرة توجه نحو اليمين ، لتجد آخر مجموعة من الفراشات هناك والآن كلم عازف القيثارة لتنتهي المهمة . - انتهت المهمة - بعد أن عدت إلى المركبة ، توجه إلى ( Moon Flow ) وتوجه نحو الرجل القزم هناك ، وكلمه سيطلب منك أن توزع معه مجموعة من التذاكر ليعطيك Shpere اختر أول جملة . - مهمة جانبية - عليك أن تجد الأشخاص وتقيم السعر لبيع التذاكر ، وهنا عليك أن تستخدم زر المربع لتحديد سعر التذكرة ، أما الآن إليك أماكن الأشخاص الذين يمكن أن تبيع لهم التذاكر والأسعار المناسبة لهم : 1. رجل يقف في مرسى ( الشوباف ) 2000 جل 2. الرجل الذي يجلس على الدرج هناك أيضا 1500 جل 3. عند نقطة الحفظ ، شخص جالس على الكرسي 1000 جل ، امرأة مع طفلها 1500 جل 4. في مكان تواجد القزم ، امرأة مع طفلها 1000 جل ، عند نهاية الطريق فتاة واقفة 1500 جل 5. تابع الطريق إلى الأمام ، هناك شخص واقف على اليسار ( من يونا ) 200 جل ، نهاية الطريق فتاة 1500 جل 6. عد وخذ الشوباف إلى الناحية الأخرى وهناك تجد رجل 2000 جل ، فتاة صغيرة 200 جل ، امرأة 2000 جل 7. تابع الطريق حيث أن هناك شخص واقف 1500 جل ، وفي نهاية الطريق عند مدخل ال GuadoSalam 2000 جل بمجرد أن تنتهي من التوزيع عد إلى القزم لتحصل منه على ال Sphere وهو Gunner Dress و Garment Grid - نهاية المهمة - عد إلى المركبة ، ثم توجه إلى طريق صخرة المشروم - مهمة جانبية- سر هناك قليلا إلى الأمام وكلم الجنود الواقفين على يسار الطريق عند فتحة الكهف ، بعدها كلم Clasko ثم أدخل إلى الكهف لتبدأ المهمة في الحقيقة ما لاحظته على هذه المهمة لم أفهمه جيدا ، أحيانا تبدأ المهمة ويكون عليك القتال مع الجنود وأحيانا يرحبون بك وهذا لاحظته عندما لعبت للمرة الثالثة في اللعبة . إذا لديك أحد الحلين 1. ترحيب الجنود لك ولا توجد مهمة . 2. القتال معهم ، وهو من باب التدريب ، وعليك هنا أن تكمل الطريق حتى تصل إلى قتال الزعيمة Irma : Hp / 1640 Mp / 450 ابدأ بالجنود أولا ، قد تستخدم اريما سحر السرعة عليها و تستخدم سحر تقليل السرعة عليك لذلك استخدم السحر الأبيض لإبطال هذا السحر ، وكن على استعداد لاستخدام أدوية رفع الطاقة عند الحاجة . عند القضاء عليها ستحصل على Result Plate . - انتهت المهمة- والآن عليك أن تبدأ مهمة جانبية أخرى إذهب إلى الزانركند ، وهناك تابع الطريق نحو المعبد حتى ترى ( Isaru ) كلمه وابدأ المهمة - مهمة جانبية- هنا عليك أن تجد عشيق كل حيوان من تلك الحيوانات التي تشبه القرود ، وهنا تجد على الحيوان الذي ستحمله علامة قلب الحب ، سيخبرك عن اسم صاحبه أو صاحبته ، وعليك هنا أن تسأل كل حيوان منهم عن اسمه . وكي أسهل عليك المهمة سأحدد لك الأماكن بالترتيب . ، وبما أن هذا المكان كبير ، سأقوم بتقسيمه إلى مسميات أخرى 1. المدخل 2. قبل المصعد 3. المصعد 4. بعد المصعد 5. غرفة الكنوز 6. فوق السطح والآن اتبع التالي لتسهل عليك مهمة الجمع بين كل اثنين من هذا الحيوان 1- ( 6 + 4 ) 2- ( 5 + 2 ) 3- (1+6) 4- ( 5+3 ) 5- ( 3+6 ) 6- ( 5+3 ) 7- ( 4+1 ) 8- ( 3+4 ) 9- ( 5+1 ) 10- ( 3+1 ) 11- ( 4+1 ) 12- ( 1+5 ) بعد أن تجمعهم ستنتهي المهمة -انتهت المهمة- بعد أن عدت إلى المركبة توجه نحو طريق صخرة المشروم أدخل إلى الكهف ثم انزل إلى الأسفل واتجه نحو الباب السري ، هناك ستجد ( Nooj ) ليعطيك Crimson Sphere جديد. الآن عد إلى المركبة لنبدأ في المهمات الرئيسية من جديد والوصلات المتاحة . -وصلة متاحة GuadoSalam – بمجرد أن تصل إلى هناك حاول أن تدخل القصر ستجد أن الجنديين يمنعونك من الدخول ، وهنا المطلوب منك أن تجد ملابس الجنديات للبطلات أي أنك تحتاج إلى 3 بدلات عسكرية . ( ريكو ) لباس ريكو العسكري تجده في جبال الجاجازيت إذهب هناك وكلم كيماري مرتين واختر الجملة الأولى لتبدأ في المهمة ، إذهب إلى وسيلة الانتقال الارضية الموجودة خلف كيماري ، إذا كانت تعمل اختر أول جملة أما إذا كانت لا تعمل عليك أن تسير منذ بداية الطريق ، الآن اتبع السهم الأحمر حتى تصل إلى أعلى الجبل وهناك ستجد مشهد لجنديتين يقفزان على الجبل ، اتبعهما ، تسلق الجبل وبمجرد أن تصل إلى الأعلى سر نحو اليمين قليلا ستلاحظ فتحة داخل الجبل ، هناك سجد حمام ساخن وستبدأ قتال جديد Ormi : Hp / 1350 Mp/ 22 ليس صعبا ، اقض عليه سريعا ، سوف تقاتل بعده جنديتان بعد أن تقتلهما ستحصل على أول لبس عسكري وهو لريكو وستلاحظ هذا بمجرد أن تعود إلى المركبة ، حيث ستجد أن ريكو ترتدي لبس الجنود . ( بين ) الآن توجه نحو صخرة المشروم Djose ولكن اتركها خلفك وتوجه نحو الجسر ومنه إلى طريق صخرة المشروم هناك ستلاحظ وجود جنديتين وستبدأ مهمة الحق بهما ، تابع طريقك إلى أن تجد ال Sphere على الأرض ، وسيتوجب عليك مقاتلة Una و Sano مع بعضهما Ormi : Hp/ 1150 Mp/22 - Sano: Hp/1030 Mp/ 48 كالعادة استخدم سلاح العمى معهم واقض على Ormi أولا لأن ضرباته أقوى ، بعدها ستعود إلى المركبة وستلاحظ بين ترتدي لباس الجندي. ( يونا ) الآن وبعد أن عدت إلى المركبة إذهب إلى صحراء الآل بيد ، هناك كلم الشخص مقابل المروحية الأرضية واختر أول جملة ، ثم كلم الفتاة التي تقع على يساره مباشرة ثم إلى الشخص القريب منها سيقدم لك هذا الشخص شرح للأمكان في هذه الصحراء كلمه مرة ثانية واختر أول جملة ثم عد للشخص أمام المروحية لتجد أنه طرح أمامك خيارين ، خذ الأول ، ستذهب قرب البحيرة وهناك عندما تحاول أخذ السفير سيكون عليك مواجهة Sano ومعه جنديتان Sano Hp: 1220 Mp/46 أول ما تقوم به اقض على الجنديتين حتى تتخلص من حركات السحر التي يقومان بها ثم بعدها تخلص من Sano بسهولة فهو ليس بتلك القوة ، بعدها ستعود إلى المركبة وهناك ستجد أن كل بطلات اللعبة ارتدوا لباس الجنود وفي نفس الوقت انتهت المهمة التي بدأت منذ أول بداية المستوى الثاني للقصة . الآن إذهب إلى GuadoSalam وتوجه نحو القصر ثم اختر أول جملة لتجد أن أبطال اللعبة قد غيروا ملابسهم ولبسوا لبس الجنود ، وستبدأ المهمة. - قصر GuadoSalam بمجرد دخولك إلى القصر ستتابع مشهد لحوار بين Le Blanc و Nooj بعد الحوار أدخل إلى الغرفة التي خرجا منها ، وهي أسفل الدرج ، هناك ستجد Ormi وSano إذهب وكلمهما ، الآن أخرج من الغرفة ، وتوجه إلى الطابق الأول ، ستجد Le Blanc هناك ستطلب منك أن تقوم بتهميز الجسم ( مساج ) وهنا عليك أن تختار بين المربعات لتجد نقاط الراحة في جسم ( بلانك ) ركز على اللون الأصفر فهو ثابت و يعطي نقاط كثيرة لأن اللون الأحمر وان كان يعطي نقاط أكثر إلا أنه يلغي كل ما في المربعات ليجعلك تبحث من جديد ، على كل الطريقة سهلة جدا وسوف تفهمها حين تجربها ، إذا نجحت في هذه المهمة ستجد بلانك تنام وسيدخل Logos و Ormi كلمهما وانزل الآن إلى الغرفة التي كانا بها ، توجه نحو الباب الموجود داخل الغرفة أقصى اليسار ، المكان الذي كانا يقفان به ( يونو و سانو ) هنا ابحث على الحائط لتجد مفتاح سري ، تابع المشهد ، الآن بمجرد دخولك إلى السرداب ، ستكون مضطرا لقتال Ormi لن يكون صعب ، ولكن لا تستهين به اقض عليه وتابع طريقك نحو أول غرفة ولن تجد بها إلى صندوق خذ ما به واخرج الآن اتبع السهم الأحمر ، فهناك غرفة ثانية ادخلها لتحصل على Sphere وستواجه كلا من ( يونو وسانو ) Ormi : Hp/1344 Mp/ 45 - Sano : Hp/989 Mp/70 هنا وعلى غير العادة اهزم سانو أولا لأن ضرباته هنا أقوى ويستخدم حركاته الخاصة أكثر ، استخدم معهما سلاح العمى ، واحرص على زيادة طاقة اللاعبين إن نقصت باستمرار . بعد أن تهزمهما ستجدهما يفران الآن اخرج من الغرفة وتوجه نحو اليمين مباشرة ، حتى تصل إلى ممر ، على يسار يونا يوجد حائط وعلى اليمين فتحة كبيرة لن تستطيع أن تقفز بها الآن ولكنها ستكون ذات فائدة بعد قليل ، توجهه نحو الحائط و تسلقه ولكن لا تقفز من الفتحات انزل لتجد مفتاح على الحائط شغله ، وهذا أيضا ينطبق على الفتحة الثانية ، وبمجرد أن تصل إلى نهاية هذا المكان ستجد أن الحائط الرئيسي أصبح كالشوك ، الآن لف واجر واقفز من الفتحات ولكن لا تذهب إلى اليسار بل نحو الفتحه التي أخبرتك عنها في البداية ، ولا تخف فلن تصاب بضرر من الشوك بل سيقفزون اللاعبين إلى الأسفل ، هناك ستجد مفتاح آخر شغله ، واقفز من الفتحة الموجودة أمامك ، توجه مره أخرى نحو المكان الذي تحرك منه الحائط الشائك ، ستجد مفتاح آخر شغله ، سترى أن هناك ممر سري أدخل هذا الممر وسر إلى الأمام حتى تصل إلى غرفة افتحها ، وبمجرد أن تدخلها سوف تواجه الثلاثة مع بعض . Le Blanc : Hp / 1380 Mp:460 - Ormi : Hp/1344 Mp/45 - Logos : Hp/989 Mp/70 هنا ستلاحظ أنهم أصبحوا أقوى من ذي قبل ولديهم حركة قوية جدا تشبه الإعصار لذلك حاول قدر الإمكان أن تحافظ على طاقة اللاعبين ، واستخدم سلاح العمى عليهم لأنه سيكون هنا ذا فائدة ، إن كانت لديك القنابل استخدمها أيضا . بعد أن تقضي عليهم تابع المشهد . - انتهت المهمة - الآن ستعود إلى المركبة ، وسيكون Le Blank و Ormi و Logos معك في المركبة ، توجه نحو Bevelle - المهمة الأخيرة- بمجرد أن تصل إلى Bevelle ستبدأ المهمة وسيبدأ الحراس بمواجهتك ، استمر في التقدم حتى تصل إلى المعبد ، وهناك بمجرد أن تدخل إذهب نحو اليمين تجد ممر ادخله وقف فوق الصندوق الكبير ستتابع مشهد لحائط يرتفع الآن أخرج من هنا واذهب إلى الناحية المقابلة لهذا الممر ، ستجد أن الحائط الذي نزل هو هنا تسلق إلى الأعلى ، وادخل وهناك ستجد مجسمين لمصاعد إذهب إلى المجسم الموجود على اليمين واستخدم زر O ستجد أن المصاعد تهبط إلى الأسفل الآن عد إلى الصالة الرئيسية ، ثم إلى المصعد الذي في المنتصف ، سوف يهبط ، الآن إذا كنت قد لعبت الجزء السابق من هذه اللعبة ستعرف هذا المكان ، هنا مهمتك أن تبحث هنا في هذا المكان من الأسفل إلى الأعلى و قبل أن تذهب نحو السهم الأحمر ، يجب أن تفتح كل الصناديق ، ابدأ من الأسفل ثم المنتصف ثم اصعد إلى الأعلى ، وتوجه نحو السهم الأحمر ، سوف تأخذ مصعد آخر لتصعد لمكان جديد ، الآن توجه نحو السهم مباشرة ، لتمر عبر نقطه للحفظ ، تابع السير للغرفة التالية ، ليقفزوا الأبطال إلى الحفرة ، في هذا المكان تقدم قليلا إلى الأمام لتتابع مشهد ، بعدها إذهب إلى Le Blanc وكلمها لتشير لك على مكان توجد به سلسلة كبيرة إذهب نحوها لتجد يونا تهبط إلى الأسفل وهنا ستجد مجموعه من الأبراج وكل برج امامه درج صغير بعد الدرج يوجد مفتاح تشغيل ستعمد يونا إلى تشغيله بمجرد ان تصعد الدرج اتبع التعليمات التالية : 1. شغل المفتاح في أول برج على يمينك 2. اترك البرج الثاني وتوجه نحو الثالث وشغله 3. اترك البرج الرابع وتوجه نحو الخامس وشغله في كل مرة تشغل بها أي برج سيكون عليك مقاتلة آلة ولكن عندما تشغل البرج الخامس ستواجه زعيم أكثر شراسة. Spectral Keeper Hp/3680 Mp/9999 لعلك تذكر هذا الزعيم إن كنت قد لعبت في الجزء السابق ، كما ترى أن طاقته عالية نسبيا ، لذلك كنت سريعا في ضربه واهتم بطاقة اللاعبين ، وحاول قدر الإمكان تسديد أقوى ضرباتك له ، بعد أن تقضي عليه لك الحرية إما أن تشغل باقي الأبراج وهو الأفضل أو تنزل عبر الأرضيات التي ظهرت لك بعد أن شغلت الأبراج الثلاثة . إذا شغلت باقي الأبراج ستواجه زعيم آخر وهو : Geosgaeno : Hp/4420 Mp/9999 ليس بقوة السابق ، اتبع نفس استراتيجية الزعيم السابق وهنا يمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه الآن توجه نحو الغرفة اسفل الحفرة ، بواسطة الأرضيات ، تابع طريقك في الممر الجديد ، سر به حتى تصل إلى مفترق الطريق في البداية إذهب نحو اليمين فقط استكشف المكان ثم عد مره أخرى إلى الطريق الآخر ، تابع السير حتى تصل إلى عمودين ، اقترب من أحدهما واستخدم زر O لتجد أن العمودين ينزلان و الحفرة بدأ تغلق الآن إذهب نحو العمود الثاني ولكن على الجنب ، وقم بعمل نفس الشيء لتكون قادرا على العبور إلى الناحية الثانية ، الآن أنت في غرفة بها آلة كبيرة ، يمكنك أن تتحكم بها فهناك مفتاح أرضي كبير موجود في الغرفة ذاتها ستجده بسهولة فهو مقابل تلك الآلة الضخمة ، اختر الوقت المناسب لإيقاف الآلة حيث يمكنك أن تتسلقها وابحث هناك على ممرات الحوائط الصغيرة على كنز وخذ ما به ثم عد وادخل إلى الغرفة الأخرى ، أنت في ممر جديد ستلاحظ أن هذا الممر مغلق بحائط تقدم نحوه لتجده ينزل وهناك 3 مصاعد اتبع التالي 1. خذ المصعد الموجود على اليسار ليصعد بك إلى الأعلى توجه نحو اليمين من المكان الذي توقف به المصعد واقفز لتجد يونا مرة أخرى في مكان المصاعد . 2. اذهب إلى المصعد الذي في المنتصف لتذهب إلى مكان به حجر مرتفع قف فوقه ولاحظ ما سيحدث الآن عد بهذا المصعد إلى الأسفل 3. الآن خذ المصعد الموجود على اليمين لتصعد إلى نفس المكان الذي توقف به مصعد اليسار ، خذ مصعد اليسار لتعود به إلى مكان المصاعد الأساسي 4. الآن خذ المصعد الموجود في المنتصف إلى الأعلى من جديد لتجد حجر مرتفع آخر ، قف فوقه وتابع ما سيحصل ، وعد مرة أخرى إلى الأسفل 5. خذ مصعد اليسار إلى أعلى مرة أخرى وهناك ستجد أن هناك حجرين مرتفعين قف فوقهما حتى تتمكن من استخدام المصعد الجديد . ستجد يونا قرب نقطه للحفظ أنصحك أن تحفظ اللعبه الآن ، وستلاحظ وجود صندوق اذهب وخذ ما به لأن كل ما قمت به من صعود ونزول كان من اجل هذا الصندوق Dark Knight Dress والآن تابع طريقك الأساسي فأنت على أبواب القتال مع زعيم قوي Baralai : Hp/3380 Mp/540 شخص قوي جدا وضرباته لها تأثير كبير على اللاعبين لذلك كن حريصا على طاقة لاعبيك ، ولا تستخدم السحر الأسود عليه لأنه لا يفيد وتأثيره ضعيف جدا ، ويمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه لتخفيف ضرباته . بعد أن تتمكن منه عد واحفظ اللعبه فهناك زعيم آخر لا يقل قوة بل إنه أقوى من السابق تابع طريقك عبر الجسر لتواجه أول مفاجآت هذا الجزء Dark Bahamut : Hp/ 8400 Mp/9999 حاول القضاء عليه قبل أن يقوم بحركته الخاصة لأنها ستكون مدمرة فعلا ، وإذا كنت تعرف وسائل الحماية في السحر الأبيض استخدمها على لاعبيك بسرعة حتى تقلل قدر الامكان من قوة ضرباته ، كما إنك يمكن أن تستخدم القنابل ، إذا كنت تعرف طريقة خلط القنابل فستكون فعالة جدا مع هذا الزعيم . بعد أن تقضي عليه ستنتهي المهمة والمستوى الثاني من القصة ## نهاية المستوى الثاني من القصة ## ## المستوى الثالث من القصة ## ملاحظة ( في هذا المستوى من القصة ستجد شينرا تلك الفتاة الصغيرة المقنعة تذهب معك إلى أي مكان تزوره لتضع هناك Sphere الاتصال ) لذلك قبل أن ننتهي من هذا المستوى عليك أن تتأكد من أنك ذهبت إلى كل مكان موجود على الخارطة لأن المهمات الجانبية والرئيسية لا تشمل كل مكان في الخارطة بعد أن بدأت هذا المستوى من القصة إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، كلم الجنود عند فتحة الكهف ، بعدها تابع السير حتى تصر إلى صخرة المشروم نفسها ، وهناك ستجد ( جابرييل ) كلمه ، ثم عد إلى المركبة لنبدأ مهمة جديدة -مهمة جانبية – طريق الميهن Mihen Road ، عند وصولك إلى هناك اختر أول جملة بعد المحادثة لتبدأ المهمة ، وكل ما عليك أن تقوم به هنا أن تقضي على اكبر عدد ممكن من الآلات طوال طريق الميهن ، لأن الآل بيد سيقومون بنفس المهمة فحاول أن تدمر عدد أكبر من العدد الذي يدمرونه من الآلات ، لذلك لا تحاول أن تبحث عن الصناديق ، بل ابحث فقط عن الإشارات الخضراء وهي عبارة عن مربعات صغيره اذهب نحوها لتجد آلة اقضي عليها . تلاحظ في بعض أماكن الميهن أن عداد الأرقام للآلات المدمرة قد اختفي ، لا تكترث به تابع السير إلى أن تنتهي المهمة بعد أن تتم المهمة ستحصل على 10000 جل بالإضافة إلى Result Plate - انتهت المهمة الجانبية - بعد المربكة إذهب إلى GuadoSalam - مهمة جانبية - ادخل القصر وتوجه نحو الغرفة أسفل السلم لتجد يونو وسانو يتحدثان كلمهما ، والآن توجه إلى أعلى السلم إلى غرفة لو بلانك ، وكلمها ثم عد إلى الغرفة أسفل السلم ، توجه نحو ممر السرداب ، انزل ثم توجه إلى الغرفة التي أخذت منها ال Sphere ، وهي غرفة سانو ، سيدخل عليك سانو ويعطيك كرتين 2 Spheres ، بعد أ، تتابع المشاهد ، ابحث في الغرفة لتجد أن هناك أيضا كرة أخرى وتابع المشهد ، بعدها يدخل الرجل الذي يروي الحكايات كلمة واستمع إلى الحديث . والآن عد إلى المركبة - انتهت المهمة الجانبية- اذهب الآن إلى المون فلو MoonFlow وهناك توجه إلى مكان تواجد ذلك القزم مرتين لتجد أن بين انزعجت والآن عد إلى المركبة . ومنها إلى غابة الماكالانيا وهناك بمجرد أن تصل ستجد أن الوحوش تعج بالقرب من دكان واكا - مهمة جانبية- عليك أن تقاتل كل الوحوش على مراحل ، وهنا عليك أن تبدأ المهمة باختيار أول جملة ونصيحتي أن لا تبدأ المهمة إلا عندما تتأكد من جاهزية اللاعبين بعدها ابدأ في قتل الوحوش وهم عاديين ، بعد أن تقضي على كل مجموعة سيطلب منك إكمال القتال اختر أول جملة لتتابع ، حتى تنتهي ، بعد أن تنجح في المهمة ، ستجد واكا يظهر على الشاشة ويجري إلى دكانه الحق به تابع المشهد ثم اخرج لتجد واكا يتبعك وفي النهاية ستحصل على Berserker Dress Sphere -انتهت المهمة- عد إلى المركبة الآن وتوجه بعدها إلى CalmLand ولكن في البداية احفظ اللعبة لأن هناك مهمة صعبة نوعا ما. وهناك عند وصولك ستجد حركة غير طبيعية ، كلم العجوز واختر أول جملة لتبدأ المهمة ، عليك أن تنقذ 15 شخص داخل الكهف وهو كهف الروح المسروقة . -مهمة جانبية- بمجرد أن تدخل الكهف سر بطريقك إلى الأمام ، تابع طريقك نحو الممر حتى تصل إلى فتحة صغيرة على اليمين هناك ستجد شخص كلمة واختر أول جملة ستجد أنه يجري معك ، الآن اخرج من هذا الممر الصغير وتابع طريقك حتى تصل إلى ساحة ستجد شخص آخر اتبع معه نفس الطريقة واختر أول جملة ، تابع الطريق لتجد أيضا أن هناك شخصا في نهاية الممر أنقذه ثم توجه نحو اليمين ، وفي آخر هذا الممر ستجد هناك 3 ، اثنان منهم يجلسون على الأرض ، وسيدة واقفة اذهب أولا للواقفين ، كلمهم لتنقذهم ، كلم السيدة ستجد أنها لن تأتي معك! اتركها الآن وستعود لها بعد قليل ، عد نحو طريقك الأصلي وتابع إلى الأمام وهناك بمجرد أن تصل إلى الممر الآخر ستجد شخص يجري اتبعه لتنقذه ، ثم تابع طريقك من جديد ، إلى أن تصل إلى فتحه نحو اليمين هناك طفل كلمه ولكن لن يأتي معك اتركه سوف نرجع له بعد قليل عد وتابع السير ، إلى أن تصل إلى نهاية الطريق تقريبا هنا ستجد طفلين يجرون قرب فتحه على اليسار ، في هذه الفتحة هناك شخص لا يمكن أن تراه تأكد من وجوده فقط فهو لن يأتي معك ، الآن توجه نحو الأطفال الذي ركضوا ، وستجدهم في نهاية الطريق أنقذهم وعد إلى مدخل الكهف ، لتجد أن المجموعة التي أنقذتها بدأت تخرج ويعطوك أشياء ، الآن اخرج أنت وكلم الشخصين عند مدخل الكهف لتحصل على غرض الآن عد وانقذ الذين رفضوا أن يأتوا معك منذ البداية ، وعد معهم إلى المدخل وستكنون 3 السيدة مع الطفل والشخص في الفتحه الذي لم تستطع أن تراه ، استخدم الآن وسيلة الانتقال ستجد خيار واحد فقط إلى الأمام ، سوف تنتقل إلى آخر ساحة في الكهف ، هناك وعلى آلة الانتقال ستجد أنه بإمكانك أن تذهب يمين إلى الاسفل لا تذهب إلى الأمام لأنك ستواجه الزعيم ، إذهب إلى اليمين وانقذ الشخص الموجود هناك وعندما تذهب به إلى مدخل الكهف سيعطيك أداة تسمح لك بالذهاب إلى اليسار إذا عد إلى أداة الانتقال الأرضية ثم إلى اليسار وانقذ آخر شخص في المهمة ، والآن كن على استعداد للعب مع الزعيم الأخير ، وإذا كنت ترغب في حفظ اللعبه ، اخرج خارج الكهف والغي المهمة ، احفظ اللعبة في نقطة الحفظ الموجودة بجانب الكهف وعد مره أخرى للكهف ، وستلاحظ أنه قبل دخولك إلى الكهف ستبدأ المهمة من جديد ، الان استخدم أداة الانتقال وتوجه إلى الأمام . Dark Yojimbo : Hp /22000 Mp/9999 قوي جدا له القدرة على سرقة الـMp من لاعبيك بالإضافة إلى قدرته على إصابة اللاعبين بالسم ، ولديه الحركة الخاصة التي تجعل اللاعبين يفقدون 99% من طاقاتهم ، لذلك احرص على زيادة طاقة اللاعبين دائما ، وبسرعة ، استخدم معه القنابل فبعضا لا بأس به والضربات العادية إذا فشلت بقتله أعد اللعبه مرة أخرى بعد أن تتمكن منه ستنتهي المهمة - انتهت المهمة - من المركبة الفضائية توجه إلى جبال الجاجازيت ، وهناك كلم كيماري الذي سيعطيك Animal Trainer Dress ، وهو سلاح قوي ومفيد جدا ، الآن توجه نحو الجبال ولا تستخدم وسيلة الانتقال الأرضية ، ستجد أن أعضاء قبيلة كيماري Ronzo يسيرون في أماكن مختلفة لذلك لن تضيع في هذا المكان ، اتبع خطاهم حتى تصل إلى حافة الجبل تابع طريقك ولا تتسلق إلى الأعلى لتجد أن يونا دخلت إلى كهف وهنا سر داخل هذا الكهف ويمكنك استكشافه حيث أن هذا الكهف له مخرج واحد فقط لا بد أن تذهب له في النهاية ، في نهاية طريق الكهف ستجد نقطه للحفظ ، احفظ اللعبة ، وتابع طريقك ستجد بعد قليل الزعيم في هذه المرحلة أو المهمة Gariku : Hp/6880 Mp/238 لن يكون صعبا بشكل كبير ، تخلص من مساعديه في البداية ثم تخلص منه هو ، يمكنك أن تستخدم سلاح العمى معه ، بالاضافة إلى بعض أنواع القنابل ، وإذا كنت تعرف طريقة استخدام السحر الأبيض والأسود سيفيدانك في كسر الحماية التي يصنعها على نفسه . اهزمه لتنتهي المهمة - انتهت المهمة - ملاحظه : يجب عليك أن تكلم كيماري في كل من المستوى الأول والثاني من اللعبه لتحصل على سلاح تدريب الحيوانات . عد إلى المركبة ثم توجه إلى Luca لتبدأ في لغز ( ممل نوعا ما ) في لوكا ستتابع مشهد ، حيث أن هناك جائزة عبارة عن Sphere تحصل عليها إذا فزت على 3 في لعبة القطع النقدية طريقة اللعب هنا عليك أن تعمل على استغلال أكبر عدد من القطع النقدية للحصول على واحد من مضاعفات العدد الموجود فمثلا ان كان العدد هو 5 فالمضاعفات هنا 10 – 15 – 20 – 25 – 30 .....الخ عليك جمع القطع النقدية المتاحة أمامك بأكبر عدد ممكن منهم حتى تصل إلى أكبر هذه المضاعفات وذلك طبعا يتعلق في الأعداد المتاحة لديك أعلم ان الشرح قد يكون صعبا لأنك ستحتاج إلى التمرن على هذا اللغز . • ستجد أن العدد المطلوب أن تصل إلى أكبر مضاعف له في المنتصف ، وتحيط به قطع نقدية بلون مختلف كي تتميز عن الآخرين وهم 4 قطع ، وتحيط بالقطع الأربعة القطع التي يمكن أن تجمعها ، في كل مره سيتغير الرقم الموجود في المنتصف وكبداية عليك أن تختار من القطع الذهبية واحدة على الأقل لتنطلق للقطع الخارجية . الآن إذا كنت قد عرفت طريقة اللعب في هذا اللغز ، تمشى حول لوكا لتجد أن المتحديين يختلفون بالقوة فهناك من لدية نجمتين وهناك من لديه 3 نجوم ، وفي كل مرة تنتصر بها على أي واحد منهم احفظ اللعبة لأنك في النهاية سوف تواجه الأكثر صعوبة وهي شينرا J تلك الصغيرة التي معك في المركبة ، لن يكون الفوز عليها سهل ، بعد أن تنتصر عليها ستحصل على الكرة . والآن بعد أن تعود إلى المركبة عليك أن تخوض غمار لعبة جديدة ، توجه إلى مدينة الرعد Thunder Plains وهناك ستجد أحد الأشخاص يبحث بالارض قرب أقرب برج منك ، إذهب وكلمه مرتين أو ثلاث مرات حتى تبدأ في اللعبة - لعبة ردة الفعل السريعة – هناك 10 ابراج وكل برج يمثل تحدي لك ( هناك احد الابراج موجود خلف بحيرة لن تستطيع أن تصل إليه فقط اتستخدم زر X من خلف البحرية ) أي ان المطلوب منك هنا الذهاب إلى كل الأبراج المتاحة في أرض الرعد ، وعند كل برج استخدم زر O لتبدأ في اللعب هنا لن أستطيع أن اساعدك في ئيء لأن هذه اللعبه تعتمد على سرعة استجابتك وتنفيذ ما هو مطلوب منك . إذا نجحت في هذه اللعبة توجه نحو الدكان الذي يقع بين أرضي الرعد ، وهناك ستجد الشخص الذي كلمته في بداية هذه المرحلة ، ومنه تحصل على Result Plate - انتهت اللعبة - -مهمة أساسية – البيسايد إذهب إلى البيسايد وهناك ادخل إلى القرية ، توجه الآن نحو خيمة لولو وادخلها لتحدث معها ، ثم أخرج من الخيمة وتابع المشهد ، اتبع واكا وادخل إلى المعبد وهناك كلم الشخص القريب من الدرج لتبدأ المهمة هذا المكان لا يحتاج إلى شرح فهو سهل جدا ولا يمكن أن تضيع بداخله ، خاصة إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبه ، تابع طريقك إلى أن تجد واكا متعب من شيء ما ! الآن تابع طريقك حتى تصل إلى الزعيم Dark Valefor Hp / 8430 Mp/9999 هنا انصحك أن تستخدم أقوى الملابس لديك حتى تحتمي من ضرباته وخاصة إن كنت تملك Dark Knight Sphere فهو قوي لصد الضربات ، وكالعادة مع هذا النوع من الوحوش اهتم بطاقة اللاعبين . بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة والآن من المركبة استعد لخوض غمار مهمة جديدة ملاحظة ( إذا كنت لم تذهب إلى الزانركند اذهب إلى هناك لتضع شينرا كرة الاتصال ، كما أنصحك بأن تزور كل مكان في الخارطة عدا كليكا و بيفيل و صخرة المشروم لأنهما في الطريق إليك ، فقط زر باقي الأماكن حتى تلك التي زرتها منذ بداية هذا المستوى " وهذا نوع من الاحتياط فقط حتى لا تضيع فرصة إكمال القصة لديك " ، لتضع شينرا أداة الاتصال أو كرة الاتصال ) - مهمة رئيسية – Kilika بمجرد أن تصل إلى جزيرة كليكا عليك أن تذهب إلى منزل Dona ، حسننا إليك طريق المنزل ، سر إلى الأمام حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة ، ثم اصعد أول سلم على اليسار ، اعبر من لوح خشبي ، سوف تجد منزل دونا ، ادخل المنزل لتدور محادثة بينك وبين دونا ، عليك الآن أن تختار الوقت المناسب لتعبر من البوابة ، يمكنك أن تستخدم R1 لتغيير المشهد ، أو مكان النظر ، O وهو عندما تجد الوقت المناسب للعبور ، لتجد أن يونا تعبر البوابة ، عموما إذا كنت تجد أن المسألة صعبة ، استخدم زر × لتلغي هذه الحركة واختر الجملة الثانية ثم O ستجد أن يونا تعبر البوابة ، الآن ابحث داخل الغابة ستلاحظ أن كل الأماكن مغلقة من الحراس ، هناك 3 بوابات داخل الغابة مغلقة بمجرد أن تذهب إليهم جميعا ، توجه نحو نقطة الحفظ ، اتركها خلفك ودخل اول فتحة على اليسار هنا ستلاحظ أن يونا و ريكو و بين يقفزون فوق شجرة ، اتبعهم لتصل إلى الدرج الذي سيقودك إلى معبد كليكا ، هناك ستلاحظ أن الكثير من الناس يهربون ، وهناك عند المعبد ستبدأ المهمة ، داخل المبعد لا توجد طرق مختلفة طريقك الذي ستسلكه واحد فقط ، ستلاحظ أن هناك وحش واحد يظهر لك كثيرا ، كلما حاولت ان تعبر من النار ، عموما كلما اقتربت من أحد النيران التي تسد الطريق سيظهر لك وبمجرد ان تهزمه سوف تذهب النار ، وعلى فكرة هذا الوحش الجديد يدعى Varunas عليك أن تتابع الطريق وتقتل أي وحش من النوع السابق ، ستصل إلى مكان ستقاتل به 2 من هذا الوحش مع بعضهما في نفس هذه الغرفة هناك Samurai Dress Sphere سلاح قوي جدا ومفيد J والآن بمجرد أن تعبر من هذا المكان ستواجه الوحش الخاص بهذه المرحلة Dark Ifirt : Hp/8820 Mp/9999 هذا الوحش معروف لديك إن كنت من عشاق سلسلة ( الفاينال فانتاسي ) ، وكالعادة كن على استعداد لمواجهة هذا النوع من الزعماء بالأدوية ، وأفضل الأسلحة لديك ، إذا كنت تعرف أنواع الخواتم ، فهناك خواتم خاصة تحميك من النار ، وتصدر ضرباته ،،،،، بعد أن تقضي عليه سوف تنتهي المهمة ( تابع المشهد ) والآن من المركبة توجه إلى Bevelle - مهمة جانبية – Crimson Sphere توجه نحو المعبد ومنه إلى المكان قاتلت به Dark Bahamut في المستوى الثاني للقصة و أنت في الطريق ستلاحظ وجود ( جابرييل ) ، تابع طريقك نحو مكان القتال وتابع المشهد الذي سيدور بين ( Nooj – Gabriel – Baralai ) بعد أن تابعت المشهد لا بد عليك أن تقاتل وحش . هل تذكر ذلك النبات السام ، بالطبع ستذكره إن كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، ضرباته تجعل لاعبيك لا يركزون ، وتصيبهم بالسم والعمى إذا عليك أن تكون جاهز له جيدا ، وعلى كل حال هو ليس صعبا ، اقض عليه واحصل على Akagi Sphere جديد تجده على الأرض والآن من المركبة توجه نحو Djose Temple. - مهمة رئيسية - عند وصولك سوف تتابع مشهد ، بعده ادخل إلى المعبد ، سر في طريقك حتى تصل إلى المصعد ، وفي الأعلى ستجد أن السلم مقفل بنوع من الأشعة الكهربائية ، هذه الأشعة لن تختفي إلى إذا وجدت الصخرة المناسبة ، ففي نفس المكان تجد تلك النصب الصخرية التي تدفعها ، إذا كان اختيارك خاطئ سوف تكون مضطرا لقتال وحش ، وهنا سيعطيك الموجود بقرب تلك الأحجار تلميح ، وأيا كان لن تستطيع أن تفهمه لأنه باللغة اليابانية ، إذا ادفع الحجر حتى تجد المناسب منهم ، عندها سوف تذهب الإشعاعات الكهربائية ، اصعد إلى الأعلى لتقاتل الزعيم Dark Ixion : Hp/12380 Mp/9999 هذا الزعيم يعتمد على قوة الرعد ، لذلك إذا كنت ملم بالخواتم عليك أن تختار الذي يصد الرعد منهم وهذا سوف يسهل قتاله بشكل كبير ، عموما كن حرصا على طاقة اللاعبين خاصة بعد أن يقوم بعمل الحركة الخاصة به ، واستخدم أكثر الأسلحة فاعلية لديك لتقضي عليه ,,,,,, ----- بعد أن تتمكن منه ستجد يونا تسقط في حفرة ، هناك تابع المشهد وبعدها سوف تحصل على كرتين من ( نوج و جابرييل ) وهما Akagi Sphere بمجرد أن تحصل عليهما ، ستجد يونا في مكان مظلم وعليها دائرة ضوء استمر في ضغط زر X باستمرار دون توقف ، ستسمع صفارة استمر في الضغط ولا تتوقف لتجد خيال ( تيدوس ) استمر بالضغط وانت تجري خلف الخيال الذي سيقودك إلى الأعلى لتخرج من هذه الحفرة . وفي الأعلى سوف تنتهي المهمة -انتهت المهمة- ## نهاية المستوى الثالث من القصة ## ## المستوى الرابع للقصة ## في هذه المرحلة من القصة ستفرض عليك اختيارات معينه أي أنك لن تتمكن من الذهاب إلى الأمكنة التي ترديها أنت ، وسيكون هذا واضح من الخارطة ، عموما هنا الفكرة أن تقوم بالاتصال بأكبر عدد ممكن من الأصدقاء وذلك بواسطة Shin Sphere ، وهي أداة اتصال كانت تضعها ( شينرا ) في المناطق التي كنت تزورها في المستوى السابق من القصة. بداية الأحداث بعد المشهد توجه نحو سطح المركبة ، سوف تجد ( بين ) هناك وبمجرد أن تقترب منها سوف تدور محادثة بين يونا وبين ، بعد المشهد ، توجه نحو غرفة القيادة ، وهناك تكلم مع ( شينرا ) الفتاة الصغيرة ، واختر أول جملة منها وهنا سوف تجد خارطة المناطق التي يمكنك أن تتحدث معهم بواسطة كاميرا الاتصال التي وضعتها شينرا في المستوى السابق وهنا سأعطيك ترتيب الكلام 1. البيسايد ( تكلم مع واكا ) 2. كليكا ( مع دونا ) 3. طريق المشروم ( Gatta ) 4. بيفيل ( Maroda ) والآن إذهب إلى Dachi وهو الشخص الذي تذهب له عادة لتبدأ مهمة جديدة ( بجانب المقود الأساسي ) وإن كنت لم تعرفه إلى الآن هو من يملك الخارطة J كلمه ولكن لا تذهب إلى أي مكان إن طلب منك ذلك ، بل عد إلى شينرا ، وكلمها مرة أخرى واختر أول جملة ستجد أن أماكن الاتصال قد زادت ، الآن عليك أن تكلم التاليين وتتأكد من أنك أنهيت المكالمة بشكل تام ، عد إلى أي شخص قد كلمته مرة أخرى لتتأكد أنك أنهيت المحادثة ( ملاحظة ) هناك بعض الأماكن لها كرتين اتصال لذلك كن يقضا ولا تنسى ذلك ، وفي بعض الأماكن يجب أن تنتظر مدة لكي يأتي أحدهم ليكلمك إليك الترتيب : 1. كليكا 2. طريق ميهن وهناك ستجد ( Rin ) يطلب منك أن تقوم بدور المحقق والمراقب للمكان ، حيث أنك يجب أن تستدعيه عندما تشعر بشيء غير طبيعي ، وهنا ستستخدم الأزرار التالية R1 للتكبير R2 لتغيير الوضع أو المكان O لتنادي Rin وطبعا سيكون في الوقت المناسب وهذه هي بعض الأوضاع غير المعتادة التي يمكن أن تنادي ( Rin ) لها - آكل الجوكوبو خلف الدكان - آلة تجري في طريق الميهين - 3 أشخاص يتحدثون قبل الجسر - آكل الجوكوبو خلف مروحية أرضية - آكل الجوكوبو خلف طائر - امرأة خلف الدكان - آكل جوكوبو صغير - رجلين يجلسون على الأرض في آخر الأماكن المتوفرة لديك - ( Rin ) يتكلم مع رجل بقرب دكانه - رجل تجده فوق محل ( Rin ) - 3 آلات يتحركون هذه بعض المواقف المشبوهة ، وهنا تلاحظ أنني لم أحدد كل الأماكن ولا كل الأوضاع ، وذلك لأنها غير مرتبة ومن الممكن أن تظهر في أي لحظه ,,,,, واذا استطعت أن تنهي هذه المهمة للتحقق سوف تظهر لك مهمة أخرى للتحقق أيضا 3. لوكا ، لتجد هناك تلك الفتاة التي تقوم بالمقابلة الصحفية ، ستجد أن الاتصال ينقطع ، لذلك أعد الاتصال من 3 إلى 4 مرات حتى تتم المشهد 4. معبد Djose وهنا انتظر أحد الآل بيد ليأتي ويكلمك 5. GuadoSalam ليكلمك ( Ormi ) 6. غابة ماكالانيا وهنا توجد لديك كرتين اتصال في الأولى ستكلم اعضاء الفرقة الموسيقية وفي الثانية ستكلم O`ako 7. الصحراء لتكلمك فتاة هناك 8. بيفل ( تابع ما سيحدث ) 9. CalmLands هناك ستشاهد مجموعة من الناس 10. الجاجازيت وهناك كرتين ، الأولى سوف تتحدث يونا مع كيماري والثانية في مغطس الماء الساخن. أما الآن لنبدأ مهمات الحلقات : - طريق الميهن - ستبدأ المهمة بمجرد أن تصل إلى هناك ، وهنا عليك أن تمسك بذلك القزم ( فعلا ممل ) ، اتبع الجنود الذين يجرون وراء هذا القزم إلى أن تصل إلى نقطة الحفظ وهناك ستتابع مشهد صغير ، ثم اجر وراء الشخص وعد حيث بدأت المهمة ، وهناك سترى القزم يقود دراجة بخارية كبيرة ( قد تكون هناك مشاهد و أنت تلحق به أيضا ) ، عد إلى نقطة الحفظ ومنها إلى مكان ( الشوباف ) وهناك خذ الشوباف إلى الناحية الأخرى من هذا المكان ، وهناك توجه نحو الطريق سيكون على اليمين ، وأنت تسير ستتابع مشهدين إلى أن تصل إلى القزم الأحمر عند مدخل ال GuadoSalam تقريبا . -انتهت المهمة – وبعد أن عدت إلى المركبة كلم ( شينرا ) مرة أخرى لترى الاماكن المتاحة للاتصال 1. البيسايد كلم ذلك الشخص الذي جعلك تدخل تحدي الرماية 2. كليكا لتكلم دونا 3. طريق صخرة المشروم لتكم الجندية 4. معبد Djose لتكلم أحد الآل بيد 5. مون فلو لتكم Irma 6. غابة ماكالانيا – الكرة الأولى لتكلم الفرقة الموسيقية - الكرة الثانية لتكلم O`Aka 7. الصحراء ( مشهد ) 8. جبال الجاجازيت - الكرة الأولى لتكلم Gariku - الثانية مشهد 9. زاناركاند لتكم ( ايسارو ) بعد أن اتصلت بكل هؤلاء توجه نحو غرفة الراحة بعد أن تحفظ اللعبة وهناك ستجد ريكو ، ستلعب لعبة صغيرة وهي لعبة الغناء - لعبة الغناء - كل ما عليك أ، تقوم به هنا أن تستخدم الزر الذي سوف يظهر لك على الشاشة X O أو مثلث أو مربع ، فقط قم بهذا وتابع المشهد ، وبحسب أدائك سوف تحصل على أداة . - انتهت اللعبه - الآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا مرة أخرى ) لتتصل على : 1. البيسايد لتكم واكا و لولو ( ملاحظة : اتصل على هذا المكان 3 مرات أخرى لتجد أنك تتحدث مع اشخاص آخرين . 2. كليكا لتتحدث مع دونا ، ثم اتصل عليها مرة أخرى وتابع المشهد 3. معبد Djose للتكلم مع احد الآل بيد 4. مون فلو وتحدث مع الشخص الأزرق وأحيانا غيره وانتظر قليلا لتجد الشوباف يدوس على أداة الاتصال 5. GuadoSalam تابع المشهد 6. غابة ماكالانيا ( اتصل مرتين وتابع المشهدين ) والغريبة هنا اني قرأت أن الشخص في الاتصال الثاني هو أخو واكا ! ألم يمت وهذا ما قيل في الجزء السابق ؟! 7. الجاجازيت ، واتصل على الكرتين الموجودتين وتابع ما يحدث 8. زاناركاند وكلم ايسارو ملاحظه ( لا تستهين في الاتصال فإنه مهم جدا ، فهو يزيد مقدار نهايتك للقصة ) وهنا أقصد كل الاتصالات التي قمت بها الآن كن جاهزا لمهمة جديدة -مهمة رئيسية – أرض الرعد اذهب إلى أرض الرعد وهناك سيكلمك أحد الأشخاص الزرق فتبدأ المهمة ، اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى الكهف وهناك ابحث عن الطريق السالك لأن بعض الطرق مقطوعة ولا تقلق لأنك سوف تصل إلى الزعيم بسرعة ، فقط اتجه نحو اليسار منذ البداية J Salamander : Hp/14243 Mp/276 قوي جدا ويحتاج إلى الاهتمام بالطاقة إلى أبعد الحدود ، لذلك استخدم سلاح العمى معه حتى تخفف من ضرباته ، ويمكنك أن تستخدم Dark Knight فهو لباس قوي ويخفف من قوة ضرباته بعد أن تتمكن منه ، وفي غرفة القيادة كلم ( شينرا ) ، ثم كلم أخو ريكو ثم ريكو ، تابع المشهد ، ثم كلم الشخص القزم ، لتتابع مشهد غنائي ليونا ، بعدها ستجد يونا في غرفة الاستراحة ، إذهب إلى غرفة القيادة وتابع المشهد ، بعد المشهد لا تقم بأي شيء في غرفة القيادة ، إذهب إلى غرفة المحركات لتجد Le Blanc بعد المحادثه سوف تعطيك Akagi Sphere جديد ، والآن عد إلى غرفة القيادة وكلم ( شينرا ) لتنتهي من المستوى الرابع للقصة ## نهاية المستوى الرابع من القصة ### ----------------- ## المستوى الخامس من القصة ## وفي هذا المستوى عليك أن تنهي الحلقات أو الأحداث أو تكملها في كل مكان قد زرته تقريبا ، وهذا سيعتمد على الاتصالات التي قمت بها سابقا ، أو على عدد مرات إنهائك للعبة. مقدمــة ستجد أن اللعبة أصبحت أكثر صعوبة ، والمهمات أكثر طولا ، فهناك مهمات تحتاج منك أحيانا أن تزور أكثر من مكان لكي تنهيها ، ويكفي أن تعرف بأن الزعيم الأخير للعبة سيكون في هذا المستوى كي تعلم وتتأكد بأن هذه المرحلة هي الأصعب لذلك استعد للتحدي. في بداية هذا المستوى من اللعبة سوف تدور محادثة بين بطلات اللعبة ، بعدها توجه نحو أنيكي أخو ريكو وتلكم معه ، اختر من القائمة التي يطرحها لك أي كلمة والأفضل أن تختار الأولى ، فهذه القائمة سوف تحدد شكل مرحلة تحت الأرض التي سوف تخوضها الآن ، هنا ستجد يونا في طريق ضيق ومنحدر ، توجه بها إلى الأمام ، ستواجه مجموعة من الوحوش وأنت في هذا الطريق ، إلى أن تصل إلى قطعة أرض ( ساحة صغيرة ) وهنا ستكون أول مواجهة لك Dark Shiva :Hp/14800 Mp/9999 سريعة وقوية ، حتى أنها أسرع من باقي الوحوش التي قابلتها من قبل ، لذلك حاول قدر الإمكان أن تهزمها بسرعة ، استخدم معها القنابل ، النار ، وأي سلاح تثق في قوته لديك ، ولابد أن تحافظ على طاقات اللاعبين لديك حتى لا تطيح بك عندما تستخدم حركتها الخاصة . بعد أن تقضي عليها ستجد نقطة للحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد إلى المركبة مرة أخرى ، ولا تحاول أن تتابع الطريق فهناك زعماء لن تقدر على أن تواجههم الآن ، في المركبة توجه نحو الخريطة لتجد أن الكثير من الوصلات قد عملت ، وستبدأ مهمتك في أن تنهي أو تكمل الحلقات في هذه اللعبة. - الحلقة ( 1 ) بيسايد - بمجرد أن تصل إلى هناك ستجد واكا يجري إليك ويكلمك بأمر ما ، بعد أن يكلمك الحق به نحو المعبد ، ولكن لا تدخل المعبد ولا تكلم لولو الآن ، كلم واكا من جديد هناك ، ستعرف هنا أن واكا و لولو رزقا بطفل ، بعد المشهد توجه نحو مرسى السفينة على الشاطئ هناك ستجد ذلك الشخص الذي يرتدي القناع كلمه هناك لتحصل على Sphere وتابع المشهد ، أما الآن عد إلى القرية وأنت في الطريق سترى واكا ، كلمه لتعطيه يونا الكرة التي حصلت عليها منذ قليل ، ليرى واكا أخوه ! ، بعدها عد إلى القرية وهناك تابع المشهد. - اكتملت الحلقة - ستجد أن يونا عادت إلى المركبة ، ولكننا لم نته من البيسايد بعد ، عد إلى القرية ، ثم ادخل المعبد وتوجه نحو الغرفة الموجودة على اليمين أسفل الدرج ، وهناك افتح الصندوق وخذ ما به ثم اخرج من المعبد ، ستلاحظ وجود مؤشر ( رادار ) على اليمين أسفل الشاشة ، ستستخدمه للبحث عن Spheres خاصة بها أرقام ، سوف تحتاج أن تسجل كل رقم منهم لفتح بوابة معينة ، الآن استخدم الزر × ستجد أن هناك عداد استشعار يخرج من الرادار ، وهنا سوف تعرف إذا ما كنت قريب من أي Spheres حيث أن المؤشر سوف يمتلأ إلى اللون الأحمر ، وباستخدام O سوف تقوم يونا بالحفر لاستخراج المجسم من الأرض ، وعندما تحاول أن تأخذ ال Sphere ستجد أنه يعمل كالمنظار ، ابحث في المكان لتجد كرة أخرى مكتوب عليها رقم ، حسنا يجب عليك أن تجد 4 منهم. أماكن الـSpheres : 1. بين خيمتين على اليسار في القرية ، هناك مكان تمر منه بين خيمتين وهناك في الخلف قليلا ستجد أحدهم 2. قرب نقطة الحفظ ولكن في الناحية المقابلة لها 3. عند بداية الطريق في منطقة الشلالات ، وبالتحديد قبل أول جسر 4. عند مفترق الطريق ، حيث إما أن تذهب إلى الشلالات أو الشاطئ أو منطقة أخرى ، وإذا كنت قد لعبت الجزء السابق من اللعبة ستعرفها لأنها المنطقة الذي دفع بها واكا تيدوس إلى الماء بعدها عد إلى حيث باب الأرقام ، حيث وجدت واكا في المستوى الأول من اللعبة ، عندما تدخل لا تتوجه نحو اليسار حيث ذهب في المستوى الأول بل إلى اليمين لتجد جهاز إدخال أرقام آخر ، أدخل الأرقام التي وجدتها بالترتيب ، ثم اسلك الطريق إلى الأعلى حتى تصل فوق الشلالات وهناك ستجد صندوق به Garment Grid. والآن اخرج من هنا ثم عد إلى المركبة ومن هناك إلى كليكا - الحلقة ( 2 ) كليكا - وهناك توجه نحو البوابة التي تقودك إلى الغابة المؤدية إلى المعبد ، هناك سوف تتابع مشهد ، بعده توجه إلى المعبد ، وأنت في السلالم التي تقودك إلى هناك سوف تتابع مشهد بين دونا وحارسها الشخصي القديم ،،، - اكتملت الحلقة - - الحلقة ( 3 ) لوكا - توجه إلى هناك ، وسيكون عليك الاختيار بين لعب الـBlitzBall أم لا اختر ما تشاء ، بعدها ستجد يونا تقف أمام ملعب الكرة ، توجه نحو نقطة الحفظ الموجودة أعلى السلم ، وهناك وعلى الشرفة التي تقع في نفس منطقة نقطة الحفظ ، ( اجعل يونا تقترب من السور ) لتجدها تتذكر موقف قديم حصل مع تيدوس ، وسوف تظهر دمية ، الحق بها لتقودك إلى أمكنة تذكر يونا بمواقف ، استمر بملاحقة هذه الدمية حتى تصل بك إلى مرسى السفينة في لوكا - اكتملت الحلقة - الآن توجه إلى طريق ميهن - الحلقة ( 4 ) طريق الميهن - وهناك بمجرد أن تصل سوف تتحدث يونا مع فتاة ، وإذا كنت قد أنهيت اللعبة من قبل قد تجد يونا داخل الدكان ، سيدور مشهد هناك ، اختر أول جمل - اكتملت الحلقة - والآن لنبدأ في مهمة صعبة وطويلة - الحلقة ( 5 ) صخرة المشروم Djose - وهناك ادخل إلى المعبد ولكم الشخص الواقف هناك واختر أول جملة ، سوف تقاتل الآلة ذات المستوى الأول ، لا تحتاج إلى شرح فهي ليست قوية ، بعد أن تهزمها ، سيكون لا بد عليك أن تجمع الآلة مرة أخرى لتصل إلى المستوى 5 ، عموما بعد القتال كل الموجودين في المعبد ثم ارجع إلى المركبة ، ومن هناك توجه إلى المون فلو -تكملة تلك الحلقة بعد الحلقة ( 14) - - الحلقة ( 6 ) مون فلو - هناك توجه نحو مكان تواجد القزم ، كلمه ثم اختر الجملة الأولى وتابع المشهد ، وهو عبارة عن مشهد موسيقي للفرقة ، وعليك أنت أن تنهي المتابعة فقط اضغط أحد الأزرار - انتهت الحلقة - من المركبة توجه نحو الجوادو سلام - الحلقة ( 7 ) GuadoSalam - وهناك بمجرد أن تصل اقترب قليلا من القصر سوف تجد جمهور حوله وأيضا تلك الفرقة موجودة ، كلم Tromell مرتين. - اكتملت الحلقة - بعدها سوف تجد يونا في المركبة عد بها مرة أخرى إلى GuadoSalam لتأخذ Akagi Sphere تجد هذه الكرة في السرداب أي عليك أن تدخل إلى القصر ومن ثمة إلى السرداب وهناك توجه نحو اليسار عند نقطة الحفظ ، وعند المكان الذي قاتلت به الثلاثي آخر مره ، ادخل الغرفة ، في هذه الغرفة توجد صناديق خشبية على اليسار ، تسلقهم إلى الأعلى ، ثم ابحث عن صندوق سوف تجد به Akagi Sphere جديد خذه ثم ارجع إلى المركبة. - الحلقة ( 8 ) Bevelle - وهنا لدي ملاحظة ، من الممكن أن تجد هنا الحلقة ومن الممكن أن لا تجدها وذلك حسب سيرك في اللعبة ، لذلك إن كانت المنطقة متاحة كوصلة مفتوحة اتبع التالي ، توجه إلى مدخل المعبد وهناك تابع المشهد لتحصل على Result Plate - اكتملت الحلقة - بعد أن عدت إلى المركبة ، ارجع إلى البيفل Bevelle وهناك لديك مهمة وهي الحصول على آخر Crimson Spheres وهما 2 ، بعد أن تدخل إلى المعبد توجه نحو اليمين وادخل إلى الممر لتجد هناك مجموعة أطفال وهناك أيضا ستجد وسيلة النقل الأرضية ، خذها إلى الأسفل لتتبع الطفلين ، بعد أن تسير قليلا تابع المشهد ، لتحصل على أول أكاجي سفير شرح هذه المرحلة هذه المرحلة تسمى مرحلة ال 100 مستوى ، أي أن هناك 100 حفرة ستهبط لها إن كنت تحب أن تزيد من عداد القصة لديك ، وتحصل على أدوات مفيدة ،،،، إذا عليك أن تجد مكان الحفر التي ستقفز لها في كل مرحلة فمثلا بعد أول مشهد وحصولك على أول Crimson هنا تابع السير إلى الأمام لتجد حفرة تقفز من خلالها إلى مرحلة جديدة ، وهذا لا يعني أن كل الحفر بنفس هذا الشكل ، فقط ابحث عنهم على الأطراف لن يكون من الصعب عليك ان تجد الحفر بل المراحل نفسها هي الصعبة ,,,, فهناك زعماء على مستوى عالي من الصعوبة مثل التنين ، فهو عنيد ، تجده بين المراحل إما ان يقفز أمامك وهنا اختار الوقت المناسب للهرب حتى لا تضطر لقتاله او سيكون عليك قتاله إذا ما كان ينتظرك في الممر عموما تابع النزول حتى المستوى 20 من هذه المرحلة لتحصل على Crimson آخر ، ومن ثم لك حرية الاختيار إما تكمل باقي ال 100 أو تعود إلى الأعلى عن طريق شعار الانتقال الذي ستجده بعد كل مرحلة * المرحلة 20 عليك أن تقاتل زعيم Arachnea : Hp/ 18280 Mp/178 ليس لديه حماية قوية ويمكنك أن تهاجمه بأي سلاح لديك لذلك لن يكون من الصعوبة عليك أن تقتله إذا اختر أفضل الأسلحة لديك ،، وطبعا حافظ على طاقة اللاعبين بعد أن تقتله ستجد Crimson على الأرض خذها وعد إن شئت . - طريق صخرة المشروم ----- الباب السري ------ الحلقة ( 9- 10 ) وهناك عندما تصل توجه نحو فتحة الكهف على اليسار وقد تجري بينك وبين Irma محادثة ، وبعدها ستظهر رئيستها في العمل و Gatta ، كلمه لتبدأ المهمة ، وستكون مهمتك هي أن تسير إلى أن تصل إلى المصعد في الناحية الأخرى من الكهف ، وستجد أن الحلقة اكتملت بعد القتال وهنا لن يكون سهلا لأنه سيكون مع اريما ثم رئيستها بالعمل ، حاول قدر الامكان أن تحافظ على الطاقة وتستخدم أقوى الأسلحة لديك ، تطيح بالجنود قبل الزعماء. أما إن كنت قد قمت بهذه المرحلة في السابق إذا اتبع التالي بعد أن تدخل من الكهف توجه إلى الأسفل حيث توجد نقطة الحفظ ، والمكان الذي قابلت به Nooj وأعطاك به Sphere هناك ستجد الباب السري ، وبمجرد لمس الباب ستجد أنه فتح ( ملاحظة : احفظ اللعبة قبل الدخول ) - Crimson Door - بعد أن دخلت تابع طريقك إلى الأمام عبر الممرات المتاحة لديك ، وبالطبع يجب أن تكون الممرات مفتوحة لأن بعضها مغلق ، حتى تصل إلى مكان ستتابع به مشهد . سيكون عليك أن تقاتل مجموعة من الزعماء ، وليس هذا فحسب بل على يونا أن تقاتل ريكو و بين !! وكل هذا بسبب ذلك الشخص الذي يشبه تيدوس . بعد أن تنهي القتال سوف تكتمل الحلقة - اكتملت الحلقة - والآن من المركبة توجه نحو أرض الرعد . - الحلقة ( 11 ) – أرض الرعد ملاحظة ( هذه المهمة قد تكون موجودة ) وإن لم تجدها اتبع ما بعد اكتمال المهمة وهناك عليك أن تقتل أي وحش موجود تحت الأبراج ، إذا توجه نحو كل برج واقترب من هذا الوحش الرعدي لتقتله ، ثم خذ ما يرميه لك ( صندوق ) بعد أن تقضي على كل الوحوش تحت الأبراج في المنطقتين ، سيظهر سهم أحمر ونصيحتي هنا أن تحفظ اللعبة قبل أن تلحق السهم هناك ستجد أقوى الوحوش لذلك عليك أن تجهز أعضاء الفريق بأقوى الملابس وتعتني بالطاقة جيدا ، ومشكلة هذا الوحش أنه يحمي نفسه بالدرع لذلك عليك أن تكسر حمايته ، وهنا يجب عليك أن تكون ملم في السحر الأبيض والأسود ، وكن على حذر لأنه عندما يموت سوف يمطرك بالقذائف . ستجد أن المهمة اكتملت. بعد أن تقضي على الزعيم سيكلمك أحد الآل بيد ، اختر أول جملة لتبدأ مهمة جديدة وهي الحلقة التي ستكملها بعد قليل . ملاحظة ( إذا كنت لم تلعب في مهمة الأبراج ، عليك أولا أن تذهب إلى أرض الرعد من المركبة ثم تذهب إلى نفس المكان الذي وجدت به الشخص الذي جعلك تلعب لعبة ردت الفعل ، وهناك كلمه واختر أول جملة لتبدأ في المهمة ) عموما عليك أن تجد والد ريكو Cid حيث يجب أن تتبع السهم الأحمر إلى أن تصل لوالد ريكو وعليك هنا أن تقاتل زعيم ، وهي آلة ، استخدم معها المتفجرات ، وبالطبع أقوى الأسلحة المتاحة لديك. -اكتملت الحلقة– - الحلقة ( 12 ) – غابة ماكالانيا توجه إلى الغابة وبالتحديد إلى مكان دكان O`Aka سوف تتابع مشهد ، لتكتمل القصة ، وهنا إذا كنت قد عدت إلى المركبة إرجع مرة أخرى إلى الغابة ،، هل تذكر المكان الذي هرب إليه O`Aka ووجدته فوق غصن شجره ، توجه إليه حتى تصل إلى مفترق الطريق ، توجه نحو اليمين وليس إلى اليسار حيث وجدته وهناك تقدم قليلا وتابع المشهد - اكتملت الحلقة – - الحلقة (13 ) الصحراء - توجه إلى الصحراء وتابع مشهد غزو الأفاعي للصحراء ، وسوف تجد أن نبات الصبار يدافع عن الصحراء ، وهنا مهمتك أن تجد نباتات الصبار الصغير حتى تتمكن الكبيرة منها من القضاء على الأفاعي ، وهنا طريقة اللعب في هذا اللغز هناك 10 نباتات صبار عليك أن تبحث عنها في أماكن مختلفة في اللعبة ، عليك أن تلعب مع كل واحد منهم تجده لعبة الرماية السريعة ( سوف تفهم الفكرة بمجرد أن ترى طريقتها ) ،، وبعد أن تحصل على أي صبار منهم يجب أن تعود حيث نباتات الصبار الكبيرة التي تقاوم ستجد أن الصبار الصغير يذهب معك حيث الصبار الذي عليه مربع أخضر ، ملاحظة ( يجب أن تذهب به أنت لأنه لن يذهب لوحده ) ، بعدها ستجد أن هناك صبار آخر أصبح عليه هذا المربع الأخضر اذهب له ليعطيك مكان الصبار الصغير الخاص به . وهنا إليك أماكن تواجد نباتات الصبار الصغيرة 1. بعد أول مشهد لغزو الأفاعي ، إذهب إلى الصبار الذي عليه العلامة الخضراء وتابع ما يقول ، ثم توجه إلى المروحية القريبة من الكهف المرسوم عليه نبات الصبار ، وستقودك إلى مكان قاعدة المروحيات ، وهناك كلم الشخص الموجود أمام المروحية لتنتقل لمكان آخر واختر منه الجملة الثالثة ، لتذهب عند البحيرة وهناك ستجد أول صبار ، وعليك بعد أن تلعب معه اللعبه الصغيرة أن تعود به إلى مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة وهي الاختيار 4 عند الرجل أمام المروحية ، وهناك تقوده إلى نبات الصبار الذي عليه العلامة الخضراء 2. الصبار الثاني في البيسايد بجانب القوارب على البحر. 3. الصبار الثالث في GuadoSalam ادخل القصر ثم إلى السرداب تجده داخل الغرف مختبئ في صندوق. 4. Calm Lands هناك توجه نحو الجسر الذي يقودك إلى مكان الروح المسروقة تجده يقود Chocobo 5. تجده مع الرابع في نفس الجوكوبو 6. أرض الرعد ابحث عنه هناك في القسم الثاني من هذا المكان 7. توجه إلى كليكا ، عندما تعبر من البوابة التي تذهب بك إلى الغابة سر إلى الأمام حتى تمر بجانب نقطة الحفظ توجه بعدها إلى ثاني فتحه على اليمين ، وهناك سر على الجانب الأيمن من هذا الطريق وأنت مستمر في ضغط الزر O لتجد يونا تقفز على غصن شجره وهناك ستجد نبتة الصبار السابعة 8. اذهب إلى جبال الجاجازيت ، ثم خذ أداة الانتقال الأرضة واختر منها الجملة الأولى أو إذا كنت تريد أن ترفع طاقة اللاعبين سر في الطريق حتى تصل لها ، وهنا لن تضيع لأن طريقك واحد وإلى الأمام وستجده أمامك بعد الكهف. 9. في كليكا ، بمنزل دونا. 10. في نفس مكان تواجد نباتات الصبار الكبيرة إذهب ناحية الكهف المغلق وعليه رسمة الصبار ، تجد قربه نبات صبار عليه علامة حمراء ، ومنه ستتابع مشهد ، ثم سيفتح باب هذا الكهف ، وداخل الكهف سر إلى الأمام واتبع الطريق المفتوح هذا طبعا لا يمنعك ان تبحث في الطرق الأخرى ، بعد أن تسير قليلا في الداخل سوف تتابع مشهد بأن الرمل سيغطي المكان الذي توجد به يونا ، اجر بها سريعا إلى الأمام ولا تجعل الصناديق تأخرك ، حتى تعبر من هذا المكان وفي النهاية سيكون عليك مواجهة زعيم - اكتملت الحلقة - بعدها اخرج من الكهف وتابع المشهد بعدها سوف يطلبون منك أن تقاتل زعيم ، ارفض عن طريق الاختيار الأول فهو صعب ، عد إلى المركبة وتوجه إلى غرفة المحركات خذ ما في الصناديق و أنت في طريقك إلى العودة سيظهر Dachi كلمة ، بعدها عد مرة أخرى بعد حفظ اللعبة إلى الصحراء ، وهناك عليك قتال زعيم صعب جدا ،،، في الحقيقة لم أعرف لهذا الزعيم اسم ولا استراتيجية معينة في القتال معه ، كل ما أستطيع أن أنصحك به هنا أن ترتدي خواتم ضد السم والعمى ، وأن تستخدم أقوى الأسلحة و تحافظ على الطاقة جيدا ، وحاول قدر الإمكان أن تتخلص من الهدف الموجود في المنتصف ( الوجه ) لأنه سيعمل على زيادة طاقة الذراعين ، وقد تضطر بأن تعيد القتال معه مرات إذا لزم الأمر . - اكتمال القسم الثاني من الحلقة - - الحلقة ( 14 ) جبال الجاجازيت - وهنا قد تكون هذه الوصلة متاحة ، توجه من المركبة إلى جبال الجاجازيت إذا كانت موجودة كوصلة متاحة أو ، كلم كيماري ، وسر عبر الطريق الثلجي من دون استخدام أداة الانتقال بعدها ستتابع مشهد لنزاع بين كيماري وآخر من نفس قبيلته -اكتملت الحلقة- - باقي الحلقة ( 5) - هل تذكر قتالك مع الآلة ذات المستوى الأول داخل صخرة المشروم الآن عليك أن تبني الآن مجددا حتى تصبح مستوى 5 ، ولتقوم بهذه المهمة توجه نحو الصحراء ، كلم الشخص أمام المروحية وهنا لديك مناطق الاختيار الأول والثاني ، والخامس والسادس إذا كان متاحا ، وهنا عليك أن تختار المكان وتستمر ( دون أن تغيره ) حتى تسمع صوت تنبيه بأنك قد فرغت منه ، وهذا التنبيه فقط متاح لك في الاختيار الأول والثاني أما في الاختيارات الباقية اجمع قدر ما تستطيع من قطع بمعدل 25 – 30 زيارة للمكان الواحد :: طريقة جمع القطع :: عندما تزور أي مكان من الأماكن التي ذكرتها سابقا ، تجد × أصفر اذهب إليه لتجد يونا تحفر ومنه عد إلى المروحية قبل أن ينتهي الوقت وهكذا. بعد أن قمت بزيارات لتلك الأماكن لا تقل عن 60 تقريبا في بعض الأحيان احفظ اللعبه ثم عد إلى صخرة المشروم وهناك اصعد داخل المعبد وتابع طريقك حتى تصل إلى المكان الذي قاتلت به Dark Ixion وهناك ستجد شخص كلمه ليقوم بتركيب الآلة ، ستجد يونا في الأسفل من جديد عد إلى ذلك الشخص وكلمه وسوف تكون مضطرا لقتال الآلة ذات المستوى الخامس إذا كانت القطع كاملة ، أما إن لم يطلب منك القتال فهذا يعني أن القطع ناقصة ، أعد اللعبة من الحفظ الأخير وعد إلى الصحراء ثم اجمع المزيد من القطع . وقتال زعيم بهذا المستوى سيحتاج إلى أسلحة قوية ، ودرع قوي ، الاهتمام بالطاقة ، ومن الأفضل أن تستخدم معه خلط القنابل لأن البعض منهم فعال جدا معه ،،، اقض عليه - اكتملت الحلقة ( 5 ) - - الحلقة الأخيرة – زاناركاند - هناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود ذلك الشخص الذي يحكي لك القصص استمع إليه - اكتملت الحلقة - ### الرحلة الأخيرة ### والآن هل أنت جاهز لخوض آخر المراحل في اللعبة ، حسنا عليك أن تتأكد من شيء مهم جدا ، هل اللاعبين لديهم ما يكفي من طاقة لخوض هذه المرحلة ، حيث أن هذه المرحلة ستكون عبارة عن مجموعة من المواجهات مع زعماء ووحوش على مستوى عالي من القوة ، إذا وجدت أن بطلات اللعبة بحاجة إلى رفع مستوى الطاقة قم بزيارة مجموعة من الأماكن التي بها وحوش عاديين لزيادة مستوى الطاقة لديك ، وهنا ستكون مرحلة الـ100 مستوى مفيدة جدا لزيادة الطاقة. وبعد ان أصبحت جاهزا للمواجهة ، في المركبة كلم أخو ريكو ، واختر منه أول جملة لترجع حيث واجهة Shiva ، وهناك استمر في السير إلى الأسفل ، ولا تنسى أن تبحث عن الصناديق ، وتجهز اللاعبين بأفضل ما لديهم من أسلحة ، استمر في الطريق حتى تصل إلى ساحة القتال. Dark Magus Sisters : Mindy`s : Hp/9788 Mp/9999 ( النحلة ) Sandy`s : Hp/ 10330 Mp/9999 ( الخنفساء ) Cindy`s : Hp/ 12240 Mp/9999 ( الطير ) أقوياء جدا وسرعتهم عالية في الهجوم ، وحتى لا ينفذون هجومهم الثلاثي اقض على النحلة أولا لأنها الأقل قوة والأقل حماية ، بعدها اقض على الطير لأنها تعمل على استخدام السحر على الأعضاء أقصد أختيها ، وإذا كنت ملم في السحر الأسود والأبيض ، اكسر أي سحر تقوم به مثل الحماية ، بعدها لن يبقى لديك إلا الخنفساء صحيح ان هجومها قوي إلا أنها وحيدة لذلك من السهل أن تتمكن منها بعد أن تنتهي من الأخوات عد مره أخرى إلى نقطة الحفظ ، احفظ اللعبة ثم عد مرة أخرى إلى نفس الطريق حتى تصل إلى ساحة المعركة. Dark Anima : Hp/36000 Mp/9999 ربما يكون أسهل نسبيا من الأخوات الثلاثة السابقين ، ولكن من لعب في الجزء السابق من اللعبة سيعرف من هو انيما وما هي ضربته الخاصة لذلك كن على حذر ، وحافظ على قوة لاعبيك ، ومن الأفضل أن تجهز أحد اللاعبين بالسحر الأبيض حتى يتم رفع الطاقات بصفة مستمرة ، وجرب القنابل فبعض الأنواع تؤثر عليه . بعد أن تتمكن منه ستتابع مشهد ، حيث أن يونا ستقف في مكان مليء بالزهور ، وهنا ستجد نقطة للحفظ والثلاثي Le Blanc ، يمكنك أن تشتري منهم بعض الأدوية ، والآن قبل أن تدخل إلى الفتحة الموجودة على طرف هذا المكان ، احفظ اللعبة ، وادخل الفتحة وأنت مستعد للتحدي الأخير. # الطريق الموسيقي # هناك وبمجرد أن تصل ستتابع مشهد ينبهك لوجود بيانو ، وأرضية يمكن أن تقف عليها ، وهذه الأرضية ستفيدك بأن توضح لك الأنغام التي سوف تستخدمها ، وهنا لا قلق لا تحتاج أن تكون موسيقار لتعرف الألحان ، حيث أنها ستكون مرسومة أسفل الشاشة عندما تحاول أن تستخدم البيانو لوضع الألحان إذا أدخلت اللحن بشكل سليم ستجد أن الجدار الكهربائي قد زال وهنا عليك أن تراعي نقطه مهمة جدا ، أن هناك 3 جدران ، حيث أنك بمجر أن تمر من هذا الجدار الكهربائي الذي عطلته يجب أن تبحث عن الأرضيات والبيانو الجديد ويجب أن تراعي نقطة مهمة ، وهي حلقة كبيرة عليها مثل الغشاء المضيء ، لا تقترب منها لأنك ستكون مضطرا لمواجهة وحش شرس جدا ، هذه الحلقة هي التي يجب عليك أن تنزع الغشاء منها عن طريق البيانو ، إليك تفصيل أكثر للمنطقة هذه المنطقة تقسم إلى 3 أقسام كل قسم به أرضيات موسيقية وبه بيانو ، حيث عليك أن تضع الألحان في البيانو لتكسر الجدار ، وإلا سيكون عليك مواجهة وحش شرس إن اقتربت من الجدار دون أن تلغيه ملاحظة ( الجدران أقصد بها الغشاء المضيء ) إذا عليك أن تقوم بالتالي - البيانو الأول ==== للجدار الكهربائي - بعد أن تمر منه اجعل الحلقة كحاجز لا يمكن أن تعبر منه وابحث عن الأرضيات الموسيقية وعن البيانو في هذا الممر ، أدخل النغمات في البيانو لتلاحظ اختفاء الغشاء المضيء عن الحلقة الدائرية - بعد أن تنجح في إدخال النغمات الصحيحة إلى البيانو الثاني اتبع نفس الطريقة مع الثالث بعدها سوف تتابع مشهد ، احفظ جيدا مكان العواميد التي سوف تعطيك اللحن ، وعليك أن تراعي الترتيب في اللحن عندما تقفز على العواميد ، لذلك خذ وقتك بالنظر إلى العواميد واحفظ ترتيب اللحن ومكان العمود ، بعد المشهد احفظ اللعبة وابدأ في تطبيق اللحن ، حيث عليك أن تقفز على العواميد بالترتيب حسب موقع اللحن الموسيقي ، إذا أحسست بأنك نسيت ترتيب العواميد ، توجه نحو الآلة الطائرة بجانب نقطة الحفظ فهي ستعيد لك اللحن ، بعد أن تأكدت من اللحن والخطوات التي قمت بها اصعد نحو الحلق الدائرية وبمجرد أن تصل ستلاحظ أن يونا تقف على دائرة سوف تراجع الألحان فان كانت صحيحة ستفتح البوابة وإن كانت خطأ ستقاتل ذلك الوحش ولن تستطيع قتله, فعود مرة أخرى لترتيب الموسيقى بالعواميد. # النهــايــة # بعد أن عبرت من آخر الحلقات أو البوابات سمها كما تشاء ، اصعد عبر الجسر حتى تقابل Nooj ، بعدها ستتابع مشهد طويل نسبيا ، بعد المشهد لا تصعد إلى الأعلى بل عد واحفظ اللعبة أولا لأن هذه المرة ستكون الأخيرة لك ، والآن ارجع حيث كلمت Nooj واستمر في الصعود إلى الأعلى ، بعد أن تتأكد من تجهيز لاعبيك بأفضل ما لديهم. == VegnaGun ==== وهذا الزعيم هو الأخير في اللعبة وعليك أن تواجه جزء منه في كل مرة تسير بها قليلا. 1. الذيل Hp/34200 Mp/9999 لن يكون صعبا إذا كنت مستوى الطاقة لديك عالي ، ومثل كل مرة احرص على طاقات اللاعبين لديك ، واستخدم معه الهجمات القوية التي تملكها ،،، بعد أن تتمكن منه تابع الطريق إلى الأعلى ستتابع مشهد ، أكمل الطريق ، وتأكد من انك أعدت الطاقة إلى اللاعبين لتستعد لمواجهة جزء آخر منه. 2. الرجلين + Spheres استخدم Dark Knights فهو لباس قوي والحماية به قوية ، ركز على الرجل حتى تقضي عليها ، ستجد أن الكرات قد انتهوا أيضا ، وكن على حذر من هجوم تلك الكرات لأنه قوي. 3. VegnaGun :Hp/ 33040 Mp/9999 Hands : Hp/3000 Mp/9999 , كل وحدة من اليدين لها هذه الطاقة أولا اهجم على اليدين لأنهما مزعجتين جدا ، ومن الأفضل أن تقسم العمل ، مثلا يونا وريكو يهجمان على اليدين وبين على الجسم ، وما ان تجد أن اليدين قد توقفتا ركز الهجوم على الجسم بسرعة لأنه سيعمل على اعادة الطاقة لليدين ، وكالعادة حافظ على الطاقة معه وحاول أن لا تجعلها تنزل إلى المستوى الخطر. 4. الرأس Hp/ 37420 Mp/99999 الجزء اليمين واليسار Hp / 2500 Mp/99999 لكل منها اتبع نفس الطريقة السابقة بالضبط. 5. Shuyin : Hp/ 23850 Mp/210 هذا الشخص هو شبيه تيدوس ، سوف تتابع مشه بسيط ثم عليك أن تقاتله ، لا تستهين به فهو قوي جدا ، ويطبق جميع حركات تيدوس الخاصة التي ستعرفها جيدا إن كنت قد لعبت الجزء السابق ، وهنا هجماته ستكون قوية جدا إذا كان مستوى الطاقة لديك منخفض ، اهجم عليه بالوسائل المتاحة لديك ، قد لا تصيبه في مرات كثيرة لأنه ماهر في الهروب من الضربات لذلك كن على حذر وحاول أن تطبق الحركات الخاصة بشكل دائم وكثير ، وان كنت تعرف السحر الذي يزيد من سرعة الهجوم طبقة لأنك سوف تحتاجه كثيرا فهو سريع جدا. بعد أن تقضي عليه تابع المشهد ، وكن مستعدا. بعد المشهد ستعود يونا إلى مكان الزهور هنا استمر بالضغط على X بشكل مستمر وسريع ، حتى ترى تلك الروح الصغيرة التي كانت تصاحب تيدوس في الجزء السابق ، سوف تسألك هذه الروح إذا ما كنت ترغب في عودة تيدوس ، اختر الجملة الأولى. والآن استرخ وتابع المشهد النهائي للعبة. تنبيه انتظر حتى ينتهي عرض الأسماء والشركات ( منتجين اللعبة ) ، حتى ترى باقي العرض. ومبروك لإنهائك الجزء الجديد من سلسلة Final Fantasy. أي خدمات أخرى
|
#15
|
||||
|
||||
كلمات سر حرا مي سيارات 7
|
#16
|
||||
|
||||
اب رز ديفن4
|
#17
|
||||
|
||||
كلمات سر حرامي سيارات 7
تحت : down فوق : up يسار : left يمين : Right اكس : X دائرة : Circle مربع : Square مثلث : TriangleLeft, Right, X, Up, Down, Square, Left, Right مجموعة الاسلحة 2 : Left, Right, Square, Up, Down, Triangle, Left, Right مجموعة الاسلحة 3 : Left, Right, Triangle, Up, Down, Circle, Left, Right احصل على $250000 : Up, Down, Left, Right, X, X, L1, R1 الدرع : Up, Down, Left, Right, Square, Square, L1, R1 الصحة : Up, Down, Left, Right, Circle, Circle, L1, R1 رفع النجوم الشرطة :up, Right, Square, Square, Down, Left, Circle, Circle ازالة النجوم : Up, Right, Triangle, Triangle, Down, Left, X, X الطقس مشمس : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, Circle الطقس واضح : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, X الطقس مغيم : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Square طقس ممطر : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Triangle طقس ضبابي : Left, Down, Triangle, X, Right, Up, Left, L1 دبابة : Up, L1, Down, R1, Left, L1, Right, R1 الساعة اسرع : R1, L1, L1, Down, Up, X, Down, L1 تدمير جميع السيارات : L1, R1, R1, Left, Right, Square, Down, R1 الشغب : R1, L1, L1, Down, Left, Circle, Down, L1 الهجوم عليك : Down, Triangle, Up, X, L1, R1, L1, R1 بيدس اسلحه : Up, L1, Down, R1, Left, Circle, Right, Triangle اللعب اسرع : Left, Left, R1, R1, Up, Triangle, Down, X اللعب أبطأ : Left, Left, Circle, Circle, Down, Up, Triangle, X لفة حادة : Down, Left, Up, L1, R1, Triangle, Circle, X الانتحار : Right, Right, Circle, Circle, L1, R1, Down, X عدوانيه السائقين : Up, Up, Right, Left, Triangle, Circle, Circle, Square أسود : L1, R1, L1, R1, Left, Circle, Up, X شاحنة زبالة : Down, Up, Right, Triangle, L1, Triangle, L1, Triangle رجال متابعة لك : Right, L1, Down, L1, Circle, Up, L1, Square مقلوب : Square, Square, Square, L1, L1, R1, Left, Right مقلوب 1 : Left, Left, Left, R1, R1, L1, Right, Left كروم السيارات : Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1, R1 كلمات سر حرامي سيارات 7 تحت : down فوق : up يسار : left يمين : Right اكس : X دائرة : Circle مربع : Square مثلث : TriangleLeft, Right, X, Up, Down, Square, Left, Right مجموعة الاسلحة 2 : Left, Right, Square, Up, Down, Triangle, Left, Right مجموعة الاسلحة 3 : Left, Right, Triangle, Up, Down, Circle, Left, Right احصل على $250000 : Up, Down, Left, Right, X, X, L1, R1 الدرع : Up, Down, Left, Right, Square, Square, L1, R1 الصحة : Up, Down, Left, Right, Circle, Circle, L1, R1 رفع النجوم الشرطة :up, Right, Square, Square, Down, Left, Circle, Circle ازالة النجوم : Up, Right, Triangle, Triangle, Down, Left, X, X الطقس مشمس : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, Circle الطقس واضح : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, X الطقس مغيم : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Square طقس ممطر : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Triangle طقس ضبابي : Left, Down, Triangle, X, Right, Up, Left, L1 دبابة : Up, L1, Down, R1, Left, L1, Right, R1 الساعة اسرع : R1, L1, L1, Down, Up, X, Down, L1 تدمير جميع السيارات : L1, R1, R1, Left, Right, Square, Down, R1 الشغب : R1, L1, L1, Down, Left, Circle, Down, L1 الهجوم عليك : Down, Triangle, Up, X, L1, R1, L1, R1 بيدس اسلحه : Up, L1, Down, R1, Left, Circle, Right, Triangle اللعب اسرع : Left, Left, R1, R1, Up, Triangle, Down, X اللعب أبطأ : Left, Left, Circle, Circle, Down, Up, Triangle, X لفة حادة : Down, Left, Up, L1, R1, Triangle, Circle, X الانتحار : Right, Right, Circle, Circle, L1, R1, Down, X عدوانيه السائقين : Up, Up, Right, Left, Triangle, Circle, Circle, Square أسود : L1, R1, L1, R1, Left, Circle, Up, X شاحنة زبالة : Down, Up, Right, Triangle, L1, Triangle, L1, Triangle رجال متابعة لك : Right, L1, Down, L1, Circle, Up, L1, Square مقلوب : Square, Square, Square, L1, L1, R1, Left, Right مقلوب 1 : Left, Left, Left, R1, R1, L1, Right, Left كروم السيارات : Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1, R1 كروم السيارات : Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1, R1 كروم السيارات : كلمات سر حرامي سيارات 7 تحت : down فوق : up يسار : left يمين : Right اكس : X دائرة : Circle مربع : Square مثلث : TriangleLeft, Right, X, Up, Down, Square, Left, Right مجموعة الاسلحة 2 : Left, Right, Square, Up, Down, Triangle, Left, Right مجموعة الاسلحة 3 : Left, Right, Triangle, Up, Down, Circle, Left, Right احصل على $250000 : Up, Down, Left, Right, X, X, L1, R1 الدرع : Up, Down, Left, Right, Square, Square, L1, R1 الصحة : Up, Down, Left, Right, Circle, Circle, L1, R1 رفع النجوم الشرطة :up, Right, Square, Square, Down, Left, Circle, Circle ازالة النجوم : Up, Right, Triangle, Triangle, Down, Left, X, X الطقس مشمس : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, Circle الطقس واضح : Left, Down, R1, L1, Right, Up, Left, X الطقس مغيم : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Square طقس ممطر : Left, Down, L1, R1, Right, Up, Left, Triangle طقس ضبابي : Left, Down, Triangle, X, Right, Up, Left, L1 دبابة : Up, L1, Down, R1, Left, L1, Right, R1 الساعة اسرع : R1, L1, L1, Down, Up, X, Down, L1 تدمير جميع السيارات : L1, R1, R1, Left, Right, Square, Down, R1 الشغب : R1, L1, L1, Down, Left, Circle, Down, L1 الهجوم عليك : Down, Triangle, Up, X, L1, R1, L1, R1 بيدس اسلحه : Up, L1, Down, R1, Left, Circle, Right, Triangle اللعب اسرع : Left, Left, R1, R1, Up, Triangle, Down, X اللعب أبطأ : Left, Left, Circle, Circle, Down, Up, Triangle, X لفة حادة : Down, Left, Up, L1, R1, Triangle, Circle, X الانتحار : Right, Right, Circle, Circle, L1, R1, Down, X عدوانيه السائقين : Up, Up, Right, Left, Triangle, Circle, Circle, Square أسود : L1, R1, L1, R1, Left, Circle, Up, X شاحنة زبالة : Down, Up, Right, Triangle, L1, Triangle, L1, Triangle رجال متابعة لك : Right, L1, Down, L1, Circle, Up, L1, Square مقلوب : Square, Square, Square, L1, L1, R1, Left, Right مقلوب 1 : Left, Left, Left, R1, R1, L1, Right, Left كروم السيارات : Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1, R1 كروم السيارات : Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1, R1 تحياتي دودي Right, Up, Left, Down, Triangle, Triangle, L1,
|
#18
|
||||
|
||||
يا برنس القصيم أرجو أن تكتب إسم العبة بالغة الإنجليزية
|
#19
|
||||
|
||||
تفضل الحل الكامل للعبة رزدينت إيفل(4) اقراء الموضوع كامل لمعرفة الحل للعبة فهي من افضل الالعاب على ps2 سوف نبدأ بالادوات ..... من اهمها ادوات العلاج .... العشبة الخضراء : تزيد من معدل طاقة الاعب العشبة الخضراء + العشبة الحمراء : العشبة الحمراء لا توجد لها فائدة بمفردها لكن ااذا مزجت الخضراء مع الحمراء سوف تملئ عداد طاقة مهما بلغت درجة الاصابة العشبة الخضراء + العشبة الصفراء : العشبة الصفراء ليست مفيدة لوحدها لكن اذا مزجتها بالخضراء سوف تملئ عداد طاقتك وفوق ذلك تزيد من سعة العداد ..... العشبة الخضراء + الحمراء + الصفراء :: مزيج من التأثيرين السابقين لكنه يزيد صحة الاعب إلى الدرجة القصوى ... الجواهر : سوف تعثر على جواهر كثيرة في اللعبة لكن اذا اتسخت هذه الجواهر سوف تفقد بعض من قيمتها تستطيع بيع هذه الجواهر على التجار .... كذلك سوف تصادف كنوز اخرى تستطيع بيهعا مثل اقنعة قديمة صولجان قديم اذا مزجت الكنوز هذه بالجواهر سوف تحصل على مبلغ اضخم من سعرها منفردة Handgun مسدس تقليدي جدا نراه كثيرا في اجزاء سلسلة رزيدنت ايفل .. ليس الاقوى لكنه مهم جدا وذخائره كثيرة جدا في اللعبة ..... Red9 سلاح يشبه المسدس التقليدي لحد كبير لكنه اقوى وافضل في التصويب punishr يعد من اضعف الاسلحة لكن توجد به ميزة في اختراق الاجسام تستطيع ان تضرب مجموعة من الخصوم بطلقة ... عيبه انه يستغل مساحتين في حقيبة ادواتك Blacktail هذا المسدس متوسط بين المسدس التقليدي وريد9 فهو اقوى من المسدس ولكنه ليس بثبات رد 9 من مميزاته انه يحتل مكان اقل من رد9 في حقيبة ادواتك Broken butterfly يسمى ايضا بالمجنوم وهو سلاح هائل القوة له قدرة على تحطيم الروؤس شساهدناه كثيرا في سلسلة رزيدنت ايفل لكن دخائره قليلة جدا لهذا ننصح ان تستخدمه فقط للوحوس الصعبة . البندقية shotgun هذه البندقية معهودة في سلسة رزيدنت ايفل ممتازة للغاية في القضاء على اكثر من خصم بضربة واحدة كما ان ذخارها منتشرة .... ميزته اذا كنت محاصر بالاعداء قأنه يفكك منه بضربة واحدة ....... Riot Gun سلاح تستطيع ان تعتبره مطور من البندقية شت قن فهو يشبها لحد كبير ليكن هذا السلاح يستطيع ان يصيب الاهداف بشكل سريع ..... ميزته : السرعة وكذلك تستطيع تطوير هذا السلاح ليصبح اقوى من البندقية ....... Rifle بندقية مشهورة للغاية في مجال الالعاب الالكترونية ولا سيما الالعاب الجاسوسية لكنها لم تظهر في اي جزء من اجزاء رزيدنت ايفل على الاطلاق لكن في هذا الجزء فهي موجودة وتستطيعة ان تعتبره من اقوى الاسلحة في مباغتة الاعداء عيبه لا ينفع هذا السلاح في المواجهات المباشرة .. بعد كل اطلاق نار يجب ان تضغط زر التقريب بالمنظار مرة اخرى . ميزته : قنص الاعداء من دون ان يدركوا ماحدث لهم . ايضا القضاء عادة على الخصم من ضربة واحدة . توجد مهمات لا تكتمل الا به . TMP هذا السلاح سريع للغاية فهو يستطيع ان يصيب عدة خصوم بسرعة كبيرة عيبه طلقاته ضعيفة للغاية ليس بقوة البندقيو اوحتى بقوة المسدس التقليدي . ميزته : السرعة الكبيرة . Sime Auto rifle عبارة ايضا عن بندقية قنص مطورة .. ميزته : لا تطر إلى اعادة الضغط على زر التقريب بالمنظار مرة اخرى مما يسهل عملية قنص الاعداء بتتالي ...... عيبه : قمته مكلفة للغاية ويستهلك ضعف مساحة بندقية القنص في صندوق الادوات مما يجعل خيار اشترائه صعب .... Mine thower هذا السلاح عبارة عن قاذف للالغام ... لا يخدعك الاسم فهذا السلاح هو مهدرة للمساحة في صندوق الادوات لأسباب التالية : ذخائره نادرة للغاية ويصعب ايجادها في اللعبة .. انفجاراته ليست قوية للغاية كما ان انفجارته ليست دقيقة ( اي اذا تريد ان تصيب يمين يصيب يسار ) ميزته يستطيع ان يضرب مجموعة من الاعداء في ان واحد القنابل :- ايضا للمرة الاولة تظهر هذه الاسلحة وهي مهمة ومفيدة للغاية لكن يجب ان تعرف اين يجب انب تستخدمها ...... القنابل انواع واهمها ...... القنابل اليدوية : قنابل تقليدية نشاهدها في الافلام ... شديدة القوة وسريعة الانفجار كافية لقتل مجموعة من الاعداء بضربة واحدة فقط !! ميزته قنبلة واحدة تعادل صندوق ذخائر كامل .... القنابل الحارقة : ليست بقوة القنابل اليدوية لكنها تمتاز لاللهب الذي يدوم لفترة مما يجعله مفيد في سد الممرات وما ان يمر عليه خصم الا حرقه بالهيب لن يقتله هذا اللهيب بل سوف يضعفه حتى انك تستطيع ان تقتله بالسكين بضربة واحدة القنابل الضوئية .... او الفلاشية ..... ليست لها الا فائدة واحدة وهي شل الاعداء مؤقتا حتى تستطيع الهرب من بينهم .... العلاج عن طريق التغذي بالحيوانات ... في حال لو نقصك ادوات العلاج تستطيع ان تعوض ذلك بأصطياد الحيوانات سواء اطلاق النار على طير على شجرة او اطلاق النار على سمكة في بحيرة ما اوحتى سرقت بيض الدجاج او بيض الافاعي او قتل اي حيوان برئ بجوارك ... (الضرورات تبيح المحظورات ) هذه الخاصية ذكرتني كثيرا بلعبة ميتل جير سوليد : سنيك ايتر فتح الاقفال : لفتح الابواب توجد طريقتين اما بفتحه بالطريق التقليدي بمفتاح او بالركل لتجذب انتباه الاعداء لو كان الباب تحيط به بعض السلاسل استخدام المسدس والتصويب على القفل كافي بأن يحطمه لكن هذا سوف يجذب لك المزيد من الاعداء في المنطقة ... تعبئة الذخيرة : لم تعد تلك لطريقة التقليدية في هذه السلسة موجودة الا وهي توقيف اللعبة ثم الضغط على الذخيرة وتعبي السلاح كلا ... في هذا الجزء يشبه طريقة الاوت بريك لحد كبير للغاية فعليك أن تعبئ المسدس وانت تلعب اي تطغط على احد الازرا اثناء اللعب المستمر لتحشي سلاحك ... هذا يجعلك تطر بعد كل معركة مع العدو ان تتأكد من سلاحك ..... الفخاخ والمصائد ... لم يعد خصمك في هذه اللعبة ( الزومبي الغبي ) الذي لو ارتفع الذكاء عنده وحاول ان يخدعك يستلقي على الارض ويمثل دور الميت وحتى مع ذلك لا يجيد التمثيل وسرعان ماتكشفه وتعجله بطلقة في ظهره ....... المهم ..... اعدائك هذه المرة ينصبون فخاخ بارعة سواء الغام متفجرة ام فخاخ الدببة ....... الخ لكنك تستطيع تجنب هذه العراقيل مثل استخدام الطلقات النارية لتفجير الالغام من بعد او استخدام السكين في تعطيل فخ الدببة ... ملاحظة 1 : بعد الانتهاء من أي قتال تأكد من إعادة حشوك لأسلحتك بالذخيرة ملاحظة2 : عند مشاهدتك لأي عرض لا تترك عصا التحكم ملقاة على الأرض بل ضعها في يدك لأن في أي لحظة سوف يطالبوك أن تضغط زر معين في العرض لكي تنجو ملاحظة 3 : قتلك لأي غراب عن بعد سوف يعطيك ذخيرة أو نقود , قتلك لأي ثعبان سوف يعطيك بيضة ملاحظة 4 : إذا شعرت انك تهت انظر للخريطة واتجه حيث الدائرة الحمراء الموضحة هناك ملاحظة 5 : يوجد صناديق وبراميل تستطيع أن تحطمها بواسطة السكين وسوف تظهر لك إما ذخائر أو قطع أثرية أو إسعافات ملاحظة 6: حاول دائما أن تشتري القطع التي تزيد من سعة الحقيبة, حاول أن تشتري خرائط التي تشير إلى الكنوز. الفصل 1-1 الغابة 1 بعد نهاية عرض البداية توجه للمنزل الذي أمامك سوف يظهر عرض قصير للغاية ادخل بعدها للمنزل وسوف يظهر فيها عرض يهاجمك فيه صاحب المنزل أطلق عليه النار مباشرة على الرأس لتقتله بسرعة بعدها سوف يظهر عرض مهاجمة رفقائك من شاحنة مجهولة بعد عودة التحكم لك اصعد الطابق الأعلى بسرعة سوف تجد هناك ذخيرة 9ملم انزل لطابق الأول واخرج من النافذة واقتل القرويين الذين يهاجموك بعدها توجه للمر الذي يقع على يمين المنزل وسوف تجد كوخ صغير به ذخائر وعشبة خضراء وآلة كاتبة ( نقطة التخزين ) بعدها أكمل طريقك في الممر وسوف تجد كلب مصاب على يمينك حرره من الفخ وواصل طرقك بحذر من الفخاخ المتفجرة المربوطة على الشجر يكفي أن تطلق رصاصة واحدة على القنبلة لتنفجر بعد الفخاخ المتفجرة سوف يظهر لك قروي تخلص منه وسوف تجد كوخ على يسارك يوجد به ذخائر وعشبة خضراء بعده سوف يظهر لك اثنان من القرويين تخلص منهما واعبر الجسر سوف تجد كوخ ثالث على يسارك لكن هذه المرة يوجد به قروي اقتله واحصل على الذخيرة التي في الكوخ وواصل طريقك سوف تجد بوابة أمامك ادخلها ... القرية ساحة القرية سوف تجري محادثة يرسلوا لك بها قائمة تعليمات توجه الأمام واضغط ( (xوشاهد أعمال القرويين الوحشية تأكد من أن سلاحك محشو وتقدم إلى الأمام سوف ينتبه لك القرويين عاجلا أم آجلا وسوف تطر إلى مقاتلتهم أثناء القتال صوب على اقرب شخص يهاجمك وحاول أن تتحرك باستمرار لأنه يوجد من سوف يهاجمك من الخلف كذلك يوجد قرويين على أسطح المنازل بعد أن تقتل القرويين في الساحة سوف يظهر عرض ويأتي المزيد من القرويين واصل القتال إلى أن يظهر عرض يغادر فيه القرويين ساحة القرية ويذهبوا إلى منزل مجاور بعد ذلك سوف يعدو لك التحكم فتش المنازل في الساحة كلها ولا تقلق لأنه لا يوجد أي قروي هنا واتجه إلى الممر القريب من البرج وسوف تجد بوابة توصلك لمنطقة أخرى . منطقة الإسطبل. في هذه المنطقة يوجد أكثر من إسطبل وأكثر من قروي لكن يوجد أيضا القلادات الزرقاء المعلقة في أنحاء المكان لو استطعت أن تحطم 15 قلادة سوف تحصل على مكافأة من التجار تستطيع أن تستدل على أماكن وجود القلادات من خلال الخريطة التي توضح فيها نقط زرقاء. على العموم حاول أن تكون حذر في التعامل مع القرويين في هذا المكان لأنهم يظهروا من أي مكان وحاول أن تفتش المكان جيدا لأنه يوجد ذخائر داخل الأدراج والرفوف وكذلك اجمع البض الذي تنتفع منه في العلاج, هناك طريقان يؤديان خارج الإسطبل اختر الطريق الذي في اليمين راجع الخريطة لكي لا تتوه واختر الطريق الذي في نهايته علامة حمراء. الغابة 2 عند تقدمك سوف تجد منحدر ما إن تدخله حتى يظهر عرض يلقي فيه ثلاثة أشخاص صخرة عملاقة اضغط الزر المطلوب بسرعة وكرر الضغط عليه حتى يظهر لك زرين تضغطهما في نفس الوقت بعدها سوف تعبر نفق صغير يوجد في سقفه مجوهرات أسقطها من خلال أطلاق النار عليها و واصل تقدمك إلى الأمام هذه المنطقة تحتوي على الكثير من فخاخ الدببة وكذلك يوجد قرويين مسلحين بديناميت أي مزودين بالقنابل وهم مختبئون في أكواخ مختلفة حاول أن تصيب القروي المختبئ في الكوخ الذي أمامك ثم تقدم بحذر مناور فخاخ الدببة وحاول أن تقتنص القرويين من النافذة الموجودة في الكوخ لو الق القروي الديناميت بتجاهك فحاول أن تتراجع للخلف ولن يصيبك تأثيرها كن حذر من الفخاخ المتفجر المربوطة على الشجر ادخل المنزل الموجود في آخر المنطقة واتجه إلى الغرفة على اليسار يوجد بها مكتبة أزحها لتجد ممر افتح الخزانة التي يحدث بها ضوضاء وسف يظهر عرض ينهي به هذا الفصل الفصل 1-2 سوف يبدأ بعرض يستلزم منك أن تضغط زرين معينين ثم يعود لك التحكم فتش المخزن جيدا ثم اخرج سوف تقابل أول التجار الذي سوف يظهروا لك بشكل مستمر في اللعبة تكلم معه واشتري ما يستلزمه الوضع نصيحة : اشتري بندقية القنص Rifle التي سوف تنفعك كثيرا وقريبا بعدها المكان وسوف تحصل على عشبة داخل برميل الآن اخرج من هذا المكان وسوف يظهر لك عرض تشاهد القرويين يتجولون في المكان . المرتفعات تزود ببندقية القنص واقتص القرويين وكن حذر من الذين يحملون ديناميت بعد التخلص من جميعهم تجول في المكان وفتشه جيدا ثم اصعد إلى أعلى مرتفع وسوف تجد هناك النصف الأيمن من القطعة الصخرية وسوف تجد النصف الأيسر فوق سطح احد الأكواخ ثم اتجه إلى البوابة وضع هناك القطع الصخرية بعد دمجها . اعبر الممر وقبل أن تدخل البوابة التي أمامك حطم البراميل فيوجد بها أشياء مهمة توغل داخل المبنى وسوف تجد عدد من القرويين تخلص منهم ثم تصل إلى طريق مسدود ادخل من النافذة التي على يمينك سوف تصادف أشخاص يلقون عليك الديناميت انحني أمام الحاجز المعدني الذي أمامك مستخدم الزر ( x ) وتخلص من القرويين القادمين لك في البداية ثم صوب على الأشخاص الذين يلقوا الديناميت ملاحظة : إذا القي الديناميت انحني فورا و إلا أصبت من الانفجار ثم اعتدل إذا حدث الانفجار وصوب على خصومك . بعدها فتش المكان جيدا واحذر من فخاخ الدببة المنتشرة بعدها اعبر الباب الذي أمامك سوف تجد نافذة مغطاة بالخشب ادخل منها وسوف تجد هناك قطعة أثرية بعدها واصل طرقك وسوف تجد ما يشبه المجاري سوف تصادف هناك ثلاثة قرويين تخلص منهم ثم انزل إلى الماء في الأسفل يوجد هناك ذخائر تستطيع أيضا أن تصطاد سمك ينفعك في العلاج أو تستطيع بيعه اركب على السلم في الأعلى ليقودك لمنطقة جديدة . سوف تجد أمامك منزل الزعيم قبل أن تدخله فجر الفخ المتفجر وكذلك أبطل مفعول فخ الدببة ادخل المنزل سوف تجد أمامك باب مغلق وتوجد به كرستالة بداخلها جسم ثلاثي الأبعاد حرك هذا الجسم حتى يصبح نفس الشكل الموجود على الباب ( سهم على الأسفل فوقه جناحان ) بعدها سوف يفتح الباب توجه إلى الأمام وسوف تدخل غرفة فتش السرير وخذ المفتاح الذي يوجد على احد المكاتب كما يوجد بجانبه احد الذخائر افتح الباب ليبدأ عرض ينهي هذا الفصل الفصل 2-1 ارجع إلى الغرفة التي دخلت منها سوف يظهر لك عرض ترى فيه امرأة غامضة تلبس الأحمر على عرفتها ؟؟ إنها ( Ada wong ) صديقة ليون في الجزء الثاني والتي أحبها واعتقدها ماتت في معمل مدينة راكون لكن مازلت حية وهي تعمل لدى عدوك اللدود ويسكر على العموم بعد نهاية العرض انزل في الأسفل وفتش المنزل يوجد في الحمام احد القرويون تخلص منه اخرج من الباب في الأسفل الذي يقودك إلى الخارج واحذر سوف تواجه شخص عنيد لديه منشار كهربائي لو نجح في الوصول لك سوف يقطع رأسك لهذا تسلح ببندقية الرش ( Shotgun ) وصوب على نصفه العلوي وخصوصا رأسه كذلك لا تهمل القرويين الذين معه لك ذو المنشار الكهربائي هو أقواهم على الإطلاق لهذا ركز عليه بعد أن تقضي عليهم تقدم وسوف تجد كوخ على يسارك ادخله وخذ الذخائر الموجودة هناك ثم تقدم وسوف تواجه أربع قرويين تخلص منهم ثم ادخل البوابة التي تقودك إلى ساحة القرية . أنت في ساحة القرية من جديد سوف يهاجموك القرويين بأعداد كبيرة لكن تستطيع أن تقضي عليهم بإستراتيجية بسيطة أن تدخل احد المنازل وتغلق المنافذ التي يمكنك أن تغلقها وتجعلهم يدخل من مكان واحد فقط ثم تقتنص رؤوسهم واحد بعد أن تقضي عليهم توجه إلى المنزل الذي دخل إليه جميع القرويين في البداية وسوف يكون مغلق استخدم المفتاح الذي وجدته في غرفة الزعيم وادخل هذا المنزل سوف تجد نقطة تخزين يوجد في الأعلى بعض الفوانيس يوجد بداخل احدهم كرستالة واصل سيرك حتى تصل إلى غطاء خشبي أزيحه سوف تجد سلم يقودك إلى ما يشبه الكهف يوجد في سقفه بعض المجوهرات وكذلك يوجد بعض الصناديق الخشبية بها ذخائر واصل طريقك وسوف تجد احد التجار يريد بيعك بعض المقتنيات بعدها سوف تجد باب به سلم يقود إلى الأعلى . منطقة المقبرة سوف تجد أمامك المقبرة تجول فيها وسوف تصادف بعض القرويين تخلص منهم وسوف تصل على منزل مغلق أن أمام المنزل يوجد على يدك اليمين ممرين احدهم يقودك إلى لغز يوجد به كرستالة غير ضرورية إذا كنت تريدها اذهب وحل اللغز الذي هو عبارة عن أن تجعل الدوائر الأولى والثالثة والرابعة من اليمين مضيئة وسوف تحصل على الكرستالة بعدها اذهب إلى الممر في أقصى اليمين وسوف تجد جسر يسده بعض القرويين لهذا تخلص منه وادخل الكوخ الذي على اليسار لكن احذر يوجد داخل احد الصناديق ثعبان تخلص منه ثم واصل سيرك على الجسر سوف تجد باب يقودك إلى ساحة كبيرة توجد به عدد كبير من الغربان اذهب وكذلك أكواخ صغيرة بها ذخائر اذهب الأمام ثم إلى اليمين سوف تجد على يمينك باب يقودك إلى احد التجار أما الأمام فيقودك إلى ممر يوجد كوخ على يمينك به بعض الذخائر واصل طريقك حتى تصل إلى باب يقودك إلى منحدر يظهر عرض يلقي ثلاثة رجال صخرة عملاقة في طريقة كرر العملية السابقة بعدها توجه إلى المستنقع المليء بالفخاخ المتفجرة وكذلك بالقرويين الشرسين فتش المكان لأنه يوجد به أشياء مهمة ثم توجه إلى الأمام لتجد بوابة تقودك إلى البحيرة . البحيرة واصل إلى الأمام سوف تجد الممر مسدود لكن سوف يظهر لك عرض ترى فيه المصيبة التي أنت مقبل على مواجهتها عد من الممر وسوف تجد ممر آخر يقودك إلى كوخين بهما ذخائر والآخر به نقطة تخزين اذهب إلى القارب الذي أمام وتوجه إلى الأمام ليظهر لك عرض تقابل به الوحش . زعيم البحيرة ( Del lago ) هذا الزعيم ليس صعب للغاية فقط ركز الحربة عليه جيدا وحاول أن تتحرك دائما لكي لا يلتهمك إذا سقطت من القارب اضغط الزر ( x ) بسرعة لكي تعود للقارب قبل أن يلتهمك الوحش اصمد قليلا وسوف ينهار الوحش ويبدأ عرض يطلب من أن تضغط على الزر ( x ) و إلا جرك الوحش إلى الأسفل ينتهي الفصل بنهاية العرض الفصل 1-3 بعدها سوف يظهر لك عرض جديد تجد نفسك داخل الكوخ فتشه جيدا واخرج من الكوخ سوف ترى من بعيد نافذ في البحيرة منير بالشعل الزرقاء أي انه يوجد بائع هناك تستطيع أن تذهب إليه بالقارب إن أردت ذلك الآن اذهب إلى الباب الذي على يسار الكوخ لتجد باب يقودك إلى ممر ما أن تدخله حتى تجد عرض لأحد القرويين وقد انفجر رأسه لتظهر من كائن يشبه الدودة اقضي عليه بالتصويب على الدودة ثم اقضي على القروي الآخر قم اقفز فوق الحواجز على السد ثم اذهب إلى الجهة الأخرى على اليسار واقفز على الحواجز في النهر ثم تقدم إلى الأمام لتجد أمام حبل يقودك إلى الأسفل . ما أن تصل إلى الأسفل صوب على الشخص الموجود فوق البرج واقتنصه ثم واصل إلى الأمام وسوف تجد على يمينك طريق مليء بالماء لهذا صوب على الصدوق الخشبي وبذات صوب على السلسلة أعلاه ثم اقطع السلسلة ليأتي الصندوق ويصنع لك طريق كرر هذا الأمر على الصناديق الآخر حتى تصل إلى الضفة الأخرى ثم تسلق السلم واضغط الكابس ثم عد إلى الصناديق واتجه إلى اليسار حيث يقع الشلال سوف يهجموا علي القرويين من أمامك وخلفك لهذا أنصحك أن تجد مكان يكون ظهرك فيه محمي لكي لا فاجأك احدهم من الخلف .. بعد أن تقضي عليهم توجه إلى الشلال ليقودك للممر يوجد في نهايته باب حجري خذ القطعة المعدنية من الباب وسوف يقودك إلى نهر يوجد به قارب اركب القارب الذي يقودك إلى مكان احد التجار هذا المكان كنت فيه من قبل هل تذكر أنه الساحة التي يوجد بها غربان كثر استعد فأنت على وشك مواجهة زعيم جديد .. تقدم نحو الساحة ليبدأ عرض El gigante الوحش العملاق . هذا العملاق عنيد للغاية ويملك ضربات كثيرة إذا امسك بك حرك الانلوج الأيسر لتخلص من قبضته كما ناور ضرباته يوجد بأكواخ مجوهرات وإسعافات وذخائر اذا صوبت بندقية القنص على رأسه واستمرت بالضرب فيه سوف يظهر من ظهره ما يشبه الدودة اضربها وإذا اختفت حاول أن تضربه في رأسه حتى تظهر الدودة كرر العملية إلى أن يسقط الآن اذهب من الباب الذي يقودك للجسر الذي يقودك لمنطقة المقبرة واذهب للمنزل المغلق وادخله بواسطة القطعة المعدنية التي حصلت عليها . ثم اصعد للطابق الأعلى وسوف تجد لوحة تحكم بدوائر ثلاثة الغز بسيط حرك الدوائر الثلاثة بحيث تطابق اللوحة الملونة ثم قم بعملية المطابقة ليفتح السياج بالأعلى ادخل الغرفة وقابلة بنت الرئيس Ashley التي جئت لإنقاذها أقرا الملف الذي يعطيك معلومات عن كيفية التعامل مع اشلي ثم اهبط ليظهر لك عرض بنهايته ينتهي الفصل الفصل 2-2 ما أن يعود التحكم لك حتى فتش المخزن ثم توجه إلى الباب الذي يقودك خارج الكنيسة سوف يظهر لك عرض للقرويين وهم يهجموا اامر اشلي ببقاء حيث هي ثم توجه للقتال نصيحة : دمر العربة التي أمامك لكي تحرق القرويين . اعبر المقبرة ثم راجع الخريطة واتجه إلى منطقة الإسطبل إذا وصلت لها اقتنص الميداليات الزرقاء وانتبه لفخاخ الدببة وكذلك احذر من القرويين بعد ذلك اتجه للمر الذي على اليسار لتجد باب يقودك إلى ممر يوجد به تاجر ثم تقدم إلى الجسر وسوف يظهر فيه عرض لقرويين يحاصرونك في الكوخ مع لويس ما أن يعود التحكم لك حتى سد النافذتين وركز جهدك على النافذة الثالثة لو ساءت الأمور سوف تصعد مع لويس للأعلى وهناك اسقط السلالم التي يصعد منها القرويين اصمد حتى يأتي عرض انسحاب القرويين من الكوخ ثم ينتهي هذا الفصل الفصل 2-3 اخرج من الكوخ لتجد كابس على يسارك اسحبه وسوف ينفتح لك ممر سفلي اتجه له واعبر الباب الذي يقود لمنطقة تشبه المنجم اقترب من وعاء معدني كبير واامر اشلي أن يختبأ فيه ثم هاجم القرويين بكل قوتك وحين تدخل في وسط المنطقة سوف يهجموا عليك امرأتان بمنشار كهربائي حاول مناورتهم بالصعود والنزول وأطلق النار دائما على رأسيهما بعد أن تقتلهاما خذ المفتاح الموجود لدى الامرأتان ثم نادي على اشلي وأكمل طريقك عبر الباب الموجود في وسط الساحة . عند دخولك للباب سوف تجد مخزن على يمينك ادخله وابقي اشلي هناك ثم غادره واتجه إلى الأمام ثم إلى اليسار وواجه جيش القرويين بعد الانتهاء عد واامر اشلي بالقدوم معك ثم اذهب إلى الباب الأحمر وادخل على منطقة جديدة . سر إلى الأمام وسوف تجد باب مغلق عليه وجه ذو عين واحد يوجد على يمينك تاجر وبجانبه كوخ يوجد فيه مستند وكذلك ذخائر وعلى يسارك ممر يقودك إلى التلفريك عند صعودك للتلفريك سوف يواجهونك قرويين من على عربات أخرى حاول أن تصيبهم قبل أن يدخلوا لك في العربة حتى تصل إلى الضفة الثانية انزل احد سلالم التلفريك وسوف تجد كهف ادخله واقضي على القرويين هناك لكن احذر احدهم مزود بالديناميت خذ الكنز في الأعلى ثم ارجع إلى سلالم التلفريك وانزل وواصل سيرك حتى تجد تاجر ونقطة تخزين وعلى يمين التاجر توجد عدة ذخائر . استعد فأنت مقبل على وحش جديد ....ادخل الباب الذي أمامك ثم اتجه للمخزن سوف يظهر عرض اضغط الأزرار المطلوبة الزعيم ( Mendez ) صوب أسلحتك على النصف العلوي منه وتجنب ضرباته بالضغط على الأزرار الملطلوبة إذا نجحت بالتكثيف الرصاص عليه سوف ينقسم إلى نصفين وهذا أسوأ سوف يهاجمك نصفه العلوي وسوف يصبح مثل العنكبوت سريع الحركة ... نصيحة : اصعد إلى الطابق الثاني واستخدم معه بندقية الرش التي سوف تسقطه من أعلى بعد أن يسقط هذا الزعيم صريعا سوف تفتح لك فجوة اخرج من وقابل اشلي الآن عد إلى التلفريك من جديد واتجه نحو الباب ذو الوجه ذو العين الواحدة وادخل العين التي حصلت عليها من الزعيم . سوف تجد ممر يسده قرويين تقدم لتظهر شاحنة اقتنص سائقها قبل ان تهرسك ثم ابتعد عنها وسوف يظهر منها قرويين اقضي عليهم واتجه نحو القلعة ليظهر لك عرض جديد ينتهي به الفصل الفصل 3-1 القلعة نصيحة : لا تترك اشلي بمفردها فترة طويلة لأنه سوف يتم اختطافها وإذا تم ذلك سوف على الجزء الأسفل من الخصم وأصبه لكي تحررها و إلا سوف تنتهي اللعبة كذلك احذر من إصابة اشلي عن طريق الخطأ . فتش البراميل جيدا ثم اصعد الدرج اعبر الممر وسوف يظهر لك عرض اقتنص الحارسين ببندقية القنص وخذ الذخيرة من على الصندوق تقدم قليلا ليظهر لك عرض آخر الآن اختر بندقية القنص وصوب على البرميل القريب من المنجنيق الذي يصبح أمامك مباشرة ثم تقدم إلى الأمام وعندما تصبح قريب من الدرج الآخر اامر اشلي بأن تبقى واصعد إلى الأعلى واقتنص الباقي لكن احذر فيوجد شخصين قادمين من الخلف يريدوا اختطاف اشلي لهذا تخلص من أصحاب المنجنيق بسرعة وارجع لقتل ذلك الشخصان الآن اتجه يسار المنطقة وسوف تجد مدفع يوجد في الأعلى رافعة تستطيع أن ترفع بها المدفع بعد رفعه أشعله لتفجر الباب المغلق الكبير ثم اتجه له ..لتجد تاجر على يمينك ادخل الباب ليقودك إلى قاعة صغير للغاية يوجد بها ذخيرة على الطاولة ويوجد سيف فضي على الجدار انزع السيف واصعد إلى الأعلى سوف تواجه خصوم ذو الزى الأسود بعدها سوف يظهر لك العديد منهم تزود ببندقية الرش وحطمهم واحد تلو الآخر ثم اتجه للشخص ذو الرداء الأحمر واقضي عليه سوف تجد بالأعلى ذخائر وكذلك سيف ذهبي في الجدار خذ السيف وبدل أماكن السيفان السيف الذهبي في الأسفل والفضي في الأعلى لينفتح لك باب سري ادخله تقدم قليلا ثم سوف يظهر لك عرض يظهر فيه لويس بعد نهاية العرض ادخل الباب الضخم وتجاهل الباب الصغير لأنه مغلق عن دخول لباب الضخم سوف يظهر عرض ويغلق الباب الرئيسي اذهب إلى الباب الذي على اليمين ثم تقدم حتى تصادف التمثالين الذين يقذفان اللهب على اليمين توجد لوحة بها مفتاح السجن ارج لبداية الممر وسوف تجد باب السجن على اليمين ادخل السجن واامر اشلي أن تقف عن الدرج ثم تقدم نحو السجن المغلق وعندما تدخل السجن سوف يتحرر الوحش المسجون هناك وهو من نوع GALRADR أسرع بالابتعاد قليلا ثم صوب على احد الأجراس الموجودة وأطلق النار سوف يذهب الوحش إلى هناك مسرعا أتعرف لماذا لأنه أعمى وسوف لن يدرك وجودك طالما لا تصدر ضجة إذا أعطاك ظهره سوف تجد انتفاخ صغير صوب على هذا الانتفاخ واضربه هناك سوف تظهر لك تلك الدودة اللعينة استمر بهذه العملية حتى يموت .. نصيحة : لا تحاول غير هذه الطريقة لأنك سوف تضيع ذخيرتك بدون فائدة فجسده منيع بالفولاذ بعد أن تقضي عليه اذهب إلى الكابس واضغط عليه ليزول اللهب اذهب الباب في الأعلى لكن انتبه يوجد هناك عدد من الأشخاص ذو الرداء الأسود تخلص منهم واتجه نحو الباب يقودك للقاعة المائية هذه القاعة بها خصوم محصنين بالدروع الخشبية لهذا تسلح بأقوى الأسلحة وحاول أن لا تجعل احد خصومك يستلل من خلفك بعدها سوف يظهر عرض لمزيد من الخصوم يدخلون القاعة بدروع مزودة بالحديد حاول إلا يمسوا جسدك وألا أصبت بعدها أقضى على الذين يلبس الأحمر بعدها اهبط إلى الأسفل وادخل القاعة وجعل اشلي تقف على احد المربعات الصفراء الركن وأنت قف على احدهما سوف تظهر لك رافعة في الأعلى اذهب إلى هناك وجعل اشلي تعمل على الرافعة وأنت احميها بعدها سوف ينزل جسر إلى الأعلى اعبر الجسر وسوف تقوم اشلي تلقائيا بالذهاب إلى الأعلى محاولة استخدم رافعتين لكي تظهر الجسر في هذه الأثناء احمي اشلي من بعيد من ذوي العباءات السوداء كما لا تغفل أنهم يهاجموك أنت أيضا بعد أن تنتهي اشلي ساعدها على العبور معك على الحواجز الصخرية ثم إلى الباب . تقدم في القاعة إلى الأمام ثم سوف يظهر عرض تختفي فيه اشلي وينتهي الفصل الفصل 3-2 فتش القاعة جيدا يوجد بابان الأزرق يودي إلى صالة التدريب أما البني فيقود إلى المجاري اتجه إلى الباب البني , بعد دخوله سوف تجد برميلين خشبيين بهما ذخائر. أنزل إلى الأسفل لتصل إلى المجاري , تقدم إلى الأمام ثم إلى اليمين ثم ستجد فجوة على اليمين بها ذخيرة . واصل سيرك و ستواجه احد الوحوش القادرة على الاختفاء لكن أن أمعنت النظر تستطيع ملاحظته حاول أن تصيبه في ما يشبه العين و ذا كان قريبا استخدم بندقية الرش . توجه إلى الأمام و ستجد احد الوحوش المختفية داخلا الحفرة , اقتنصه و خذ المفتاح الموجود فيها ثم اصعد السلم و اتجه للباب الذي على اليسار. ادخل بحذر و انتبه للفتحة التي في الأعلى لأنه سيظهر منها وحشان , فتش الزنزانات الموجودة ثم توجه للمر المسدود بالأنقاض ادخل إلى الزنزانة المحطمة إلى اليسار و قد صنعت ممرا لتستطيع العبور للجهة الأخرى , اذهب إلى الغرفة التي تتحكم بالمياه و ادر الصمام الموجود هناك لينخفض مستوى المياه المحصور في الزنزانات ثم عد لقاعات الزنزانات و لكن احذر فسوف يواجهك احد الوحوش المختفية ’ بعدها ادخل للحفرة التي أزحت منها الماء و ستواجه و حش مختفي لقضي عليه واصعد الدرج الذي يؤدي إلى باب يقود إلى ممر تملأه المناجل الضخمة اعبرهم بحذر حتى تصل إلى الباب الأخر . اركب السلم , حطم البراميل الخشبية ثم ادخل الباب القريب ليعيدك للقاعة التي اختفت فيه اشلي . سوف تجد ذو العباءات السود و هم يمارسون بعض عباداتهم تخلص منهم نصيحة : استخدم بذلك القنابل بعدها اقفز فوق الثريات حتى تصل إلى كابس تفتح به السياج الحديدي الذي في الأعلى و ستجد التاجر في الأعلى يقف في باب احمر ادخله . سوف يقودك الباب إلى غرفة بها بعض الذخائر ثم اخرج لتواجه ذو العباءات السود و قناصيهم , تخلص من القناصين أولا ثم من الشخص القادم اتجاهك و بعد التخلص منهم خذ الذخائر الموجودة في القاعة ثم اذهب للباب يسارك و تخلص من الأشخاص على الدرج ثم ستجد باب يقودك إلى الطابق الأعلى في القاعة , اذهب للطرف الآخر في القاعة و سيظهر عرض لذو الرداء الأحمر محاولا الهرب تتبعه و لكن سيعترض طريقك أتباعه , بعد نولك الطابق الأسفل سيظهر عرض لذو الرداء الأحمر و قد اقتنى مدفع رشاش ضخم , اصعد للطابق الأعلى و اقتني بندقية القنص و اختبئ خلف الأعمدة هناك و طلق عليه في رأسه عندما يهم بحشو مدفعه , بعد القضاء عليه انزل للأسفل و خذ المفتاح من لديه و اصعد للأعلى و افتح الباب المغلق هناك . سوف تدخل غرفة الصور و يوجد هناك لغز يجب حله .. و حله : صورتان للرجلين المشنوقين و صورتان للرجل تحت المقصلة ثم سيفتح باب سري ادخله ليبدأ عرض ثم يهجم عليك عدد كبير من الخصوم اقضي عليهم , سوف يظهر قناصان في الأعلى اقضي ليهما ثم اقضي على الآخران . ثم توجه للباب في الأعلى الذي بجانبه زر و المغلق بسياج . اضغط الزر يوجد باب يؤدي لغرفة صغيرة بها جرة ضخمة حطم الجرة الضخمة واضغط الزر هناك صم اتجه إلى الصندوق وخذ منه القطعة الصخرية سوف ينزاح السياج عن البابان اذهب إلى الباب الذي بالأعلى سوف تجد نقطة تخزين ثم تقدم للامام و ادخل الباب الذي على اليسار الذي يقود لممر طويل به نافورة على النافورة مجوهرات و توجد غرفة لن تستطيع دخولها إلا باشلي أمام النافورة يوجد ممر مسدود بالبراميل الخشبية يؤدي الى باب يقودك إلى أعلى المتاهة توجه للامام و ادخل القاعة لليمين و يبدئ عرض ينهى هذا الفصل . الفصل 3-3 فتش القاعة جيدا وخصوا الغرفة التي يوجد بها التاجر توجه إلى الباب بداخل القاعة لتقودك إلى قاعة الطعام في القلعة اذهب إلى حيث يوجد الجرس الغير وعندما تضغط عليه سوف تظهر لك لوحة عليها مائدة طعام صوب على زجاجة النبيذ وفجرها وسوف يفتح لك الباب المغطى بالسياج ما أن تدخل القاعة حتى يطبق عليك فخ عبارة عن قفص حديدي و الادهى انه يوجد بداخل معك احد المدرعين العميان وأنت تعرف قوتهم جيدا وفي الخارج يحيط بك قناصون لكن لا تجزع أول شيء حاول أن تتجنب الوحش الذي بداخل معك وحاول أن تتجنب سهام القناصين ثم اذهب إلى باب القفص وحطمه بواسطة سلاحك واخرج خارج القفص واقتل القناصين ثم التزم الهدوء وباغت الوحش من الخلف واضربه في نقطة ضعفه بعدها خذ ما يوجد بداخل الصندوق في القفص واذهب إلى الباب الذي يقودك إلى قاعة انزل إلى الأسفل واضغط الكابس ليرتفع الجسر اصعد على الجسر وسف يحاصروك خصومك من على الطرفين حاول أن تتقدم وتقضي على الذي أمامك ثم استدر إلى الخلف بعد أن تقضي عليهم يوجد بالطرف الثاني من القاعة ذخائر كثيرة وبعد أن تعبر القاعة سوف تصل إلى ممر في نهايته تاجر على اليمين وباب على اليسار ادخل للباب ليظهر عرض ينهي هذا الفصل . الفصل 3-4 فتش هذا الطباق جيدا ثم تسلح ببندقية القنص وصوب على القيود الحديدية الموجودة على اشلي بعد تحطيمها سوف يظهر عرض يهجموا فيه خصومك على اشلي حاول حمايتها من خلال اقتناص الأعداء ثم سوف تجد اشلي المفتاح الذي يقود خارج القاعة . هنا تتحكم ب اشلي ... اشلي لا تجيد استخدام الأسلحة فقط الهروب ورمي المشاعل على الخصوم لهذا حاول تجنب خصوم بأي شكل ممكن ... اتجه إلى الأمام وسوف تدخل قاعة بها احد أصحاب العباءات السوداء اذهب إلى الرافع القريبة واضغط عليها بسرعة شديدة ليفتح لك السياج كرر هذا مع القاعة الثانية ذو الرافعتين ثم سوف تصل إلى ممر به بابان الأزرق يؤدي إلى قاعة مغلقة والثاني يقود إلى السرداب إذ هب إلى الباب الثاني أي لسرداب وسوف تدخل قاعة بها سياجان أزرقان وسياج احمر ازحف تحت الطاولة التي على اليسار واضغط الزر هناك ليفتح احد السياجان ثم ادخل هناك وخذ القطعة الصخرية المربعية على سطح احد المكاتب ثم عد إلى المكتبة القريبة من الباب وأزحها ليظهر لك زر لسياج الأحمر اضغطه ثم عد وازحف تحت الطاولة واعبر السياج الأزرق ثم اضغط الزر القريب من السياج الأحمر ثم اعبره واعبر بعد السياج الأزرق الثاني ليقودك إلى الباب الذي يقودك إلى الأسفل المظلم اتجه هناك لتدخل غرفة بها مدرعين حديديون اضغط على الطاولة التي تحتوي قطع مربع صخرية وحركها حتى تحصل على الشكل المطلوب ثم ضع المربع الحجري داخله وسوف يفتح لك باب سري ادخل هناك وخذ الدائرة الصخرية ثم سوف يظهر صندوق ازرق بداخله احد القطع الصخرية المهمة الآن سوف يلحف بك احد المدرعين الحديدين تجنبه وسوف يهاجمك أكثر من واحد منهم ويجب أن تضغط زرين معينين لتجنب ضرباتهم ثم عد إلى الباب الأزرق وضع القطعة الدائرية هناك لينفتح لك ممر به سلم يقودك إلى الأعلى ثم إلى باب لتلتقي ب ليون ويبدأ عرض ينتهي به هذا الفصل الفصل 4-1 توجه إلى الباب الموجود في هذا الطابق سوف يقودك إلى مكان بع باب أمامه عربة اركب العربة وسوف تترك هناك اشلي تلقائيا هذا المكان عبارة عن جحيم حقيقي واللهب في كل مكان عندما تتقدم قليلا سوف يظهر عرض لشخص يركب فوق تمثال يقذف اللهب ويأتي من ناحية اليمين لهذا تسلح ببندقية القنص وصوب على رأسه قبل أن يأتي لك إذا نجحت سوف يظهر لك صندوق تقدم قليلا وسوف يظهر شخص آخر في تمثال آخر على اليسار اقتنصه بسرعة أيضا أثناء تقدمك من الحواجز سوف يظهر هذه المرة تمثال أمامك مباشرة تقدم قليلا عندما ينتهي من نفث لهبه وانعطف إلى اليمين أو اليسار لأن يوجد حاجز يقيك من اللهب وحاول أن تتنقل ما بين اليمن واليسار لكي تستطيع أن تصوب على رأسه عندما تنجح خذ القطعة الصخرية الأخيرة من الصندوق الأزرق وعد أدراجك الآن سوف ترى اشلي خذ معها الطرق الأخر التي به عربة تشبه السيارة ليقودك إلى باب كان مغلق عندما تعبره سوف ترى الباب الذي تضع فيه القطع الحجرية التي على شكل حيوانات ..عندما يفتح الباب سوف تصل إلى عربة أخرى توصلك إلى نهاية ممر به باب يقودك لمنطقة جديدة . أنت في منطقة تشبه القصر الفخم أمامك ممر يقودك إلى ساحة نوافذها مفتوحة تنتهي بتمثالين لملك وملكة إما على اليمين فيوجد ممر مغلق بياب وبجانبه باب به تاجر وغرفة للتدريب أما على اليسار به قاعة توجد بها لغز التماثيل وهي أن تدفع تمثالين على مربعين وان تقف أنت على مربع واشلي على مربع إذا فعلت هذا سوف يفتح باب معدني ذهبي عندما تدخله سوف يبدأ عرض وعندها يعود لك التحكم والسقف ينزل عليك كل الذي عليك أن تصوب ناحية الأضواء الحمراء في السقف وتصيبها ثم سوف يفتح الباب لتكمل طريقك في ممر , عندما تصل لنهاية الممر سيغلق الباب على اشلي و سيأتي من خلفها عربة , صوّب على سائقيّ العربة و اقتلهما قبل أن يصلا إلى اشلي بعدها تجول في المخزن و افتح الصندوق البني ثم الباب المقفل بقفل الذي سيقودك لغرفة التماثيل من جديد , الآن توجه للقاعة ذو النوافذ المفتوحة و ستجد لجنة استقبال أمامك تخلص منهم ثم توجه لتمثال الملكة و ضع الكأس الذي حصلت عل به من الصندوق البني سيفتح السياج الذي في الأمام ادخل الباب الأخضر في أمامك ليقودك إلى ممر به نوافذ مفتوحة أيضا , بعد عبورك للباب البني سوف تصل إلى قاعة كبيرة ذي أرضية مهدمة بها كائن غريب في الأعلى ما أن تتقدم حتى يبدأ عرض لخطف اشلي و تواجه بعض الحشرات الطائرة الضخمة بعد أن تقضي عليهم انعطف إلى اليسار ستجد كابس عندما تضغطه سوف ينزل الجسر قليلا لأنه معلق بالسلاسل أطلق على قاعدات السلاسل و سينزل كليا اعبر الجسر ليقودك إلى ممر به تاجر و بعد الممر سيقودك لباب يطل على البرج ما أن تقترب من البرج حتى يبدأ عرض آخر بعده اذهب للبرج و اضغط على الكابس الذي يتحكم بالجسر على اليمين ثم اعبر الجسر لتجد باب يقودك لقاعة بها اثنان من المصارعين و واحد العميان تخلص من المصارعين ببندقية القنص ثم استخدم حيلة الأجراس لتقضي على الأعمى بعد أن تقضي عليهم توجه للباب إلى الأمام لممر به سلالم يقودك لمنطقة جديدة ثم يظهر عرض يظهر انك تسقط في القاع . فتش المنطقة و ستجد تاجر و نقطة تخزين اصعد السلم ثم اعبر ممر المجاري و سيبدأ عرض تجاهل الأمر و تقدم إلى أن تجد باب أمامك بعد أن تعبر الباب ستجد دائري في اليمين غرفة المصعد الذي يحتاج للطاقة ليعمل لهذا أكمل طريقك في الممر الدائري ليبدأ عرض بعده يهاجمك مساعد القزم الأيمن تجنب ضرباته بواسطة الأزرار المطلوبة واصل طريقك في الممر حتى تصل إلى غرفة الطاقة في نهاية الغرفة كابس ما أن تضغطه حتى تعود الطاقة و لكن يغلق الباب عليك في الغرفة وتنحبس مع هذا المخلوق الشرير الذي لا يموت عليك الصمود لمدة ثلاث دقائق فقط حاول أن تصيب اسطوانات التبريد حتى تعيق حركته ثم توج مباشرة إلى المصعد بعد أن يفتح الباب وادخل المصعد فورا وسوف يبدأ عرض ينتهي به هذا الفصل . الفصل 4-2 انزل الدرج الذي على اليمين سوف تجد تاجر وغرفة تدريب كما توجد نقطة حفظ اذهب إلى الباب الذي في نهاية القاعة على اليسار سوف يقود إلى ممر يؤدي إلى المنجم . المنجم هناك عدد كبير من العاملين الشرسين استخدم بندقية القنص للتخلص منهم بسهولة ودون ضرر لكن احذر من الذين يحملون الديناميت انزل إلى الأسفل واضغط المكبس سوف يظهر عرض فيه العربة وهي تنزل لكن نظام الأمن في الأعلى سوف يوقف العملية وسوف يظهر عاملون آخرون لهذا اصعد إلى نظام الأمن في الأعلى واضغط مكبسه ثم عد إلى مكبس العربة ودعها تنزل من جديد خذ الديناميت من على العربة وضعه في الصخرة العملاقة وابتعد عنها بعد الانفجار اعبر الباب الذي يؤدي إلى غرفة الحمم في هذه الغرفة مكبس على اليسار لو ضغطه سوف تنفتح فجوة كبيرة تؤدي للحمم بركانية ويوجد على اليمين عوارض حديدية تتسلقها لتصل إلى حبل يقودك إلى المكبس من جديد في هذه الغرفة الكثير من الذخائر لماذا ..؟ لأنك مقبل على معركة حامية عندما تنتهي من تفتيش الغرفة أذهب إلى الباب الذي أمامك وسوف يباغتك وحشان عملاقان معركة العملاقة ... أنت تذكر قوة واحد منهم كيف كانت فما بالك بأثنان في غرفة صغيرة ..؟ لكن الحل سهل الخطة أن تذهب إلى العوارض الحديدية وتتسلقها وإذا اقتربا منها انزل بل حبل ثم اضغط المكبس إذا رأيت أن خصميك قد صارا فوق الفتحة سوف ينزل واحد منهم داخل الحمم والثاني حاول أن تطلق النار على رأسه الفتحة لن تفتح مرة أخرى لهذا سوف تعتمد على نفسك اذ1 اقترب منك خصمك العملاق ابتعد وتسلق العوارض ثم انزل وصوب عليه من جديد حتى تظهر الدودة من رأسه وانسفها وهكذا تكون قضيت عليهما الآن تابع طريقك إلى الباب واخرج من هذه الغرفة اللعينة . سوف يقودك الممر الذي أنت فيه إلى فجوة عميقة على حوافها ممرات صخرة بها كهوف وفي نهاية الممرات يوجد باب له مكبسين في كهفين مختلفين اذهب واصل طرقك وادخل الكهفين واضغط الزرين لكن كن حذر من الحشرات الطائرة التي تملئ المكان اعبر الباب الذي أذيب للتو وسوف تصل إلى ممر صخري به أعمدة صخرية مميتة تجاوز العمود الأول والثاني ثم سوف ترى مكبس على يسارك اضغطه وسوف يتوقف احد الأعمدة الثلاثة وهو الذي في الوسط على الأرجح بعد أن تتجاوز هذه الأعمدة الصخرية . سوف تصل إلى قاعة بها تمثال صخري خذ القطعة الذهبية منه ثم سوف يعمل هذا التمثال كمصعد وينتهي هذا الفصل الفصل 4-3 المنطقة الأثرية 1 أنت الآن في منطقة تشبه الأثرية يوجد بها تاجر ومستند من Ada تقدم إلى الأمام سوف تصادف قرويان تخلص منهما ثم اصعد السلم لتعتلي مرتفع صخري سوف تجد مجموعة من القرويين مجتمعين حول نار تخلص منهم .. نصيحة : استخدم القنابل في هذا ... توجد إلى المنزل المتهالك وادخله عبر النافذة سوف تجد رافعة اضغط عليها باستمرار حتى تفتح الفتحة التي بأسفل وتقودك إلى منجم اثري انزل من السلم وسر إلى الأمام سوف تجد ساحة يملئها القرويون وكذلك فخاخ الدببة قاتلهم واقتنص صاحب المنشار الكهربائي الذي فوق البرج ثم ادخل البرج واتجه إلى الأعلى وخذ المفتاح هناك سوف يحاول القرويون أن يدخلوا لك في البرج استخدم معهم القنابل واحذر أن يدخل لك احدهم من الخف الآن اتجه إلى الباب المغلق وافتحه بالمفتاح ملاحظة : في هذا المكان يوجد سرداب به قطع أثرية . عندما تعبر الباب سود جد أمامك منحدر اعبره وسوف يهاجمك عدد من مخلوقات تشبه العناكب تقدم إلى الأمام وسوف تجد ثلاث عربات اركب العربة الثانية واضرب المكبس على اليسار بواسطة مسدسك وسوف ينطلق بك العربات في النفق الطويل ارجع للعربة الأول لكي لا يفاجأك احد من الخلف سوف يسقطوا عليك القرويين من كل مكان حاربهم وسوف يتوقف بك المطاف عند احد المحطات اقتل القرويين ثم أطلق النار على المكبس وسوف ينطلق من جديد لكن هذه المرة المزيد من الحواجز الخشبية ثم سوف يقع القطار وعليك أن تضغط أزرار معينة الآن تقدم وتسلق السلم الذي أمامك الذي سوف يرجعك للمنطقة الأثرية أذهب إلى تمثال الأسد وضع القطعة التي حصلت عليها من بعد العربات بداخل الأسد الحجري وسوف ينتهي هذا الفصل الفصل 4-4 تقدم إلى الأمام و انزل من على الدرج و سيبدأ عرض . تقدم و اركب السلم الذي من على اليمين لتصعد إلى الطابق الثاني اقفز على كف التمثال لتصل غلى الحاجز الأوسط اضغط المكبس الذي في بطن التمثال ثم اقفز إلى الكف الأخرى و اقفز إلى الضفة الأخرى و انزل عبر السلم و اضغط المكبس الذي ضغطه ذو الرداء الأحمر , الآن اذهب للجهة الأخرى و اركب الطابق الثاني و شغل الكبس من بعيد و اصعد إلى الطابق الثالث بواسطة الكف و اضغط المكبس الذي هناك ثم عد إلى الطابق الأسفل و اذهب إلى الممر الذي اكتمل الآن , عند تقدمك سيظهر عرض يتحرك فيه التمثال و يطاردك , اضغط الأزرار المطلوبة حتى تصل إلى باب مغلق , حطم القفل بالمسدس و تقدم نحو البرج يبدأ عرض . بعد العرض اركب الدرج في اليمين و تجنب البراميل المتساقطة ثم ستجد ممر على اليسار يقودك إلى سلم يوجد به مكبس يتحكم بالبراميل اقتنص الشخص الذي يحمل ديناميت في الأعلى ثم اتجه إلى المصعد و أزح الصناديق الخشبية التي فيه بعدها شغل المصعد ليهبط الخصوم عليه من الأعلى ثم اقضي عليهم . نصيحة : بواسطة بندقية الرش . سوف يوصلك المصعد إلى أعلى نقطة في البرج , انعطف يمينا لتجد طريق يؤدي الى مصعد آخر صغير . هذا المصعد يقودك إلى درج به تاجر و نقطة تخزين و باب , هذا الباب يقف خلفه وحش صعب المراس الزعيم ( Salaear ) هذا الوحش يشبه الإخطبوط في حركاته كل الذي عليك أن تتجنب اذرعه الطويلة وضرباته الموجعة بواسطة الأزرار التي تظهر وتصوب على عينه حتى ينفتح الغطاء الذي يغطي جسد القزم وصوب على القزم حتى يهلك نصيحة : انزل في البداية واخذ الذخائر التي في الأسفل واحذر من العناكب التي هناك نصيحة : لا تقف أمام الوحش كثيرا لأنه لدية ضربة مميتة يلتهمك بها . بعد أن تقضي عليه تقدم نحو الباب الذي في الأمام الذي سيقودك إلى ممر ينتهي بحبل انزل من الحبل لتجد مصعد يتجه إلى الأسفل بعد أن تنزل منه سوف تدخل قبو به تاجر و باب معدني , اعبر الباب و تقدم قليلا ليبدأ عرض ينتهي به الفصل. الفصل 5-1 القاعدة العسكرية تقدم إلى الأمام وسوف تجد أمامك طريق على اليمين وطريق إلى أمام يقود إلى صناديق خشبية بالأعلى اتجه إلى الطريق على اليمين وسوف تجد معسكر صغير يوجد به بعض الجنود اقتنص الرجال الذين تراهم نصيحة : دمر الكشاف الضوئي أولا ثم سوف ظهر احدهم بواسطة مدفع رشاش استخدم معه أقوى أسلحتك تأثيرا وصوب دائما على رأسه بعد أن تنتهي منه أتجه إلى الباب المغلق واضغط على الزر هناك وسوف ينطلق ليزر اذهب إلى المرايا على سطح الأبنية و وجهم بحيث ينعكس الليزر على الفتحة القريبة من الباب لينفتح ادخل الباب و تقدم ثم سيلقي ثلاثة أشخاص عليك صخرة , تجنبها و واصل سيرك حتى تلتقي جنديان قتلهما و اصعد السلم لينقلك لمنطقة جديدة . اقتل الجندي على اليسار ثم تقدم من جهة اليمين توجد هناك نافذة تقودك إلى كهف به جنود , اقتلهم و خذ الذخائر . اخرج من الكهف و اقتنص القناصين ثم تقدم و احذر من الأشخاص اللذين يحملون الديناميت واصل السير إلى الأمام حتى تصل إلى باب مغلق اضغط الزر بجانبه لتفتحه , تقدم و ستجد تاجر على اليسار و في الأمام عدد من الجنود تخلص منهم و ستجد باب على اليسار يقودك إلى داخل القاعدة , تقدم إلى الأمام حتى تصل إلى غرفة الأغذية يوجد بها بعض الذخائر ثم اتجه إلى اليسار ليهجم عليك جندي مشتعل تجنبه و اقضي عليه , تقدم و ستجد بابا على اليمين سيقودك إلى ممر تسمع فيه صراخ اشلي . اقتنص الرجال الضخام اللذين في الأسفل و كذلك القناص . بعد أن تفتش القبو اصعد إلى الأعلى وادخل الباب الذي يقودك إلى غرفة المراقبة . سوف يبدأ عرض توجه إلى الباب الذي على اليسار ليقودك إلى ممر . يوجد على اليمين تاجر و غرفة تدريب وأمام ممر ينتهي بما يشبه الكراج يطل منه جنود يرمون الديناميت اقتنصهم ثم تقدم حتى تصل إلى باب , اعبر الباب واصعد الدرج سوف تجد باب على يمينك يقود إلى غرفة التجميد وغرفة أخرى أما الباب الذي على اليسار يقودك إلى ممر ينتهي بباب يؤدي إلى غرفة تشبه غرفة العمليات اذهب إلى هناك سوف تجد جثة غريبة في غرفة معزولة تجاهلها واذهب إلى الباب الضخم واضغط على اللوحة إلي بالقرب من الباب وبها لغز بسيط أن تجعل السهم الأزرق والسهم الأصفر على الأسفل والسهم الأخضر والأحمر يمين إذا لم يفتح الباب حرك الأسهم في خطوط واحدة حتى يفتح ثم ادخل الغرفة وخذ البطاقة الالكترونية التي بالقرب من السرير والتي يملكها شخص ميت , ما أن تأخذ البطاقة حتى تتيقظ تلك الجثة الغريبة وهي عبارة عن وحش يدعى LRON MLAIDEN وهو لا يموت بسهولة صوب على رأسه حتى تحطم رأسه ثم صوب على بطنه حتى تظهر تلك الدودة التي تتنقل ما بين الرأس والبطن وكرر هذا حتى يموت . نصيحة : استخدم بندقية الرش أو الماجينوم أن وجد . الآن عد إلى الغرفة المتجمدة واذهب إلى اليسار وسوف تجد آلة تشبه آلة المحاسبة ادخل البطاقة فيها وغير نوعها يوجد زر لو ضغطه سوف يذوب الجليد الموجود في الغرفة اتجه نحو السرير ثم تقد إلى الأمام ثم اذهب نحو اليسار سوف تجد صمام افتحه لتجد قطعة منظار تستخدم لرؤية الأجسام الحرارية سوف يهجم عليك وحش من نوع كرر العملية معه إلا آخر من الغرفة وسوف تصادف وحش آخر اقضي اعلي وتجه إلى يسار غرفة التجميد سوف تجد باب يحتاج إلى بطاقة ادخل البطاقة لينفتح الباب ويقودك إلى ممر يوصل إلى غرفة التحكم برافعة مكب القمامة اسحب الجنود بالرافعة والقيهم في القاع ملاحظة : تتحكم بالرافعة فقط ثلاث مرات ثم انزل إلى مكب القمامة واتجه نحو ممر ينتهي بباب توجد به قاعة فارغة تشبه قاعة الراديو اتجه إلى الباب الذي سوف يقودك إلى ممر ضيق آخر ثم إلى قاعة تنتهي بباب على يمينه زنزانة اشلي لن تستطيع أن تحررها لأن بابها مغلق ببطاقة خاصة اقتل الحارسين الضخمين ثم ادخل الباب الذي يقودك إلى معمل يوجد به احد وحوش LRON MLAIDEN لكنه مزود بأشواك اقتله وخذ البطاقة وارجع لزنزانة اشلي واقتل الجنود هناك ثم سوف يبدأ عرض ينهي الفصل .... الفصل 5-2 مكب القمامة الآن عد أدراجك واحمي اشلي لأن المكان كله مليء بعدد هائل من الجنود وحتى غرفة الراديو , اتجه إلى مكب القمامة لبدأ عرض الآن اضغط مكبس وسف يستيقظ الوحش أغلق السياج على الوحش ثم خبأ اشلي في صدوق معدني وقابل الوحش نصيحة : استعن بالبراميل المتفجرة . نادي اشلي من جديد وادفع الصندوق المعدني الأحمر وخبأها في صدوق قريب وواجه وحش آخر واقضي عليه ثم نادي اشلي من جديد وأزح الصندوق الأحمر الكبير لتنفتح لك فجوة . أكمل طريقك من خلال تلك الفجوة وسوف تجد باب على يسارك . بعد دخولك لباب سوف يظهر لك عدد من الجنود اقضي عليهم وتزود بالذخائر الموجودة ثم اعبر ما يشبه فتحة التهوية العملاقة وما أن تنزل إلى الأسفل حتى يهجم عليك عدد من الجنود أتجه إلى الغرفة الزجاجية مباشرة ودع اشلي تضغط على المكبس الذي يتحكم بالكرة المعدنية الضخمة لتدمر الجدار وقم أنت بحمايتها كرر العملية ثلاثة مرات حتى يتدمر الجدار توجه إلى الباب ما أن تعبر الباب حتى تجد ما يشبه الكراج افتحه وسوف يظهر وحش اتجه إلى اليمين مباشرة وادخل غرفة الكلاب دع الوحش يدخل ويقترب ثم ناوره اذهب إلى الكراج المفتوح واغلقه خلفك ثم توجه إلى الأمام ثم إلى اليمين واضغط الزر الأحمر سوف يدخل الغرفة وحش آخر تجنبه واذهب إلى الكراج الذي لم يفتح بالكامل ثم اضغط عليه مرتين وسوف تقوم اشلي بفتح الباب الآن تقدم يوجد على اليمين غرفة بها تاجر نقطة تخزين وعلى اليسار يوجد باب ضخم على جانبيه مكبسين دع اشلي عند احد المكبسين واتجه إلى المكبس الاخر واضغط عليه سوف يضاء ثلاثة مستطيلات ثم سوف تضاء الدائر التي في الوسط حينها اضغط الزر ( x ) إذا لم تنجح كرر العملية مرة آخر وضع في حسبانك أن عدد من الوحوش قادم لك . بعد أن تفتح الباب فتش المكان ثم ادخل إلى العربة سوف تقوم اشلي بقيادة العربة وأنت تقوم بإطلاق النار على الجنود نصيحة : دع الجنود يصلوا لك ثم اقتلهم لكي تنتفع من ذخيرتهم . أثناء ذلك سوف تظهر شاحنة تريد الارتطام بكم امنعها بطلاق النار على مكان النوافذ بها سوف تتوقف الشاحنة ثم تعود مرة أخرى كرر ما فعلته معها بالمرة الأولى ثم سوف يواصل الجنود مهاجمتك وسوف تتوقف الشاحنة بمحطة عليك أن تضغط الكابس في الأعلى , انزل من على العربة واصعد احد السلالم واقتل الجنود الذين يهاجموك وانتبه في نفس الوقت إلى اشلي لأن بعض الجنود ينزلوا إلى الأسفل لمهاجمتها اضغط الكابس ثم خذ الذخيرة وانزل إلى الأسفل سوف يظهر عرض ثم تكمل سيرك حتى تظهر شاحنة أخرى لكم من الجهة الأخرى ما أن تصيبها حتى يظهر لك عرض جديد .. سر إلى الأمام وادخل القاعة يوجد بها بعض الذخائر ويوجد كذلك تاجر ادخل الباب الذي في نهاية القاعة على اليسار , ما أن تدخل حتى يبدأ عرض ينهي هذا الفصل الفصل 5-3 تقدم إلى الأمام واركب الدرج وخذ الوثيقة التي على المكتب أمامك , اذهب إلى الباب الذي يسارك و ما أن تدخله حتى يبدأ عرض , بعدها انزل من على الدرج و ادخل الباب الذي على اليسار الذي يقودك إلى غرفة المحركات و اقتل الجنود اللذين هناك ,( يوجد في الأعلى بعض النقود و في اليمين غرفة فيها ذخائر) أما أمامك فنالك باب يقودك لممر به مصعد , اركبه و تقدم للامام ليبدأ عرض يتطلب منك أن تضغط أزرار معينة . بعد العرض سر إلى الإمام و اهبط للأسفل سوف تجد باب يقودك إلى ممر تحرسه خطوط الليزر تجنبها ثم ستنطلق أخرى تجنبها بواسطة الأزرار المطلوبة ثم اضغط زر على يمين الباب و تجنب خطوط الليزر مرة أخرى ليفتح لك الباب و يقودك إلى قاعة يوجد بها كرسي خلف الكرسي يوجد باب به مصعد هذا المصعد يقودك إلى تحت الأرض انزل الدرج و تقدم إلى الأمام و ستجد على يمينك تاجر و إلى الأمام باب ضخم يقودك إلى منطقة أخرى , اعبر هذا الباب تقدم إلى الأمام وخذ العشبة الحمراء ثم انعطف إلى اليمين وتقدم وسف يظهر عرض يهاجمك وحش .. محطة العربات هذا الوحش لن يموت هنا لهذا تجنب إسراف الذخيرة عليه نصيحة : راجع الخريطة جيدا لمعرفة أين الأبواب ابحث عن زرين خلف الأبواب واضغط عليهما ليفتح لك باب ينقلك إلى المحطة الثانية قد يكونوا الأزرار خلف أبواب مغلقة تستطيع فتحها بالتصويب على الضوء الأخضر وأصابته . ملاحظة : إذا ضغطت الزرين سوف تكون لك اقل من نصف دقيقة لكي تعبر المحطة كرر هذه العملية حتى تخرج من هذه المحطة وتنتقل إلى الكهف وهناك سوف تقاتل هذا الوحش اللعين . زعيم الكهف هذا الزعيم يشبع العقرب تجنب ضرباته بواسطة الأزرار المناسبة وحاول أن تتجول كثيرا لكي لا يباغتك واستغل البراميل المتفجرة كذلك تستطيع أن تغلق عليه أبواب حديدية لكي تستطيع أن تصوب عليه دون أن يزعجك وسرعان ما سوف يهلك هذا الزعيم . راجع الخريطة لتعرف أين تتجه واعبر الكهف ثم اذهب إلى الباب المعدني الذي سوف يقودك إلى ممر كهفي ثم إلى سلم يقودك إلى سلم آخر ثم إلى ساحة صخرية أسفلها مخيم لبعض الجنود باغتهم بهجوم نصيحة : ابدأ الهجوم بقنبلة الآن اهبط وفتش المخيم جيدا واذهب إلى الخيمة الكبيرة وانزل من السلم لتصل على ممر به باب ضخم ادخله [المنطقة الأثرية 2 هذه المنطقة عبارة عن ميدان صراع مع صديقك القديم المعركة الحقيقية لم تبدأ بعد كل الذي عليك أن تتقدم دائما ولا تهتم بالقنابل الملقاء تقدم نحو الدرج ثم انعطف يمينا وادخل الباب سوف تجد سلم بالأعلى يقود لعشبة وذخيرة وباب حديدي مغلق اضغط عليه وسوف يهجم عليك .... حاول أن تصيبه في نصفه العلوي وادخر أسحلتك لما بعد الآن تقدم إلى الأمام وسوف تجد على اليمين ممر يساره منزل متهدم يقف عدوك هناك يصوب عليك قنابل أسرع واذهب خلف المنزل وسر في الممر الضيق هناك وخذ القطعة الأثرية الأولى وسوف يظهر لك عرض يواجهك فيه خصمك Krauser المواجهة الأولى خصمك مناور بارع ويستخدم عيل بارع انتبه عندما يصعد للأعلى فأنه يستخدم قنابله وكذلك يستخدم بعض الطلقات النارية لكن لا تهتم كثف الرصاص على نصفه الأعلى نصيحة : استخدم الرشاش أو بندقية الرش . بعد أن تنتهي هذه المواجهة ادفع التمثال نحو المربع الأبيض وسوف تظهر لك رافعة اضغطها وسوف ينفتح الباب الحديدي الذي عند المنزل الذي يختبأ فيه Krauser اذهب إلى هناك وكن حذر لأن خصمك مختبأ يريد أن يذبحك من الخلف ناوره ثم سوف تصل إلى ساحة بها حشرات آلية متفجر طائرة وأخرى على الأرض دمرهم ثم اركب البرج إلى الأعلى وسوف ترى القطعة الأثرية الثانية ليبدأ عرض آخر Krauser المواجهة الثانية هذه المرة Krauser يملك درع قوي صوب وأنت لا تملك سوف دقيقتان ونصف لهذا صوب على رجليه وأطلق النار فإذا سقط وانزاح درعه استخدم أقوى أسلحتك لتضربه في رأسه كرر هذه العملية حتى يسقط صريعا . الآن اهبط من السلم حتى تخرج من البرج ثم اهبط من المرتفع الذي أنت فيه حتى تصل إلى الجدار الذي تضع فيه القطع الأثرية ادخله لينتهي هذا الفصل . الفصل 5-4 ساحة الحرب ... أنت الآن في منطقة مليئة بالجنود تقدم إلى الأمام وسوف يبدأ عرض تظهر فيها الهيلوكبتر تساعدك في مهمتك فيتحول الأمر كأنه حرب ... تقدم حتى تصل إلى ما يشبه البرج الحديدي يوجد على يساره باب به زر اضغط الزر وسوف يفتح لك الباب سوف يظهر احد الجنود الذي يملكوا مدر شاشا لهذا تقدم بسرعة إلى الدرج واعتليه واقتل الجنديان الذين هناك ثم اضغط على الحبل وسوف يقودك إلى صاحب الرشاش اضربه بواسطة بندقية الرش في رأسه باستمرار حتى يسقط انزل من أعلى المرتفع واضغط الزر سوف يفتح لك باب يشبه الكراج توجه له لتنتقل إلى مرحلة أخرى من الحرب هذه المنطقة بها الكثير من المدافع الرشاشة اختبأ خلف الحائط الدفاعي بواسطة الزر ( (x ثم اذهب إلى الممر الذي على اليسار واصعد السلم وانطلق إلى الأمام ثم إلى اليمين مناورا طلقات المدافع الرشاشة ... ملاحظة : الهيلوكبتر سوف تتكفل بتدمير المدافع الرشاشة لهذا واصل طريقك . تقدم واكسر الباب الحديدي واضغط على الزر الأيمن ثم اذزل واذهب إلى الجهة اليسار واصعد لتضغط على الزر الأيسر ليفتح باب الخلاص من هذه الحرب . تقدم إلى الأمام واصعد الدرج سوف يظهر عرض دموي لكن بنهاية مأساوية على العموم فنش المنطقة جيدا واعبر المنحدر الذي في يمين المنطقة الذين هناك واعبر الباب الذي يقودك لمنطقة أثرية اهبط من على السلم وتقدم قليلا ليظهر لك عرض بعد تقدم إلى الباب الذي سوف يقودك على ممر ينتهي بباب عريض يقود داخل القاعدة افتح صندوق القمامة الذي أمامك سوف يظهر كيس بداخله شيء يتلوى أطلق النار عليه وسوف يهمد تماما يوجد في الغرفة آلة تخزين وقنبلة فلاشية في الأمام توجد زنزانات فيها بعض الذخائر لك احذر فيوجد وحش من نوع LRON MLAIDEN هناك اقتله ثم تسلق الدرج المتهدم وادخل الباب الذي سوف يقودك إلى منطقة مليئة بالجنود والبراميل المتفجرة .. هدفك في هذه المنطقة أن تعبر باب في الأسفل , باب ذو قفلين عليك أن تضغط زرين في مكان ما في هذه البقعة , عندما تسير قليلا وتبدأ القتال سوف يظهر احد الجنود الذين يملكون مدافع رشاشة اقتله بالطلق على رأسه مثلما قلنا من قبل الآن اصعد السلالم عند احد الأبنية وسوف تجد احد الأزرار الخضراء لكن احد الجنود سوف يشغل نظام الأمن ويغلق عليك التحكم عليك أن تقاتل كل الجنود الذين يواجهوك حتى تقتل الجندي الذي يملك البطاقة عندما تملكها اذهب إلى الأعلى وعطل نظام الأمن ثم اضغط الزرين ليفتح الباب الذي يقود إلى ممر به اثنان من الجنود يملكوا دروع خشبية اقضي عليهما ودخل الباب العريض وسوف يبدأ عرض . اشلي معك من جديد تقدم واعبر الباب الذي أمامك سوف تجد تاجر على يمينك وتوجد وثيقة قريبة بالقرب منه اذهب إلى الباب وسوف تدخل ممر به عدد من الجنود العملاقة تخلص منهم على اليمين ممر يرجعك إلى الغرفة التي هربت منها بواسطة Ada أما الأمام فهي غرفة ما أن تدخلها حتى يبدأ عرض تتخلص به أنت وناشلي من الفيروس العين الذي بجسدكما وبعده ينتهي هذا الفصل الفصل ( الأخير ) تقدم إلى الممر الذي أمامك واصعد الدرج ثم خذ الذخائر التي في الأعلى وادخل الباب المعدني الكبير ألان سوف تجد تاجر أمامك اتجه على الأسفل ثم سوف يبدأ عرض تصعد على السلم الذي يقودك إلى الأعلى لمقابلة الزعيم الأخير .. الزعيم ( Saddler ) هذا الزعيم يشبع العقرب صوب على أسفل جسده ( جسده الآدمي ) وأطلق النار عليه ولا تطلق على جسده الأعلى لأنه محصن استمر بالمناورة ثم اتجه إلى ممر على اليمين وسوف يسقط الممر فضغط الأزرار المطلوبة بسرعة سوف يقفز الوحش ليواجهك من جديد استمر بضربه ومناورته حتى تعطيك Ada مدفع صاروخي اذهب لنهاية الطرف الذي أنت فيه وصوب عليه وأطلق النار سوف يظهر عرض قصير . أمامك الآن ثلاث دقائق للهروب انزل عبر المصعد الذي جئت منه سوف يظهر عرض قصير ساعد اشلي على النزول معك إلى النهر حيث سوف تجد دراجة مائية اركبها . الآن أنت في سباق مع الزمن تجنب الحواجز وزد من سرعة الدراجة بتحريك الانلوج إلى الأمام وسرعان ما يظهر عرض تستطيع أن تقول انك أنهيت اللعبة .... الاسرار
رزدنت إيفل 4 للحصول على قاذف الصواريخ : انه اللعبه أول مره تحصل من عند البائع الاسلحه قيمته 1000000 نقطه للحصول على طور إيدا الخاص : انه اللعبه اول مره تحصل على طور إيدا الخاص و عند انه طور إيدا الخاص تحصل على رشاش ذخيرته لا نهائيه ستجده عند البائع سعره 1000000 نقطه و تحصل على ملابس إيدا الجزء الثاني من رزدنت إيفل للحصول على طور المعركه الخاص : انه اللعبه اول مره تحصل على الطور ستلعب أولآ بليون و بعد ذالك إيدا و بعدها هنك و بعده وزلر و الأخير أحذرو من هو؟ للحصول على ملابس جديده : انه اللعبه اول مره و عند لعبه جديد يأتيك خيارين نورمل و سبيشل أختر سبيشل معناه خاص ستجد ليون مرتدي ملابس الجزء الثاني الشرطه و أشلي ملابس بيضاء و أيدا أما ملابس طور إيدا الخاص أو ملابس الجزء الثاني
|
#20
|
|||
|
|||
شكراً لك يا خبير على هذا المجهود الذي تبذله معنا
ولكني كنت أقصد الااصدار الاخير للعبة Final Fantsy
|
مواقع النشر (المفضلة) |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|
راديو قصيمي نت | مطبخ قصيمي نت | قصص قصيمي نت | العاب قصيمي نت |